電競運動中東受熱捧 西亞高手10月戰上海

歷時兩天的極限之地CS:GO亞洲公開賽中東區預選賽上週末在阿聯酋迪拜落幕,參加10月中下旬在上海舉行的亞洲區總決賽的中東代表隊在這次比賽中產生,屆時獲得全亞洲15個賽區冠軍的16支隊伍(中國兩支)將會匯聚中國上海,爭奪本屆賽事的總冠軍。在不久前的雅加達亞運會上,電子競技首度成爲了表演項目,不出意外,它還將在四年後的杭州亞運會上成爲正式比賽項目,讓極具區域特色的亞運會顯得更加多姿多彩。

電競運動從東亞走向西亞更加普及

共有來自阿聯酋、科威特、約旦、黎巴嫩、巴基斯坦等5個國家的8支隊伍參加了中東地區預選賽的角逐,賽事的冠軍獎金高達10萬美元。通過比賽可以看出,儘管中東地區的電子競技水平比不上東亞地區的韓國、日本和中國,但是在這些戰隊中也不乏高手。賽事的冠名贊助商明基公司亞太區總經理梁啓宏表示,他們努力在包括電子競技水平不夠發達的中東地區推廣這項運動,就是想讓這項特殊的競技運動得到更大普及,而不是僅僅侷限在東亞的中、日、韓等幾個國家,等到亞洲地區的整體電競水平能夠達到與歐美媲美的時候,他們還將會幫助主辦跨洲際的比賽,甚至期待讓電競走上更大的舞臺,而且競技項目也會擴展到更大範圍。

爲各國選手搭建電競平臺

極限之地創立於2016年,是一個專業化的電子競技賽事組織,今年的公開賽依然以CS:GO爲競賽項目。本屆大賽自7月份正式啓動,共有中國、日本、韓國、蒙古、中東、印度、馬來西亞、新加坡以及首次加入的土耳其共計15個賽區,參賽國家和地區的數量從去年的18個增長爲24個,報名戰隊數量超過了1000支。電子競技項目近年來在中國得到了蓬勃發展,在不久前結束的雅加達亞運會上,中國電競國家隊連續在兩個項目的比拼中擊敗韓國隊等勁敵奪得冠軍,與其他項目的運動員一樣讓中國的國旗升起、國歌奏響在亞運賽場。本次極限之地亞洲公開賽爲中國電競選手提高競技水平、與亞洲高手過招提供了最好的交流和學習平臺。四年後的杭州,中國電競選手更將有機會爲國贏得正式比賽的金牌。

電子體育獲得各界推崇

早在2013年,中國就組建了中國電子競技國家隊出征亞洲室內運動會。當時,國家體育總局競體司頒佈文件“關於確定第四屆亞洲室內和武道運動會最終參賽人員的通知”,宣佈中國將組建一支17人組成的隊伍,參加全部四個電子體育項目。

香港知名人士、亞洲體育電子聯合會主席霍啓剛則把“電子競技”重新定義爲“電子體育”。在他看來,舉辦亞運會電競賽事的最終目的除了提升大衆的觀賽興趣外,更重要的是宣傳正確的電子體育概念,爲奧運會青睞電子體育提供“參考”。霍啓剛認爲,電子體育不僅僅是以電競遊戲爲載體的比賽,包括人工智能、機器人比賽等新興科技相關項目都被納入其中。亞奧理事會終身榮譽副主席魏紀中表示這更像是市場化的選擇,亞奧理事會則希望將電子體育往更好的方向引導,“電競市場規模大,根據工信部的統計,已經超過體育產業本體,此外電競新媒體、電視轉播數據也不低於體育比賽,單項獎金更是接近網球、拳擊等項目。”

文/本報記者 劉艾林

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