近期,OPPO开放平台上线Hyper Boost技术支持申请,Hyper Boost技术上线开放平台是业界率先将核心技术对开发者们进行资源共享,该次技术申请入驻开放平台不仅意味着全应用的平台加速更是将开发者置于同步前进的道路上,称之为手机应用开发的里程碑不为过。

Hyper Boost引擎登陆OPPO开放平台

Hyper Boost加速引擎计划起源于2015年,该引擎分为系统引擎System Boost、游戏引擎Game Boost以及应用引擎APP Boost三个部分,也相对应了其诞生的三年时间的三个历程,于18年10月上线了第一代合成引擎Hyper Boost 1.0,并在当时的旗舰机型OPPO R17中正式推出。

Hyper Boost加速引擎

Hyper Boost加速引擎运行方案

应对日常似乎对System Boost引擎要求太过简单。该引擎通过Android后台碎片的控制及其出色的系统调度理念将底层进行资源管理,用以提升应用的启动速度及UI界面的流畅程度,这点我们在此前ColorOS6中已经得到证实。

OPPO Reno搭载的ColorOS 6

Touch Boost与Frame Boost

游戏加速引擎Game Boost值得强调,在经过1.0至2.0的升级过后其内部涵盖了Touch Boost和Frame Boost两项主要技术,也是目前为止ColorOS最为核心的优化方案。

Hyper Boost引擎下的游戏空间

Android源码的重新撰写与内部资源调优

该引擎下的Touch Boost将软硬件优化相结合,触碰游戏信息反馈的体验提至最优,其中包含了对于Android源码的重写(触控显示关键函数分析进行精简),提升了触控响应速度百分之24;触控驱动的优化(触控分析进行CPU相应),通过多策略智能判断用户操作进行及时的释放资源;渲染输出逻辑(预先合成画面),节省百分之18的渲染时间;CPU调度(通过触控方式锁定输出核心),加快硬件数据处理速度,同时自动降低功耗。

网媒对Hyper Boost引擎的测试

网媒对Hyper Boost引擎的测试

Frame Boost技术控制资源及预载

至于Frame Boost技术则是针对游戏资源需求进行合理的应用,有效减少游戏卡顿问题。从底层监控再到芯片平台的优化是其优势所在,Frame Boost通过预测游戏重负载场景,在检测到卡顿时进行锁大核、提升频率的方式进行预防和缓解卡顿,据官方称Frame Boost提升了百分之38的稳定性,同时还有效减低对续航造成的影响。

ColorOS 6发布会

总结:

拥有全方位细致的底层加速提升,这对于开发者而言可谓是如虎添翼,至少在未来的时间中这些诞生的应用都会依仗着Hyper Boost现有的优势进行优化,并且会吸引更多的开发者加入其中。Hyper Boost核心技术入驻开放者平台在未来手机产业逐渐应用化的道路上是比较值得期待的,目前该技术已经可以在OPPO官方开放平台中进行资源申请。

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