9.14版本改動搶先看 劍魔大招復活取消
摘要:基礎最大治療量由200%提高到230%(在剩餘血量達到20%時獲得最大治療量)(AP加成治療提升最大值依然爲基於目標已損失生命值最多增加300%)。解析:從石頭人的改動情況來看,W技能重做以後算是得到了非常強勁的增強效果,但是消耗大幅度的降低讓石頭人在對線將會更加的艱難一些。
9.14版本的改動還是非常的多的,今天筆者主要給大家詳細解讀一下9.14版本的一些改動內容的情況,讓大家在這個錯綜複雜的版本中能夠獲得第一手的版本資訊,來看看吧:
(以下數據來源外服,國服數據以官方公告爲準)
增強英雄
荒漠屠夫 雷克頓
冷酷捕獵(W)
50怒氣獎勵:
[新增]摧毀目標已存在的護盾
解析:對鱷魚的W技能在有怒氣的情況下新增了破盾的獎勵。
蒸汽機器人 布里茨
靜電力場(R)
[新增]摧毀所有目標的護盾
解析:對機器人的R新增了破盾效果,強化輔助位能力。
無畏戰車 厄加特
淨除(W)
再次釋放計時器:由1秒降低至0.5秒
解析:W的釋放銜接的能力在版本中被大幅提升了。
不祥之刃 卡特琳娜
死亡蓮華(R)
治療削減由40%提高到60%
解析:強化了卡特R技能的重傷效果。
暴怒騎士 克烈
飛索捕熊器(Q騎乘狀態)
[新增]如果成功拉拽了一名敵人,那該目標在接下來5秒內受到的治療效果減少60%
解析:給克烈新增了重傷屬性。
符文法師 瑞茲
[新增]瑞茲現在可以緩衝他的技能
基礎生命值回覆由1.4提高到1.6
生命值回覆成長由0.11提高到0.16
超負荷(Q)
[BUG修復]曾導致施放期間會取消瑞茲的移動指令
[BUG修復]曾導致彈射時,初始目標被施加湧動效果,那超負荷會再次彈射回該目標
法術湧動(E)
[BUG修復]曾導致彈射到英雄時無法正確觸發法力流繫帶
[BUG修復]曾導致彈射時,會再次彈射回初始目標
解析:前兩個版本瑞茲被改了以後實在是太弱了,在9.14瑞茲略微增強了一點點。
聖錘之毅 波比
堅定風采(W)
[新增]如果波比阻擋了突進,那目標還會被縛地並減速25%,持續2秒
加速效果由30%提高到35%
持續時間由2.5秒降低至2秒
解析:波比的W技能在現在有機會更好的去打Gank,野位波比還是很強的呀!
牛頭酋長 阿利斯塔
法力值:278.84提高至350
法力值成長:38提高至40
解析:小增強,對屬性的增強。
戲命師 燼
致命華影(W)
CD:14降低至12s
持續時間:0.75/1/1.25/1.5/1.75s提高至1/1.25/1.5/1.75/2s
解析:WCD降低,持續時間還提高了,這簡直就是大幅度的加強。
狂野女獵手 奈德麗
揮擊(E)
基礎傷害:70/130/190/250提高至80/140/200/260
解析:提升了豹子形態下的E技能的傷害。
星界遊神 巴德
基礎生命值由525提高到575
基礎生命值回覆由1.5降低至1.1
神奇旅程(E)
基礎傳送速度由800提高到900
友軍相比敵軍的傳送速度差由10/20/30/40/50%調整到全等級33%
解析:基礎的屬性調整可以忽略不看,但是E技能的支援效率在9.14版本被大幅提升。
狂暴之心 凱南
基礎攻擊力由50.544降低至48
攻擊力成長由3.3提高到3.75
基礎攻速由0.69降低至0.625
奧義!雷鎧(E)
攻速加成由30/40/50/60/70%提高到40/50/60/70/80%
解析:凱南雖然基礎屬性降低了,但是E的攻速大幅提高綜合來說還是被增強了。
天啓者 卡爾瑪
堅定不移(W)
[新增]禁錮時提供真視效果
詭術妖姬 樂芙蘭
幻影鎖鏈(E)
[新增]禁錮時提供真視效果
墮落天使 莫甘娜
靈魂鐐銬(R)
[新增]禁錮時提供真視效果
解析:這三個英雄的改動情況類似,強化了技能的視野探測能力,中期遊走有用。
削弱英雄
光輝女郎 拉克絲
光之束縛(Q)
冷卻縮減:10s提高至13/12/11/10/9
消耗:40/45/50/55/60法力值降低至50全等級
曲光屏障(W)
基礎護盾值由50/65/80/95/110提高到50/70/90/110/130
護盾值的AP加成由0.2提高到0.3
[移除]折返時產生的護盾值加倍
護盾的持續時間由3秒降低至2.5秒
終極閃光(R)
[移除]如果英雄在被終極閃光命中後的1.75秒內死亡,返還部分冷卻時間
冷卻時間由80/65/50秒降低至80/60/40秒
AP加成由0.75提高到1.0
解析:本來拉克絲的核心技能就是W的雙層護盾,但是9.14移除了拉克絲涼了。
暗裔劍魔 亞托克斯
生命值回覆成長:0.75提高到1
大滅(R)
移除:亞托克斯不再通過擊殺復活
自身回覆:40/55/70%提高到50/60/70%
冷卻縮減:140/120/100s降低至120/100/80s
解析:劍魔再怎麼增強移除了復活效果的劍魔就如果失去了雙翼,現在的劍魔在上單位估計是難以登場了,沒有復活劍魔的團戰能力非常的雞肋,簡直連進場都成爲了問題。
鐵鎧冥魂 莫德凱撒
被動技能:鐵人
光環傷害:8-25(L等級1-18)→5-15(等級 1-18)
斷魂一扼(E)
法術穿透:5/10/15/20/25%降低至5/7.5/10/12.5/15%
解析:鐵男的被動、E技能的進攻效果在9.14版本都得到了降低,統治者鐵男消失。
魔法貓咪 悠米
連打帶擋(被動)
[移除]回覆法力值30-160(基於等級)
基礎護盾值由80-300降低至50-300
摸魚飛彈(Q)
藍耗由60/65/70/75/80/85提高到75/80/85/90/95/100
強化飛彈的基礎傷害由60/105/150/195/240/285降低至50/95/140/185/230/275
強化飛彈的AP加成由0.6提高到0.65
旺盛精力(E)
藍耗由60/70/80/90/100降低至30/40/50/60/70
基礎最大治療量由200%提高到230%(在剩餘血量達到20%時獲得最大治療量)(AP加成治療提升最大值依然爲基於目標已損失生命值最多增加300%)
解析:悠米在近期的版本中表現都非常的不錯,所以悠米在下路被削弱也是很正常的。
鍊金術士 辛吉德
劇毒蹤跡(Q)
再次釋放計時器:由0s提高到0.5s
[新增]激活時,Q技能的圖標會高亮
解析:鍊金的Q技能的施法間隔被提升,現在版本的鍊金無法更好的連貫使用Q。
皎月女神 黛安娜
被動技能:月銀之刃
錯誤修復:不再對防禦塔造成額外傷害。
Q技能:新月打擊
內弧速度:2100降低至1900
外弧速度:2300降低至2100
W技能:蒼白之瀑
消耗:40/55/60/65/70法力值降低至40/55/70/85/100法力值
R技能:月神衝刺
BUG修復:修正了R技能重置時月球湧流不可重置兩次。
解析:皎月的各項技能無論從消耗還是施法範圍的速度都被降低了,大幅度削弱。
調整英雄
諾克薩斯統領 斯維因
狂食鴉羣(被動)
[移除]最多存儲5片魂屑
[新增]每收集一片魂屑,斯維因永久獲得5最大生命值
[新增]每收集一片魂屑,斯維因回覆4/5.5/7%最大法力值
解脫之觸(Q)
冷卻時間由7.5/6.25/5/3.75/2.5秒提高到9/7.5/6/4.5/3秒
範圍由725降低至625
每道惡魔之力間的角度由8提高到10
[移除]可以被小兵阻擋
[移除]每擊殺一個單位回覆法力值
惡魔昇華(R)
對非英雄單位的吸取量由20%降低至10%
[新增]持續期間,每收集一片魂屑,永久獲得的最大生命值額外提高5
[新增]斯維因可以吸取範圍內所有敵人,包括隱身的單位
[移除]需要吸取一定生命值後才能施放惡魔耀光
惡魔耀光:
[移除]消耗掉所有魂屑,並根據魂屑數量造成傷害
[新增]根據惡魔昇華吸取的生命值造成傷害,最多造成200/300/400(+1AP)魔法傷害
解析:烏鴉在近期的版本中上單位的表現還是非常強的,所以烏鴉在9.14版本對R技能的吸收量進行了一定的調整,這將會讓烏鴉的R技能的團戰能力進一步被進行了削弱。
離羣之刺 阿卡麗
基礎屬性
魔抗:32.1→37
生命值成長:85→95
我流奧義!寒影(Q)
AP加成由0.5提高到0.6
我流奧義!霞陣(W)
冷卻時間由25/22/19/16/13秒提高到全等級20秒
能量回復由40/50/60/70/80提高到全等級80
計算冷卻的時間點由煙霧消失後調整爲施放時
[移除]可以通過進出煙幕來延長持續時間,潛行類型由遮蔽調整爲隱身
我流奧義!隼舞(E)
初次施放:
基礎傷害由70/105/140/175/210降低至40/70/100/130/160
AD加成由0.7額外AD調整爲0.35總AD
[新增]現在傷害有0.5AP的加成
再次施放:
基礎傷害由50/80/110/140/170降低至40/70/100/130/160
AD加成由0.7額外AD調整爲0.35總AD
[新增]現在傷害有0.5AP的加成
我流祕奧義!表裏殺繚亂(R)
冷卻時間由100/85/70秒提高到120/110/100秒
解析:說阿卡麗被削弱確實被削弱的挺狠的,但是從AP加成的角度來說阿卡麗在現在的版本中又算得到了不錯的增強,所以阿卡麗在9.14版本算是被平衡了一些的英雄。
血港鬼影 派克
魅影浪洄(E)
[新增]可以眩暈小兵
湧泉之恨(R)
基礎傷害由250-550(於6-18級變化)調整爲250/350/450
額外AD加成由0.8提高到2
穿甲加成由1.5提高到2
[新增]對湧泉之恨無法擊殺的單位只造成50%傷害
[調整]如果湧泉之恨使派克獲得了擊殺,那他和最後一個助攻的隊友都將會獲得1份
“你也有份”
[調整]如果湧泉之恨使派克獲得了助攻,那他將會獲得2份“你也有份”
[新增]如果派克可以無消耗再次施放該技能,那他的生命條旁邊將會顯示該技能圖標
解析:派克確實算的上是傷害能力非常強的一名英雄,但是大家長時間都忽略了“你也有份”的獎勵的內容,所以派克在9.14版本削弱了一定輸出能力,但是增強了發育的效果。
曙光女神 蕾歐娜
日蝕(W)
護甲加成:25/35/45/55/65降低至20/25/30/35/40
魔抗加成:20/30/40/50/60降低至20/25/30/35/40
[新增]持續期間,承受傷害降低8/12/16/20/24(先於雙抗計算,最多減少50%即將到來的傷害)
日炎耀斑(R)
[移除]使蕾歐娜的劍刃充盈熾熱效果,強化3次普攻
解析:蕾歐娜的坦度在9.14版本被大幅度的增強,而R的輸出能力也被削弱了。
潮汐海靈 菲茲
伶俐鬥士(被動)
傷害減免:4/6/8/10/12/14(LV 1/4/7/10/13/16)基礎攻擊
改變爲4(+0.01AP)(最多減少50%)
解析:這種改動的話主要是削弱了前期的傷害減免,但是後期AP加成起來還是給力的。
九尾妖狐 阿狸
魅惑妖術(E)
[新增]可以中斷位移效果
易損狀態的持續時間由5秒降低至3秒
解析:中斷位移增強,易損持續削弱。
魔蛇之擁 卡西奧佩婭
基礎屬性
生命值:537→575
生命值成長:87→90
法力值:418→350
法力成長:31.5→40
護甲:25→20
劇毒迷霧(W)
最小施法範圍由800降低至700
冷卻時間由18/17.5/17/16.5/16秒調整爲24/21/18/15/12秒
雙生毒牙(E)
藍耗由40/45/50/55/60調整爲全等級50
[移除]治療量有5-22的基礎值
治療量的AP加成由全等級0.1提高到0.13/0.16/0.19/0.22/0.25
[新增]如果目標是小兵或者小型野怪,治療效益只有25%
解析:蛇女的W技能算是被大砍,但是E的治療加成提升的治療效果還是非常強的。
河流之王 塔姆
培養品味(被動)
[移除]施法會根據層數造成額外傷害
[移除]會根據目標層數堆疊傷害
額外生命值加成由1.5%提高到2.5
巨舌鞭笞(Q)
冷卻時間由8/7/6/5/4秒提高到8/7.5/7/6.5/6秒
[移除]可以命中弧形範圍內的敵人
[新增]如果巨舌鞭笞眩暈了目標,會將其身上的培養品味層數消耗
減速效果由50/55/60/65/70降低至30/35/40/45/50%
減速效果的持續時間由2秒提高到3秒
眩暈時間由1.5秒提高到2秒
大快朵頤(W)
[移除]被吞噬的目標的視野會減少
[移除]目標在吞噬後會被眩暈0.25秒
[新增]可以對蒼藍雕紋魔像和緋紅印記樹怪使用
厚實表皮(E)
冷卻時間由全等級6秒調整爲11/9/7/5/3秒
計算冷卻的時間點由施放時調整爲護盾消失時
承受傷害轉化爲灰色生命值的比例由80/85/90/95/100%降低至
50/52.5/55/57.5/60%
灰色生命值轉化爲治療量的比例由20/25/30/35/40%提高到100%
解析:塔姆的E技能的治療比例在9.14版本被增強,但是W技能移除的效果同樣是塔姆的核心,所以塔姆在9.14版本算是被平衡了的一名英雄。
正義巨像 加里奧
法力值成長:20→40
巨像重擊(被動)
巨像重擊的冷卻時間不再每次蓄力命中一個有特殊技能的敵方英雄時減少CD8s
降低至CD5s
傷害12-80(等級 1-18)(+1.0總AD)(+0.5AP)(+0.4魔抗)(Lv 1-18)→
(+1.0總AD)(+0.5AP)(+0.6魔抗)
戰爭罡風(Q)
CD時間:10/9.5/9/8.5/8s→14/13/12/11/10s
罡風傷害:70/105/140/175/210→80/115/150/185/220
消耗:80/90/100/110/120法力值→80/85/90/95/100法力值
杜朗護盾(W)
新增:加里奧在引導杜朗護盾不能閃現
新增:杜朗護盾現在可以被通常的減速效果中斷
施法減速:30%降低至15%
解析:仔細看來加里奧的技能傷害在版本中被大幅度提升,但是W技能不能再閃現了讓加里奧的控場能力明顯的被削弱了。
熔岩巨獸 墨菲特
花崗岩護盾(被動)
[新增]墨菲特體型會隨護甲成長
地震碎片(Q)
移速偷取由14/17/20/23/26%提高到20/25/30/35/40%
持續時間由4秒降低至3秒
地震碎片的施放位置由墨菲特身後調整爲墨菲特右手
[新增]被影響到的目標現在身上會被熔岩特效覆蓋
晴天霹靂(W)
[重做]
被動:
墨菲特獲得10/15/20/25/30%額外護甲,該護甲會在花崗岩護盾生效時提高到3倍
主動:
墨菲特重置普攻,下次普攻額外造成30/45/60/75/90(+0.2AP)(+0.15護甲)物理傷害
接下來5秒內,他的普攻將施加餘震效果,對前方範圍內的敵人造成
10/20/30/40/50(+0.2AP)(+0.1護甲)物理傷害
消耗:25法力值全等級→30/35/40/45/50法力值
解析:從石頭人的改動情況來看,W技能重做以後算是得到了非常強勁的增強效果,但是消耗大幅度的降低讓石頭人在對線將會更加的艱難一些。
新增皮膚
以上就是9.14版本的具體改動內容,大家喜歡的英雄在9.14版本有沒有被削弱呢?