不知道刷到這篇帖子的你,是爲那個字眼而來?過期水多麼希望,你是爲“世紀天成”這四個字而來,因爲過期水希望,還有人記得這個工作室,記得“遊戲世紀 樂享天成”這八個字!

過期水趣談手遊5-爲何逝去的世紀天成

2016年4月1日,世紀天成全面宣佈停止運營。這個來自韓國NEXON公司的中國大陸子公司,就此結束他的一生。而停止運營的原因便是:遊戲收入不及支出,公司一直處在虧損狀態。

過期水趣談手遊5-爲何逝去的世紀天成

很難相信一個曾經屹立中國遊戲頂峯的公司會因爲虧損而停運。

那麼,世紀天成是如何一步一步走到破產的呢?

是產品質量不行?

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儼然不是,無論是洛奇還是反恐精英,亦或是跑跑卡丁車,都是那個年代的世界前列作品,就如我們現在所知的:穿越抄襲的反恐,飛車抄襲的卡丁車(雖然沒有法律判決,但是作爲玩家都心知肚明,完全一致的玩法,就是換了皮而已)

過期水趣談手遊5-爲何逝去的世紀天成

那麼,是什麼原因讓世紀天成走向了破滅?

[其一:無力宣傳]

在2014年以前,無論是網絡還是通訊,都處在極速發展階段,尤其是2010年以前,移動網絡幾乎處在2g時代。

此時,遊戲的社會地位,還處在人人喊打,無數“良知父母哭天搶地”的時代,無論是大廠家還是小作坊,根本不敢去想大肆宣傳一個遊戲(我國早年,還真發生過遊戲工作室被打砸的事件)。

過期水趣談手遊5-爲何逝去的世紀天成

你敢出去發遊戲傳單?工作人員莫不是要先買壽命險?

[其二:逼格太高]

這是世紀天成倒閉一個重要原因之一,除了當時宣傳無法到位,引流困難,基本依靠口口相傳。

然而,好不容易來十個玩家,卻被遊戲門檻攔下8個。

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(洛奇,韓國逼格最高遊戲之一)

無論是來自世紀天成母公司的洛奇系列中《洛奇》以及《洛奇英雄傳》,還是後來世紀天成捶死掙扎代理的《eve》,都是屬於門檻極高類型,尤其是eve,這款3年新手期的遊戲相信大家對其大名早有耳聞。

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成語有言:曲高和寡。

由於世紀天成的很多優質遊戲入門難度都極高,能接受的玩家始終只是硬核玩家這一個小羣體,因此,沒有新玩家的湧入,世紀天成走向倒閉也是註定的。

然而,這一切都不至於使得一個龍頭級別的公司迅速滅亡,所以最主要原因:騰訊

[主要原因:對壘騰訊]

2007年11月,世紀天成宣佈正式代理《反恐精英online》。

爭端起:

此前,美國Valve公司在大陸尋求代理,國內能有能力與資格的,便是騰訊與世紀天成。

過期水趣談手遊5-爲何逝去的世紀天成

雙方優勢:世紀天成玩家口碑極好,名聲在外,但是給出的條件較低,並且公司規模也較小;而騰訊雖然聲名狼藉,但是龐然大物,給出的條件也極其優渥,簡而言之:給我代理,你只管等着收錢!

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(Valve,CS系列,求生之路系列)

最終,Valve公司選擇口碑優異的世紀天成合作(希望奠定口碑日後在中國好發展),這件事可以看出當時世紀天成名聲以及被稱爲中國遊戲良心的名號不虛。

爭端始末:

如果騰訊競爭失敗就放棄,那也太配不上這個抄襲大廠的名聲了!

過期水趣談手遊5-爲何逝去的世紀天成

同年末,騰訊競爭失敗之後,立即從韓國引進《穿越火線》,藉助QQ用戶的基數,使穿越火線迅速火爆。

此後,騰訊入股並掌控Smile Gate,國內,《反恐精英》與《穿越火線》的競爭正式開始。

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兩款遊戲極其相似,簡直是一個模子刻出(當然都知道反恐精英是原創),除了一開始就極其相似,之後的競爭更是讓人對tx大開眼界。

2009年1月,世紀天成發佈《生化狂潮》版本,4月,騰訊立即更新《生化來襲》,依舊保持着與反恐精英高度相似

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09年11月,反恐精英推出《求生之路之大災變》版本,開啓挑戰玩法,同年末,穿越火線開啓《全民挑戰》版本。

這兒重點吐槽:

如果你研讀兩個遊戲挑戰版本的劇情,你就會發現,特麼的簡直一模一樣,如同《鬥破蒼穹》和《武動乾坤》一般,騰訊就是換了個名字換個地名,連部分地圖都極其相似。

過期水趣談手遊5-爲何逝去的世紀天成

最終,這場競爭,以世紀天成失敗告終,此後,世紀天成曾數次與騰訊掰手腕,可惜手臂擰不過大腿,tx憑藉優異的“創造能力”以及用戶基數,將世紀天成排擠出去。

此後,世紀天成曾向法院起訴:穿越火線抄襲,經過半年的扯皮官司,世紀天成依然沒能掰過騰訊。

最後,過期水想說,關於《跑跑卡丁車》以及《QQ飛車》,本文就沒有意義在贅述。

雖然,世紀天成消亡於競爭失敗,可是,玩家就沒有責任麼?奉行盜版,曾幾乎弄死了我國所有遊戲工作室,希望後來人,謹記!

奉勸所有舔着臉理直氣壯用盜版的人:我勸你善良!

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