摘要:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E文章來源:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003Ehttps:\u002F\u002Fwccftech\u003Ci class=\"chrome-extension-mutihighlight chrome-extension-mutihighlight-style-6\"\u003E.com\u003C\u002Fi\u003E\u002Fubisoft-q1-2019-20-results\u002F\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003Ehttps:\u002F\u002Fventurebeat\u003Ci class=\"chrome-extension-mutihighlight chrome-extension-mutihighlight-style-6\"\u003E.com\u003C\u002Fi\u003E\u002F2019\u002F07\u002F17\u002Fassassins-creed-odyssey-and-rainbow-six-siege-help-ubisoft-beat-its-q1-targets\u002F\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E遊戲葡萄編譯整理\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp9.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRLs0u3SDXqIj7h\" img_width=\"500\" img_height=\"385\" alt=\"《刺客信條》《彩虹六號》表現良好,育碧Q1收入達25.9億元,超出預期\" inline=\"0\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRNBGhLL4ApD8CA\" img_width=\"750\" img_height=\"240\" alt=\"《刺客信條》《彩虹六號》表現良好,育碧Q1收入達25.9億元,超出預期\" inline=\"0\"\u003E"'.slice(6, -6), groupId: '6714982893770244611。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRWZwlJoQMlbHp\" img_width=\"863\" img_height=\"274\" alt=\"《刺客信條》《彩虹六號》表現良好,育碧Q1收入達25.9億元,超出預期\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E育碧財報表\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E育碧表示,《刺客信條:奧德賽》《彩虹六號:圍攻》使公司在Q1財報中獲得了良好的數據。

"\u003Cp\u003E譯\u002F應瑾婷\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E日前,育碧公佈了2019~2020財年第一季度的財務業績。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E數據顯示,Q1收入達到了3.3\u003Ci class=\"chrome-extension-mutihighlight chrome-extension-mutihighlight-style-2\"\u003E64\u003C\u002Fi\u003E億歐元(約25.9億元人民幣),同比下降9.2%,淨收入爲3.\u003Ci class=\"chrome-extension-mutihighlight chrome-extension-mutihighlight-style-4\"\u003E142\u003C\u002Fi\u003E億歐元(約24.2億元人民幣),與去年相比,下降了17.6%。育碧在去年Q1發售了《孤島驚魂 5》,而今年Q1沒有發售熱門遊戲,這是收入下降的主要原因。雖然數據上較去年相比有所下降,但育碧表示這個數字還是超出了他們預測的2.7億歐元(約20.8億元人民幣)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRWZwlJoQMlbHp\" img_width=\"863\" img_height=\"274\" alt=\"《刺客信條》《彩虹六號》表現良好,育碧Q1收入達25.9億元,超出預期\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E育碧財報表\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E育碧表示,《刺客信條:奧德賽》《彩虹六號:圍攻》使公司在Q1財報中獲得了良好的數據。《刺客信條:奧德賽》(於2018年10月5日發佈)本季度玩家活躍度與收入的表現優於其前作《刺客信條:起源》,《彩虹六號:圍攻》於2015年推出,在過去五年中是業界十大暢銷遊戲之一,並且在本季度玩家的活躍度和收入都得到了增長。這兩款遊戲的表現超出了公司的預期,同時也讓育碧的收入超出了他們的預測。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E育碧創始人Yves Guillemot在評論了該季度財報和公司的未來:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E憑藉着《刺客信條:奧德賽》《彩虹六號:圍攻》這兩款產品以及玩家的熱愛與支持,我們第一季度的收入要遠高於預測的目標。除了這個良好的開端,E3上的表現也展示出了我們對未來的期望。《幽靈行動:斷點》在內容創作上有了突破,並且在所有E3遊戲中獲得了最低差評的記錄。《看門狗:軍團》憑藉其新穎的遊戲玩法給人留下了深刻的印象。我們將在2019~2020財年中發售《彩虹六號:封鎖》和《Gods & Monsters》,這些產品也是我們過去五年來最最受歡迎的遊戲之一。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E育碧還表示,在未來幾年希望能抓住更多創造價值的機會,從而做出更爲優秀的作品增長收入,進一步提高盈利能力。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E文章來源:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003Ehttps:\u002F\u002Fwccftech\u003Ci class=\"chrome-extension-mutihighlight chrome-extension-mutihighlight-style-6\"\u003E.com\u003C\u002Fi\u003E\u002Fubisoft-q1-2019-20-results\u002F\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003Ehttps:\u002F\u002Fventurebeat\u003Ci class=\"chrome-extension-mutihighlight chrome-extension-mutihighlight-style-6\"\u003E.com\u003C\u002Fi\u003E\u002F2019\u002F07\u002F17\u002Fassassins-creed-odyssey-and-rainbow-six-siege-help-ubisoft-beat-its-q1-targets\u002F\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E遊戲葡萄編譯整理\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp9.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRLs0u3SDXqIj7h\" img_width=\"500\" img_height=\"385\" alt=\"《刺客信條》《彩虹六號》表現良好,育碧Q1收入達25.9億元,超出預期\" inline=\"0\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRNBGhLL4ApD8CA\" img_width=\"750\" img_height=\"240\" alt=\"《刺客信條》《彩虹六號》表現良好,育碧Q1收入達25.9億元,超出預期\" inline=\"0\"\u003E"'.slice(6, -6), groupId: '6714982893770244611
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