"\u003Cdiv\u003E\u003Cp\u003E我是幻听,一个脑洞散漫还有强迫症的普通游戏作者。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2019年7月21日,周杰伦微博超话热度登顶,也成为微博首个超话影响力破亿的明星。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E需要特别提醒的是,其中的活跃粉丝画像显示,粉丝年龄段位于25-34岁的达到63.85%,属于“高龄”粉丝。而这场被称为“中年人追星狂欢”的战役,较真起来,也就是周杰伦代际跨度巨大的粉丝,想给偶像一点排面。概念一窍不通,粉圈术语半点不会,超话入口难以寻到 …… 面对玩转微博的00后,看起来实力悬殊的 Battle,以一种诡异的姿势迅速取得了胜利。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F6ad5be54524e49de87775b88a369eaf1\" img_width=\"511\" img_height=\"224\" alt=\"「幻听说13」如果老游戏也有“超话”,你愿意为Ta打榜吗?\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F6c638c4fee704c6cb328e3121e4c2512\" img_width=\"640\" img_height=\"1135\" alt=\"「幻听说13」如果老游戏也有“超话”,你愿意为Ta打榜吗?\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E超话榜首意味着打榜力强,在饭圈文化中,超话排名直接代表人气高低。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当我们看向随着早期电子游戏长大的这群玩家,似乎也从最初的年少轻狂变成了逐渐成熟稳重的中青年群体。尽管游戏圈文化的人气不凭超话决定,可如果我们也给那些老游戏一个打榜的机会,又会是怎样的一番情景呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E本期幻听说不见不散的音乐推荐:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《稻香》-- 周杰伦~~~\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E回首往事,谁不缅怀童年的幸福?童年之所以幸福,是因为那时候我们有最纯净的感官。希望听着这首歌,能让大家找到童年的感觉哦~\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch1\u003E\u003Cstrong\u003E什么造就了经典游戏\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh1\u003E\u003Cp\u003E经典,未必一定是古老的,未必一定是有用的,未必一定是晦涩难懂的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E经典之所以成为经典,必经过岁月的淘洗,精彩之所以成为精彩,必经得起时间的推敲。经典游戏之所以成就经典,是因为它能让每个深入其中的人都能感受到愉悦,在人生的不同时分体验来也都能收获感动。当遇见温柔了岁月,缘份,便是最好的注解。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E因此,经典首先需要经受时间的考验。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《GTA》,《超级马里奥》,《恶魔城》,《全面战争》,《塞尔达传说》,《纪元》等作品,时至今日仍活跃在大众的视野中,是当之无愧经历了时间考验的经典游戏。同样有很多游戏,尽管没有续作,还是足以让玩家铭记心中。像是《仙剑》,《古剑》,《红警》,《CS》,《帝国时代》等作品,即便是以现在的眼光,玩起来依然会觉得妙趣横生。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F0cfc5448a2504082b256b50ab253ee0e\" img_width=\"1920\" img_height=\"1080\" alt=\"「幻听说13」如果老游戏也有“超话”,你愿意为Ta打榜吗?\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E孤岛危机系列\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E那么每个年代的代表作是经典作品么?\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们不要总是觉得这届玩家不行了,越来越不行了,其实每个年代的大众都一样,都喜欢通俗的娱乐化的作品。同样是娱乐化的作品,莫扎特的歌剧流传了下来,当年比巴赫更著名的泰勒曼却几乎不再有人听了。泰勒曼的乐曲,好听,简短,但是相比巴赫和莫扎特,他的音乐除了优美好听之外,没有其他可以令人印象深刻,没有新颖的情感表达,也没有深刻的想法,表面的优美很容易沦为轻浮。但是巴赫和莫扎特的乐曲,在情感表达,结构组织,音乐审美、时代感各种角度都经得起反复解读,这大概就是经典的品质。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E游戏亦如此。可见作为经典,光走心还是不够。它还必须有所升华,它直取物质和精神世界里面最本质、最有戏剧力的部分,洞察了其中奥秘,启发心智,给人有益的教义。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch1\u003E\u003Cstrong\u003E我心目中的经典游戏\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh1\u003E\u003Cp\u003E抛开这些公认的经典不说,我也想聊聊那些给我感触良多的游戏。这些几乎都是在我还很小的时候从舅舅家拿回的电脑光盘,在家里的“大头机”上玩过的作品。谨以这些“情怀”打开一下大家的思路,想一想自己心目中的“经典。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E武田信玄\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E简而言之,这是我玩过的第一款成百上千单位同屏作战的真实战场风格游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《武田信玄》,也被称为名信玄之野望,英文件TAKEDA,是一款SLG游戏。玩者仅需以滑鼠框选,即可在战术地图内使数百单位的战斗部队共同进攻,且游戏战术地图的细致度不在话下,骑兵突击拖出的阵阵尘烟和战场满布的死尸残骸也交代得可圈可点。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E唯独可惜,开发商惨败于猖獗的盗版之手。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Fd38d826101b448eeb7525e173d43d961\" img_width=\"700\" img_height=\"526\" alt=\"「幻听说13」如果老游戏也有“超话”,你愿意为Ta打榜吗?\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E三国霸业\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这是一款在如今精品游戏琳琅满目的年代,我也真的愿意特意找资源下载一玩的游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Fd7cbc7eb31eb4cf48b584c1c34f7049b\" img_width=\"1920\" img_height=\"1080\" alt=\"「幻听说13」如果老游戏也有“超话”,你愿意为Ta打榜吗?\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E《三国霸业》是一款RPG作品,画风上颇类《帝国时代》,又有着像《星际争霸》的血蓝条与技能系统。它让我痴迷的地方,就是在那个痴迷红警的年代,带给了我浓浓三国风格的“东汉警戒”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E三国群英传\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这款游戏其实最近很多视频有提到,尽管续作变得相当玄幻,但早期作品的可玩性着实不错。同样作为有着不错战场呈现的作品,对于我的吸引力还真的不是一般的大...\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Fe63333bc05414f1fa93d2df52d9ad364\" img_width=\"640\" img_height=\"480\" alt=\"「幻听说13」如果老游戏也有“超话”,你愿意为Ta打榜吗?\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Ch1\u003E\u003Cstrong\u003E经典游戏能否“打榜成功”?\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh1\u003E\u003Cp\u003E在电子游戏数十年的发展历程中,无数作品脱颖而出,在时光长卷中画下浓墨重彩的一笔。它们已然成了整个游戏文化星空中数不清的璀璨繁星,以至于我们很难在再去写诸如《史上最强十大游戏盘点》这类的文章。只因为在每个人心中,游戏留下的感动都不尽相同。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但有一点,我们可以称的上一致,那就是对游戏的热爱。如果说有一款游戏需要超话打榜,我们一定会燃起十八分的激情与热情前往一战。哪怕生活已经妥协,但青春的信仰不可以被嘲笑。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E与此同时,受益于互联网媒体的飞速发展,信息的流通性大幅提高,越来越多过去只被视为小众爱好的游戏慢慢走入了大众的视野。我们能在更多的地方见到相关的资讯,更为轻松的与大家交流,谈论电子游戏就像谈论街坊邻里。对优秀作品的支持,也不再仅仅局限于玩家这个群体。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们似乎已然不缺少这份打榜的“人气”,只是还少了几分“底气”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但我相信,与其他经典艺术齐名的“第九艺术”,终有一天会绽放它的峥嵘。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E或许,我们要为游戏熬夜打榜的日子,也不会太远了~\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我是幻听,一个脑洞散漫还有强迫症的普通游戏作者。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们下期再见,灰灰~\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不说别的,你们不要把热度榜弄得全是GTA5就好了!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我还想玩GTA6呢!!!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E文章投稿来自篝火营地「 1P俱乐部」成员:几维丶幻听。\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E转载请注明出处:篝火营地。\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E"'.slice(6, -6), groupId: '6720458225361093127
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