研究人員發現,現代數字設備會導致人類注意力的分散,人類的平均注意廣度甚至比普通金魚還要短1秒。

  美國微軟公司科學家近期在開展一項關於現代科學技術對人類注意廣度的影響的研究。研究人員發現,現代數字設備會導致人類注意力的分散,志願者的平均注意廣度已從2000年時的12秒下降到如今的8秒,甚至比普通金魚還要短1秒。

  微軟公司的這項研究工作主要在加拿大開展,該研究的主要目的是探索現代科學技術及數字設備對人類(設備使用者)注意廣度的影響。所謂注意廣度就是指一個人在單項行爲中集中注意力的持續時間。研究人員採用索爾伯格和馬蒂爾的注意力模型,對200多名志願者進行了注意力相關測試和調查,並對112名志願者進行了腦電圖掃描。

  經過測試及掃描,研究人員發現,人類的注意力主要有三種類型。第一種是持續性的,能夠長時間集中注意力;第二種是有選擇性的,在沒有其它事物分心的情況下,能夠自我長時間保持注意力;第三種是易轉移的,注意力會隨着事務及時間的變化而變化的。

  調查研究主要包括問卷調查及遊戲觀測兩種方式。根據問卷調查結果,研究人員將志願者的注意廣度分爲高、中、低三個層次。在遊戲觀測環節中,研究人員會要求志願者玩一些遊戲,這些遊戲其實就是用來測試人的注意廣度。此外,在腦電圖掃描過程中,志願者在觀看不同類型媒體的同時,還要參加各種不同的活動。這一過程目的是要觀測人們的關注目標轉移的時刻。

  微軟公司科學家對所得到的數據進行了深入分析和研究後發現,志願者的平均注意廣度爲8秒,而2000年所測量的平均注意廣度爲12秒,下降幅度多達4秒;而且比金魚的平均注意廣度還要短1秒。但研究人員同時還發現,使用數字設備會導致人們多任務技能的改進。

  研究人員發現,那些使用數字設備較多的志願者,比其他志願者更難以將注意力集中到被要求的活動環境。早期過多使用數字設備的志願者,經過長時間的適應,他們已經學會了提前集中注意力,即在將注意力轉移到電子設備上之前,已有大量信息的流入等待處理,這樣會導致人的注意力在短時間內的高度集中。研究人員認爲,這意味着他們能夠更好地理解哪些信息是需要關注的,哪些是可以忽略的。

  此外,研究人員還發現,那些使用多屏幕的志願者(比如,在觀看其它屏幕上的節目的同時玩手機),很難分得清信息究竟是來自哪個設備。研究人員認爲,隨着新科技的發展,人類的大腦也在不斷適應新技術,從而導致注意廣度的下降,而注意廣度的下降也許只是正常的副作用。

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