摘要:TGA創始人Geoff Keighley分享了一段遊戲把人們聚到一起來的故事,而前任天堂美國總裁Reggie Fils-Aime在自己的推特上感嘆,稱許多人都因爲不瞭解而在抨擊遊戲,遊戲產業人均收入更高的國家,一般因爲槍擊案致死的人都會更少,除了一個例外:美國,因爲美國4%的人口擁有了43%的槍支。在美國德州和俄亥俄州先後在8月3日和4日連續發生了兩起大規模槍擊案件,然而對此美國的部分官員甚至是美國總統特朗普將這些暴力事件歸咎於電子遊戲,這也導致了美國一些相關公司股價的震盪。

在美國德州和俄亥俄州先後在8月3日和4日連續發生了兩起大規模槍擊案件,然而對此美國的部分官員甚至是美國總統特朗普將這些暴力事件歸咎於電子遊戲,這也導致了美國一些相關公司股價的震盪。對此,遊戲產業的部分大佬也予以了回應,稱遊戲產業不給這些槍擊案背鍋。

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TGA創始人Geoff Keighley分享了一段遊戲把人們聚到一起來的故事,而前任天堂美國總裁Reggie Fils-Aime在自己的推特上感嘆,稱許多人都因爲不瞭解而在抨擊遊戲,遊戲產業人均收入更高的國家,一般因爲槍擊案致死的人都會更少,除了一個例外:美國,因爲美國4%的人口擁有了43%的槍支。

隨後Reggie附上了一張圖例,對應排名前列的國家遊戲人均收入和人均槍擊致死數,配文“事實就是事實”,圖中的美國可以說是“一枝獨秀”。

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同樣,作爲Rockstar和2K的母公司,Take-Two Interactive也發表了他們的看法,CEO Strauss Zelnick接受《好萊塢報道者報》採訪時表示:“代表所有Take-two員工,我們都是父母、兄弟姐妹、兒子和女兒,我們已經對這樣的悲劇感到了厭倦和悲傷。但將責任推給娛樂是不負責任的,更重要的是這是對於受害者和他們家人的不尊重。娛樂在全球範圍內都有消費者,在全球都是一樣的。但槍支犯罪是美國獨有的,我們應該解決真正的問題。”

對此,《戰神》總監Cory Barlog也在推特上表達了他對於美國政府這一說法的不滿:“等等,是這樣嗎?是因爲暴力電子遊戲和心理健康?而不是因爲把高傷害的戰爭武器賣給平民,任由它們到處使用而帶來的國內恐怖行爲?”

目前因爲美國政府對槍擊案推卸責任說辭的討論仍然在升溫當中,不知道官方後續會進行怎樣的應對。

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