摘要:特別是在重吾高血量加成的時候,奧義起手清理分身,連擊一個目標,打成殘血,重吾衝過去一個普攻,收割。操作指南:疾風櫻的奧義最好用血來開,留下查克拉給止水和重吾開技能。

「火影忍者OL」讓那些忍者重見天日吧:重吾競技場分享

止水重吾兜在競技場還算比較好用

「火影忍者OL」讓那些忍者重見天日吧:重吾競技場分享

鬼童丸目前也不能小看,鬼童丸現在搭配重吾有很大的潛力。傷害非常高,擊退一橫排還有1.3倍的傷害加成的。

重吾的加入,讓一些曾經的倉庫忍者一下就變強了。

忍者特色技能分析

技能分析:暴走攻擊

「火影忍者OL」讓那些忍者重見天日吧:重吾競技場分享

分析:具有導航性質的普攻。有時看起來有點坑,但是你搭配範圍型奧義時就會發現這個普攻的厲害。特別是在重吾高血量加成的時候,奧義起手清理分身,連擊一個目標,打成殘血,重吾衝過去一個普攻,收割。因此重吾的核心思路依然是快速奶血。

技能分析:再胞吸引

「火影忍者OL」讓那些忍者重見天日吧:重吾競技場分享

分析:重吾的兩個被動的聯動是很強的。這個被動給重吾一個養成的前提環境,並且捱打回血也能輔助重吾的回血養成。

技能分析:再胞排出

「火影忍者OL」讓那些忍者重見天日吧:重吾競技場分享

分析:兩個被動聯動緊密。這個被動決定了重吾的戰術方向【快速奶血】。並且這個被動能額外BUFF咒印忍者,也有一些比較倉庫的忍者突然有了潛力。

隊伍推薦

「火影忍者OL」讓那些忍者重見天日吧:重吾競技場分享

隊伍特點:比較均衡,有控制有解有奶血。

操作指南:疾風櫻的奧義最好用血來開,留下查克拉給止水和重吾開技能。止水的抗性加成和連擊率加成配合重吾的加成效果也很高。

「火影忍者OL」讓那些忍者重見天日吧:重吾競技場分享

隊伍特點:這個隊伍在競技場是奶血最快的了

操作指南:用水主的奧義可以騙一下定身類的打斷。水主的百豪被動免疫定身和睡眠。這個隊伍在競技場也可以用,但是實戰配合負重套會好很多。

「火影忍者OL」讓那些忍者重見天日吧:重吾競技場分享

隊伍特點:查克拉充足,技能靈活

操作指南:競技場的土主有查克拉不夠的問題,搭配上千代十人衛就比較舒服了。並且高血量狀態下的十人衛連擊威力非常足。操作的話,第二回合優先開兜的奧義,吸引對手打斷和控制。對手必交打斷,兜起手觸發十人衛追打威力很大。不管兜是不是被打斷或者控了,都可以用重吾奧義起手回藍,回藍後可以開輕重解控並大大提升重吾血量。

「火影忍者OL」讓那些忍者重見天日吧:重吾競技場分享

隊伍特點:很肉,後期輸出一擊必殺

操作指南:鬼童丸曾經一度被很多玩家看輕,以爲他只是一個倉庫中的倉庫。但是鬼童丸的奧義傷害係數是非常的高的,奧義擊退一個橫排又有額外1.3倍的傷害,配合他的奧義係數輸出很足。重吾滿血狀態能給鬼童丸大量加成,一下子鬼童丸就厲害了。並且鬼童丸捱打養成防禦,真的很肉。。。。

總結:重吾在競技場的強度屬於中等,並不算非常強力,但也可以用。重吾的缺點和不足在實戰環境中有很大的優化,重吾實戰見,競技場練練手就可以了。

相關文章