在一個複雜的場景裏,從遠到近有許多物體,如果只想觀察某個距離範圍內的物體,可以在Properties特性欄View視圖欄目中的Clip 剪切項目裏,設定3D視圖的剪切觀察遠近距離界線3D View near/far clipping distance,只顯示設定的遠近距離界線範圍之內的場景和物體,界線範圍之外的場景和物體將被剪切隱藏不顯示。默認的起始界線是 Start: 0.100,終止界線是 End: 5000.000。剪切視圖只是設計過程中的一種觀察方法,剪切視圖不會影響物體的形狀,也不會影響作品的最終渲染效果。

* N 展開Properties特性欄 ⇒ View 視圖欄目 ⇒ Clip剪切項目 ⇒ 鼠標點按並向右拖動Start起始界線參數至14(隨着鼠標的拖動,可以看到視圖裏Camera攝像機和Grid Floor框格地面逐漸被剪切侵蝕消失,立方體也被剪切掉了一個角,剪切面與觀察的視角也就是電腦屏幕相平行) ⇒ 鼠標點擊End終止界線參數,輸入20(視圖裏框格地面遠處的部分也被剪切消失了) ⇒ 把鼠標放在3D View視圖裏,按着鼠標中鍵旋轉觀察視圖(立方體被剪切的部分也隨着觀察角度的變化而變化,剪切面與電腦屏幕保持平行)。

剪切視圖

使用鼠標滾輪放大視圖時,是以視圖爲中心進行放大操作,如果想放大觀察視圖的某一部分,用鼠標滾輪放大再平移視圖就太麻煩了,這時可以使用Zoom Border放大框選功能 Zoom in the view to the nearest object contained in the border 放大查看包含在框選範圍內最近的物體。

* 3D View視圖編輯器的View視圖菜單 ⇒ Zoom Border...放大框選(或:快捷鍵 Shift B )

放大框選

還可以進一步限定觀察的範圍,那就是既框選又剪切的Clipping Border剪切框選,Set the view clipping border只顯示框選範圍內的場景和物體,超出框選範圍的場景和物體將被剪切隱藏不顯示。剪切框選只是設計過程中的一種觀察方法,剪切框選不會影響物體的形狀,也不會影響作品的最終渲染效果。

* 3D View視圖編輯器的View視圖菜單 ⇒ Clipping Border...剪切框選(或:快捷鍵 Alt B )(視圖中被框選的部分呈現較暗的背景顏色,超出這一範圍的物體部分被剪切隱藏了) ⇒ 按着鼠標中鍵旋轉觀察視圖(框選的部分呈現較暗的背景顏色,這一範圍也是三維立體的,像一個陰暗的金字塔,金字塔的頂尖就是之前執行剪切框選命令時的觀察點)

剪切框選

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