在《合金装备:幸存》,主角等与主角系列并不十分相关,玩家在大BOSS手下扮演普通士兵的角色,在对基地的袭击之后,他了解到一个人被称为“迪斯”的平行世界开始了在不同的世界和僵尸中战斗的故事。在Dess的世界中,玩家拥有自己的据点,他们可以在游戏过程中逐步建立自己的想象力,因此,玩家必须外出并收集资源,离基地不远,有一个叫做“尘埃海”的地区,玩家进入该区域后,氧气值将逐渐减少,有必要戴上氧气面罩长时间在尘土飞扬的海洋中生存,在引擎盖中的氧气耗尽后,也可以快速扣除寿命值。

合金装备:幸存,生存与潜行,在一片废土中的垂死挣扎

在尘土飞扬的海洋中,玩家可以在任何地方找到非常稀有的材料和设计图纸,以加强自己的设备并进行基地的建设,但为了获得这些东西,所承担的风险也是巨大的,在尘土飞扬的海洋中,不仅会影响视力,在巨大的限制下,耐力的消耗也会迅速增加,玩家必须一步一步地对付不知道在哪里出现的敌人。值得称赞的是,在尘土飞扬的大海中,玩家无法使用地图标记,也无法在地图上看到他们的位置,这使得新手很容易失去在尘土​​飞扬的海中的位置,为了弥补这一点,即使在昏暗的雾中,地图上的某些地方也有灯塔,这使得玩家即使在雾中也很难搜索目标,但它并没有完全丢失在尘埃中。

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在尘土飞扬的大海中,你必须分组面对流氓,这些流氓将在某些地方聚集在一起,像大多数僵尸怪物一样,盗贼通常只会蹲在原地或小区域,一旦找到生计,他们就会蜂拥而至攻击,面对前面的流氓是非常不明智的,虽然它们在《合金设备:幸存》中具有较低的IQ,它们甚至会被一个小障碍物卡住,但是盗贼的数量并不是很大,在弹药充足的情况下,仍有很大的威胁。除了普通的流氓之外,游戏中还有一些特殊的怪物类型,虽然大多数僵尸游戏都有这样的设置,但在《合金装备中:幸存》,这些怪物似乎相对傲慢,甚至玩家也可以对抗建筑物内的巨型怪物,即使它正在四处移动,它非常很可能他会被踩死。

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以生存为基础的大杂烩《合金装备:幸存》这场比赛的核心是为了生存,玩家不仅要面对一群流氓和围绕基地的尘埃之海,还要面对一直在下降的饥饿感,水和食物是游戏中生存的重要组成部分。在早期的游戏中,玩家必须四处走动并担心他们的水和食物,生存是非常困难的。与此同时,玩家无法抗击饥饿和渴望对抗敌人,饥饿和口渴的价值将极大地影响生命和耐力的上限,不仅如此,饮用肮脏的水和吃生肉后,玩家也有机会患上这种疾病,这种疾病会给玩家带来各种麻烦的buff,比如周期性强迫呕吐,这是关键时刻非常重要的一刻战斗艰难时期,它也非常致命。

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围绕生存的核心内容,游戏中有各种丰富的元素,玩家需要建立一个基地来捍卫流氓攻击,还要外出收集各种用品,在远离基地的地区,即使在尘土飞扬的海洋中,玩家也可以找到一些虫洞装置,玩家可以快速自由地移动,但要打开这些装置,他们必须面对一堆尸体。直到它们被打开,当然,在众多元素中,《合金配备》系列的传统隐形元件,僵尸的视力极其敏感,但他们没有听力。就像《幻痛》一样,玩家可以小心翼翼地攀爬草地,但不同,敌人在《幻痛》是作为一个人,在《合金装备:幸存》如果被僵尸发现了,即使只是一目了然,也会直接攻击。但相反的是,僵尸不会长时间杀死玩家,但是在玩家离开一定距离后他们会失去目标。

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《合金设备:幻痛》中的一些核心元素,如Fulton回收系统、基础管理,已经出现在这项工作中,但这些元素继承自《幻痛》在新工作中不是很好,Fulton回收系统使用这个游戏中的虫洞设置,但由于对抗的敌人是僵尸,系统不能像招募《幻影》一样招募角色,但让玩家可以获得更多的材料,与此同时,虽然在基础人员的管理方面也有相关方面,但也因为游戏中的人物数量远远少于《幻痛》相当贫瘠。但如果你从另一个角度来看,你可以品尝一些东西,其强大的生存意识和自由建构基础使其拥有自己的特色,玩家可以在寻找商品、狩猎时获得有趣的游戏体验,面对数百个僵尸,玩家通常很难在正面冲突中获胜,在更多情况下,他们需要找到避开这些僵尸的路线,或者使用一些聪明的方法来消灭它们,这时,游戏具有更强烈的生存感。

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遗憾的是,这场比赛在生存之外有点谦虚,无论是《生化危机》射击感还是锯齿状的游戏节奏,这款游戏很难找到一个可称为亮点的地方特征,对于大多数玩家来说,《合金装备:幸存》不是值得深入研究的游戏,但它不是一款不值得尝试的游戏。也许对于《合金》系列粉丝来说,这款游戏远不是他们所期望的,它也值得为喜欢生存和玩僵尸的玩家玩,它可以看到许多游戏的阴影,并具有自己的一些特征,对于喜欢生存游戏和塔防射击的玩家来说,目前的《合金装备:幸存》是一个不错的选择。

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