據外媒報導,曾在2014年爆紅的手遊《flappy bird》(像素小鳥)在經過多年以後,將通過EOS區塊鏈平臺重新出現在玩家面前,同時允許玩家每12小時就能免費玩一次。前幾名玩家將在遊戲中獲得EOS代幣作爲獎勵,而那些擁有遊戲幣FLB的玩家也將能獲得分紅。


手遊《flappy bird》將通過EOS區塊鏈平臺重新面世


不過,有別於《flappy bird》在當年熱門的程度,建構於EOS區塊鏈平臺上的《flappy bird》似乎尚未獲得預期的關注。據統計數據顯示,在過去的7天內,只有57位用戶使用過該遊戲,並且達成154筆交易。

flappy bird在2014年取得了成功,創下了iOS應用程序商店當年下載次數最多的遊戲紀錄。然而,由於用戶上癮的議題發生並帶來大量關注後,原創者Dong Nguyen便將該款遊戲從應用程序商店中刪除。

EOS平臺上的遊戲具有去中心化的特性,即使目前尚無法預計新版《flappy bird》是否將再度引領潮流,不過值得注意的是,區塊鏈遊戲正變得越來越流行。數據顯示,傳統的電腦遊戲產業價值超過1089億美元,在全球擁有超過22億的玩家。專家認爲,區塊鏈技術將爲遊戲產業帶來根本性的變化,爲遊戲玩家提供真實的代幣獎勵以及交易的安全性。

這場革命已獲得許多大型科技公司和創業公司的支持。美國區塊鏈遊戲新創公司Mythical Games就曾宣佈完成了一筆1600萬美元的A輪融資,以推動遊戲產業中區塊鏈技術的實行。該筆投資將應用於EOS區塊鏈遊戲,並可望在遊戲機、PC和行動裝置上推出。

區塊鏈遊戲目前處於起步階段,仍存在一些需要跨越的障礙。典型的遊戲玩家可能會認爲基於區塊鏈技術的遊戲玩法有限。

此外,也存在系統複雜性的問題,由於區塊鏈技術是一個相對複雜的概念,因此在遊戲產業大量採用區塊鏈技術時,開發人員同時也須努力降低系統複雜性。

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