老實說,假如讓我從一個默示錄的粉絲的角度來給分的話,顯然不會給這部電影及格,但如果作爲一個"素人"觀衆的話,那麼是可以給他3.5星的,兩廂平衡,最後給了三星。

但當我發現一羣人給了五顆星時,我想知道我的審美是否離公衆太遠了。在努力思考之後,我決定不改變分數並給出一些解釋。這是一部非常完整的商業電影,類型電影。情節完整,人物完美,鋪設合理,戰鬥順暢,特效突出。這些應該是電影的基本路線,但事實上,大多數國產電影都沒有達到這個通行證。在同齡人的背景下,動物世界確實值得稱讚。但是,我們不能自滿,因爲我們正在進行同樣的彩票。當導演將一個全尺寸的劇本改編成70分,但由於它優於50分,它會得到一陣讚美,然後在這個時候歡呼,並在國內電影中播放。臉上的耳光同樣響亮。對他的嚴厲批評是,他希望它"超越同類並引起注意"並期望它"超越形象並將其從環中取出",因此以下是一些批評。批評最重要的是電影對特效的"濫用"。我確信其特效的效果非常好,但我對這些特殊效果的合理性仍有疑問。典型的表現是,當英雄波動時,他會將自己想象成一個"小丑",將其他人視爲"怪物",這是這部電影的主要特效製作應用。事實上,由於童年的心理陰影,這種可能性存在。然而,在這部電影中,自我想象的場景作爲一個小丑來對抗怪物實際上可能加起來超過15分鐘。這是第一次展示這些鏡頭就足夠了。隨後的鏡頭不會繼續提供新的有效信息,而且視覺效果並不令人愉快,只會讓人覺得很無聊。如果你喜歡Shaye的歌曲,整個過程就像這樣表達,但它也可以用作一種新穎的方式,但遺憾的是沒有。這應該是最大的問題。如果你可以刪除這些無用的鏡頭,它無疑會使情節更緊湊,流暢度將大大提高。這也是我認爲是最初適應中最大的下降。我們爲什麼要強調對這個問題的批評,因爲時間是戲劇中更寶貴的生命。每個無效的鏡頭和幻覺鏡頭都是從業者和觀衆的謀殺。這是一種雙重浪費。現在很多電影都用於特效表達工具,比如近年來廣受批評的"變形金剛"系列,大量的爆炸效果會讓人在劇院裏睏倦。國內電影受特效影響最大。幾個Westward Journey系列和Fengshen系列是花錢接受電影視覺屠宰的觀衆。幾年前,我去看了"大魚秋海棠"。有一個十秒鐘的鏡頭。女主角手裏拿着一個小核桃整整十秒鐘。十秒鐘,這個核桃的精美表達得到了最充分的體現。那時我才知道這部國產動畫的希望大部分已經結束。因爲這樣的鏡片是美麗的,但它是無效的,它很漂亮,但它不提供美觀,最終只能降低到無疾病的表現。當然,你不能責怪導演。畢竟,這部3D電影,只有這些鏡頭是3D。如果您將其刪除,則只能以2d的形式出售。因此,這可能是僱主的要求。然後我們只能對齊中指。需要批評的第二件事是節奏問題。事實上,這種節奏非常好,基本上不會有特別無聊的時刻,只有少數幾個地方令人痛苦。首先是上面提到的,那些無效的漫畫式怪物鏡頭可以被切斷。第二個是演員在登船前做了一個白日夢,我當時笑了。很難帶頭,這個年輕人有很多心理劇。在這個地方引入的白日夢,稱爲yy,大概是5分鐘。有驚險刺激的車追逐yy,連續爆炸,精彩的動作劇,各種特效DuangDuang,然後鏡頭變化,它是主角yy,這種感覺就像導演在你耳邊大喊着說:"讓你玩。 "這是馬三立的親弟子!這是一個很大的失敗。第三是在最高光的時刻,即賭博的遊戲時間,它仍然太快,而那些親密而細緻的推論還不夠明確。如果在這裏添加上述切割的時間,這將是非常好的。遊戲規則實際上可以被視爲不完整的信息遊戲。如果觀衆對數字不是很敏感,那麼這裏的感覺只能是"看起來像是掛着,但他不知道他在說話,呵呵。"如果你可以調整節奏,你可能會影響最佳類型的電影

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