"\u003Cdiv\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F274f6672d5b3493cac6186088aacd2b0\" img_width=\"800\" img_height=\"450\" alt=\"Epic Games 給予 Blender 基金會 120 萬美元的撥款支持\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cp\u003E即使這是個好消息,也有人對此不滿意。在本文中,我們將看一下得到該撥款後的 Blender 基金會的計劃,以及人們對此的看法。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E-- Ankush Das(作者)\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003EEpic MegaGrants 是 Epic Games 的一個計劃,用於支持遊戲開發人員、企業專業人士、內容創建者和工具開發人員使用 虛幻引擎(Unreal Engine)(UE)做出神奇的作品或增強 3D 圖形社區的開源功能。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E作爲該計劃的一部分,Epic Games 給予 Blender 基金會 120 萬美元撥款以幫助改善他們的發展。如果你還不知道,Blender 是 最好的開源視頻編輯 之一,特別是以創建專業的 3D 計算機圖形而聞名。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ETim Sweeney(Epic Games 的創始人兼首席執行官)這樣評論這筆授予:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cp\u003E“開放式工具、庫和平臺對數字內容生態系統的未來至關重要。……Blender 是藝術社區持久的資源,我們的目標是確保其進步,造福所有創作者。”\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E即使這是個好消息,也有人對此不滿意。在本文中,我們將看一下得到該撥款後的 Blender 基金會的計劃,以及人們對此的看法。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch1 class=\"ql-align-center\"\u003EBlender 基金會的改進計劃\u003C\u002Fh1\u003E\u003Cp\u003E在 新聞稿 當中,Blender 基金會提到了如何利用這筆資金以及用於何種目的:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cp\u003E“Epic MegaGrant 將在未來三年內逐步交付,並將爲 Blender 的 專業 Blender 發展計劃(Professionalizing Blender Development Initiative)做出貢獻。”\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E所以,沒錯,這筆財務幫助將以現金提供 —— 但是,它要在 3 年內完成。也就是說,我們要期待 Blender 基金會及其軟件質量得到重大改進還有很長時間。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E這是 Ton Roosendaal(Blender 基金會的創始人)需要說明的它將如何被利用:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cp\u003E“Epic Games 的支持對 Blender 是一個重要里程碑,”Blender 基金會的創始人兼董事長 Ton Roosendaal 說道。“由於這項撥款,我們將對我們的項目組織進行大量投入,以改善支持、協作和代碼質量實踐。因此,我們期望更多來自該行業的貢獻者加入我們的項目。”\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Ch1 class=\"ql-align-center\"\u003E爲什麼人們對此不是很喜歡?\u003C\u002Fh1\u003E\u003Cp\u003E讓我澄清一下,就我個人而言,我不喜歡用 Epic Game 的市場或客戶端玩遊戲。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E由於各種原因(功能、隱私等),我更喜歡 Steam 而不是 Epic Games。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EEpic Games 被稱爲遊戲社區中的壞人,因爲它最近幾款遊戲專屬於其平臺 —— 儘管很多人警告用戶該平臺上的隱私問題。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不僅如此,Epic Games 的首席執行官在過去發過這樣的推特:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cp\u003E安裝 Linux 相當於人們不喜歡美國的政治趨勢時就搬到加拿大。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不,我們必須爲今天的自由而戰,如今我們擁有自由。\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003ETim Sweeney(@TimSweeneyEpic) 2018年2月15日\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E嗯,這並不直接暗示他討厭 Linux 或者沒有積極推動 Linux 的遊戲開發 —— 但是隻是因爲很多歷史情況,人們並不真正信任 Epic Games 的決策。所以,他們並不欣賞與 Blender 基金會的聯繫(即使這個財務幫助是積極的)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E這與財務幫助無關。但是,Epic Games 缺乏良好的聲譽(當然是主觀的),因此,人們對此的看法是消極的。看看撥款公告後的一些推文:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cp\u003E希望不要走向排它……這可能會破壞你的聲譽。\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003ERay(@ Epicshadow1994) 2019年7月15日\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cp\u003E我對將來會變成什麼樣感到懷疑。EPIC 最近一直在採取敵對戰術。\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003Eacrid Heartwood(@acrid_heartwood) 2019年7月15日\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Ch1 class=\"ql-align-center\"\u003E總而言之\u003C\u002Fh1\u003E\u003Cp\u003E你仍然可以 通過 Lutris 在 Linux 上運行 Epic Games ,但這是很單薄的非官方嘗試。Epic Games 沒有表示有興趣正式支持該項目。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以,很明顯不是每個人都信任 Epic Games。因此,這個消息帶來了各種消極反應。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但是,這筆撥款肯定會幫助 Blender 基金會改善其組織和軟件質量。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E你怎麼看待這件事?請在下面的評論中告訴我們您的想法。\u003C\u002Fp\u003E\u003Chr\u003E\u003Cp\u003Evia: https:\u002F\u002Fitsfoss.com\u002Fepic-games-blender-grant\u002F\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E作者: Ankush Das 選題: lujun9972 譯者: wxy 校對: wxy\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E本文由 LCTT 原創編譯, Linux中國 榮譽推出\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch1 class=\"ql-align-center\"\u003E點擊“瞭解更多”可訪問文內鏈接\u003C\u002Fh1\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E"'.slice(6, -6), groupId: '6715142280245674503
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