IT之家6月20日消息 近日,《賽博朋克2077》的UI專員Alvn Liu表示,《巫師3》的DLC,讓CDPR看到了類似的機會來拓展《賽博朋克2077》的世界。他還說,遊戲本體就會講述一個完整的故事,不會把遊戲拆開成許多個DLC來賣。但他同時表示,這並不一定代表着這款遊戲的結束。後續更新的DLC講述的可能會是遊戲本體故事結束後發生的事情,也就是未來的故事。

Alvn Liu說道:“我們不會扣留內容,我們不會爲未來保留故事,而是試圖將它變成可以購買的DLC,你會在這些DLC上花錢得到額外的增加內容,而不是從遊戲本體中分割出來的。”

《巫師》系列從2007年的一部不怎麼出名額度RPG遊戲,成長爲登陸各大平臺、大獲成功的遊戲三部曲,尤其是最後的《巫師3》單獨一部遊戲就可以成爲三部曲。這就要歸功於《巫師3》的兩個DLC——石之心和血與酒的補充。這讓CDPR看到了表達故事的新方式。

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