搜索引擎巨頭谷歌在遊戲開發商Epic Games提起的反壟斷訴訟中敗訴。

當地時間12月11日,據報道,美國舊金山陪審團在週一一致裁定,谷歌利用其應用商店創建了一個反壟斷市場。

Epic首席執行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在X(前Twitter)上表示:“戰勝了谷歌!經過長達四周的詳細法庭作證,加州陪審團裁定Google Play在所有方面的壟斷成立。”

陪審團一致同意了谷歌在所有方面形成壟斷,包括:谷歌在安卓應用分發市場和應用內支付服務市場擁有壟斷地位;谷歌在這些市場上實施了不正當競爭行爲;Epic受到谷歌行爲的損害;Google Play應用商店和谷歌支付服務之間存在非法的捆綁關係;其分銷協議、谷歌內部項目“Project Hug”(旨在通過交易要求20家開發商不創建與Google Play競爭的應用商店)存在不正當競爭行爲。

Epic代表律師Gary Bornstein表示,“如果你是一家智能手機制造商,如果你想要一個操作系統,你唯一的選擇就是谷歌,這讓谷歌擁有巨大的力量。”

不過,目前法官James Donato還沒有宣佈對Epic Games提供哪些補救措施,Epic Games並未要求賠償金,而是希望法院要求谷歌允許所有應用開發者自由創建應用商店和支付系統。

歷時三年,Epic Games終於在與谷歌的反壟斷訴訟中取得了勝利。分析認爲,此案可能會重塑企業在安卓操作系統上賺錢的規則。而谷歌可能會被迫改變其應用商店的規則,允許其他公司提供應用商店,谷歌還可能因此損失掉數十億美元的收入。

這場糾紛源於2020年8月,當時Epic Games更新了遊戲《堡壘之夜》,允許客戶直接向Epic Games購買應用,而不是通過應用商店。谷歌和蘋果迅速將《堡壘之夜》下架。Epic Games便起訴了這兩家公司,要求允許直接收費,並允許用戶安裝Epic商店。

不過,Epic Games針對蘋果的類似訴訟以失敗告終。當時,法官裁定該訴訟與應用無關。

長期以來,批評人士認爲,蘋果和谷歌兩大應用商店收取30%的佣金過高。由於兩家科技巨頭實施市場壟斷,開發商每年總計要向這兩家應用商店繳納數十億美元費用。也有分析人士直接將蘋果和谷歌收取的佣金稱作“蘋果稅”和“谷歌稅”。

谷歌以及母公司Alphabet近來不斷遭到反壟斷訴訟。約會應用Tinder的開發商Match Group在2022年起訴谷歌,稱其濫用其權力,要求應用開發者在安卓設備上使用其計費系統。不過上個月,谷歌與Match Group達成了合作協議。

此外,9月12日,美國司法部針對谷歌的反壟斷案也已經正式啓動。司法部指控谷歌從2010年起就開始“非法維持”壟斷地位,向蘋果、三星等主流的手機和電腦廠商支付高昂的費用,使得谷歌瀏覽器成爲默認搜索引擎,目前已佔據互聯網搜索市場近90%的市場份額。

這一案件被稱作“20多年來最大的反壟斷案”,可能決定着谷歌未來能否繼續保持其在智能手機搜索領域的主導地位。

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