遊戲拯救直播。

  來源:界面新聞

  作者:彭新

  6月27日,映客直播正式公佈香港首次公開募股(IPO)方案。根據招股書,公司此次計劃發行約3.02億股,佔發行及資本化後總股本的15%。公司擬定招股價爲3.85港元至5港元區間,最多擬集資15.12億港元。映客將於6月28日至7月4日招股,7月12日在港上市。若成功上市,映客將成爲港股第一隻互聯網直播概念股。

  不過,在彈幕視頻網站Bilibili(下稱B站)、愛奇藝虎牙相繼登陸美股,芒果TV也擬通過以注入快樂購的方式間接上市,以及花椒也在6月27日晚間宣佈將與六間房重組後,映客格外需要新的增長點。

  在豐富產品內容上,看起來映客將強化在遊戲的投入,在6月28日更新的招股書中,映客提到募資用途第一條就是開發遊戲,目前映客正在開發一款以卡牌遊戲爲特色的新社交遊戲,該遊戲的先期投入是970萬人民幣,預計還將持續投入6000萬人民幣,喲咻的合計研發和經營預算爲6970萬人民幣。此外,映客計劃於未來兩年中發佈數款社交小遊戲及小程序。

  在提及移動直播市場現狀時表示,中國移動直播市場在2016年迅速發展後,2017年行業活躍及付費用戶羣增長放緩。此外,由於有更多公司加入,市場被進一步分化,公司用戶亦存在體驗後活躍度降低及選擇其他娛樂方式的情況。

  目前映客業務主要分爲直播業務、網絡廣告和其他業務三大板塊,而公司收入大部分來自直播業務,2015年、2016年、2017年三年期間,直播業務所得佔其總收入的比重分別爲94.6%、99.8%、99.4%。截至2017年第四季度,映客平均月活爲2518萬,平均每月付費用戶爲65.2萬人。

  前映客稱,此次上市所募資金將用於豐富產品內容、開展營銷活動、開發技術以及戰略投資等方面。

  按照招股書描述,映客並不以遊戲主播生態爲核心業務,這導致在用戶粘性上映客要小於遊戲類直播,目前,映客的估值最高約爲88億元,這與“遊戲直播第一股”虎牙當前逾450億元的市值存在較大差距。

  發力遊戲也許能改善映客的營收模式,包括提升每月付費用戶人數。

  值得注意的是,映客此次IPO引入的兩名基石投資者之一、將認購1000萬美元映客股份的B站。行業評價,比起本身“彈幕網站”的定位,B站看起來更像是一家遊戲公司。

  2015年,B站收入主要來自於遊戲和廣告,收入分別爲8600萬元以及1900萬元。2016年,B站重點發展遊戲業務,該收入達到了3.42億元,總收入達到了5.23億元。2017年,B站總收入達到了24.68億元,其中游戲業務貢獻了20.58億元的收入。

  5月24日,B站發佈上市後首份財報,其中顯示,B站依然有接近80%的收入來自於移動遊戲,移動遊戲的收入較去年同期增長了97%,較上一季度增長了11.5%。

  由於映客的移動平臺屬性,獲得谷歌投資的手遊直播平臺觸手直播,可能是映客發力遊戲直播後,首先直接面對的對手,據全天候科技報道,觸手直播2015年7月份成立,團隊擁有200多名成員,以運營爲主,佔20%。目前觸手手遊直播主播開播數達到了800萬,躋身一線直播平臺的行列。註冊下載用戶數達到9000萬,日活躍用戶數在800萬,日彈幕數量達到1200萬,遊戲主播日活在25萬以上。

  看來,對映客來說,無論是效仿B站親自運營遊戲,還是對標觸手直播在遊戲直播上投入資源,遊戲都是繞不過去的增長點。

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