相信大家对《古剑奇谭OL》已经非常熟系了。由网元圣唐旗下上海烛龙自主研发的次世代国风仙侠网游——《古剑奇谭OL》将于7月11日正式开启公测,全新官网已上线,新门派、新优化、新玩法等精彩公测内容已陆续开始爆料。

从内测开始,wegame预约人数已经超出预期。现在公测的预约也是仅仅用了不到1天的时间就突破了20万预约,到第5天更是直接破了50万预约。

目前《古剑奇谭OL》最大的宣传卖点就是“无氪不肝”。很多玩家表示这个游戏良心到可怕,游戏中并没有鼓励玩家氪金的设计。

参与游戏内测的玩家都知道,《古剑奇谭OL》最初是没有商城存在的。后来是经过万人请愿,才推出官方商城,但商城中出售物品并不会影响任何游戏属性。

内测时除了点卡,基本没有别的充值地方。

虽然不氪,但内测时《古剑奇谭OL》还是很肝的,而且对新人不够友好。副本开的太快导致新手和老手差距越拉越大。不过官方似乎意识到了这个问题,公测版本中副本和肝的程度会明显降低。“肝硬化”的侠名系统也会在公测版本中取消,还添加了飞行系统。

但玩家们表示,《古剑奇谭OL》是良心,但游戏机制并不好玩

不否认是款好游戏,只是游戏氛围确一般,活动也比较乏味,下副本组队半天都没人,PVP也毫无疑问是硬伤。加上50G,对电脑要求也不低。

目前整体口碑还是不错的。到底如何还是得等7月11日正式公测。“无氪不肝”的《古剑奇谭OL》是你们想要的吗?

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