英雄聯盟隱藏着不少江湖規矩,大部分玩家都或多或少知道一些,但我們在遊戲中是否會遵守這些不成文的規矩就看玩家的水準了,有些玩家對英雄的理解頗深,深諳各種擊殺之道,纔不會理你所謂的破規矩,該殺還是得殺。好了,廢話不多談,下面就給大家介紹下那些快被玩家們無視的江湖規矩吧。

第一條:交閃不殺!

閃現是所有召喚師技能裏出場率最高的,也是英雄們賴以逃生的關鍵性技能。當我們在對拼過程中,因某種失誤快被對面斬殺時,果斷交上閃現以求得一條生路,大部分情況下,敵方看你如此識趣,且摸不清周邊環境時,都會網開一面放你一條生路,畢竟逼迫你交掉一個保命技能已經算是穩賺不賠的了。

LOL中有哪些不成文的“江湖規矩”?

第二條:引燃勸退!

點燃是進攻性最強的召喚師技能,不僅能造成大量真實傷害,還可以抑制被命中英雄的恢復手段,一般來說,哪方先手給上點燃,另一方都會下意識後退。因爲誰都不願意邊承受引燃的傷害和DEbuff強行與對面硬拼,而且都已經白賺了一個點燃,先戰略性後退也沒什麼大不了的。

第三條:認親給五殺!

這一條是最騷的。去過網咖的小夥伴都知道,不少網咖爲了聚攏人氣都會推出各種活動,比如說玩家在英雄聯盟獲得五殺網咖就附送幾十塊網費或者一些飲料等等優惠,於是這些玩家千辛萬苦拿到四殺後,面對網費的誘惑,都會在遊戲裏各種認親,希望能感化剩餘的一人上來送五殺。你還別說,不少人都喫着一套,只要你敢認親了,咱就敢送你五殺。

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第四條:對線不殺敲鐘牛

這條規矩也不知道怎麼大家都默認了。當初奶牛皮膚出來後,不少人爲了體驗敲鐘的快感,都去購買了這款皮膚,然後再遊戲裏各種噁心對手或隊友,若是兩邊同爲敲鐘牛,那麼這把下路就等於多了個會喫經驗的沙雕,哪怕射手們掐的頭破血流,牛牛們也不會動身一步。

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第五條:團戰可以輸,提莫必須死!

每年戰死的提莫可繞地球不知道多少圈,雖說有誇大之嫌,但也能看出提莫在遊戲裏都多麼不受待見。尤其是提莫賤賤的笑聲,讓所有玩家都想把他摁在地上來論摩擦。

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除此之外,還有七殺必死、多行不E必自斃等等,這裏就不一一說明了。

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