摘要:TGA创始人Geoff Keighley分享了一段游戏把人们聚到一起来的故事,而前任天堂美国总裁Reggie Fils-Aime在自己的推特上感叹,称许多人都因为不了解而在抨击游戏,游戏产业人均收入更高的国家,一般因为枪击案致死的人都会更少,除了一个例外:美国,因为美国4%的人口拥有了43%的枪支。在美国德州和俄亥俄州先后在8月3日和4日连续发生了两起大规模枪击案件,然而对此美国的部分官员甚至是美国总统特朗普将这些暴力事件归咎于电子游戏,这也导致了美国一些相关公司股价的震荡。

在美国德州和俄亥俄州先后在8月3日和4日连续发生了两起大规模枪击案件,然而对此美国的部分官员甚至是美国总统特朗普将这些暴力事件归咎于电子游戏,这也导致了美国一些相关公司股价的震荡。对此,游戏产业的部分大佬也予以了回应,称游戏产业不给这些枪击案背锅。

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TGA创始人Geoff Keighley分享了一段游戏把人们聚到一起来的故事,而前任天堂美国总裁Reggie Fils-Aime在自己的推特上感叹,称许多人都因为不了解而在抨击游戏,游戏产业人均收入更高的国家,一般因为枪击案致死的人都会更少,除了一个例外:美国,因为美国4%的人口拥有了43%的枪支。

随后Reggie附上了一张图例,对应排名前列的国家游戏人均收入和人均枪击致死数,配文“事实就是事实”,图中的美国可以说是“一枝独秀”。

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同样,作为Rockstar和2K的母公司,Take-Two Interactive也发表了他们的看法,CEO Strauss Zelnick接受《好莱坞报道者报》采访时表示:“代表所有Take-two员工,我们都是父母、兄弟姐妹、儿子和女儿,我们已经对这样的悲剧感到了厌倦和悲伤。但将责任推给娱乐是不负责任的,更重要的是这是对于受害者和他们家人的不尊重。娱乐在全球范围内都有消费者,在全球都是一样的。但枪支犯罪是美国独有的,我们应该解决真正的问题。”

对此,《战神》总监Cory Barlog也在推特上表达了他对于美国政府这一说法的不满:“等等,是这样吗?是因为暴力电子游戏和心理健康?而不是因为把高伤害的战争武器卖给平民,任由它们到处使用而带来的国内恐怖行为?”

目前因为美国政府对枪击案推卸责任说辞的讨论仍然在升温当中,不知道官方后续会进行怎样的应对。

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