这里是游戏浅谈第二期,我是大千。育碧,一个诞生于浪漫爱情的国家法国,而又坐落于文化底蕴深厚的城市雷恩,是一家集游戏制作、发行和代销于一体的游戏公司。与1986年成立的育碧在之后的几年中做出了一款打响公司品牌的游戏,也正是这款游戏让大家正式记住了育碧,这就是在欧美名声大响的2D横版游戏《雷曼》,而《雷曼》的成功推出让育碧有了在PS平台与日本游戏厂商卡普空、南宫梦、科美乐与之对抗的作品,而随后几年中推出的续作雷曼系列也让育碧成功上市,正式步入快速发展阶段,开始布局全球,有专注与军事题材的《汤姆·克兰西》,有对标《合金装备》的潜行谍战游戏《细胞分裂》,有在地图上无缝切换的《波斯王子》,有主打开放世界的《孤岛惊魂》以及扛鼎制作的《刺客信条》,它们的成功让育碧成功座上了全球最具有影响力的游戏公司之一。

但自从步入千禧年之后,单一的业务已经不能满足于公司的发展,而且极容易受到市场其他多元化公司的影响,另外业务收入来源单一的公司也更容易受到各种原因而倒闭,例如在本次新冠肺炎中单一业务的公司受影响是最大的。所以育碧开始采用多元化发展的战略,从而占领更多的市场和开拓新的市场,在同时也能扩大公司品牌知名度,也可以避免单一经营而所带来的的风险。

于是在2008年育碧收购了一家视觉特效工作室Hybride Technologies,该工作室在制作特效方面拥有着丰富的经验,曾参过全球超过1000多个的广告宣传和超过60多个的大型影视后期制作。例如在《环太平洋洋》中科幻性十足的全息屏幕就是由他们制作的,为了实现这些特效,Hybride的艺术家团队针对每个国家的机器人,创建了一系列的色彩和图形风格,为每个机甲猎人赋予了标志性的图形设计,让观众立刻能分辨出这些巨大的机甲。并且在巨大的机甲中他们还为驾驶员制作了酷炫的手臂全息操控界面,此外这些团队还负责设计制作影片中所有出现的全息电视屏幕和电脑屏幕。

在当下,动漫和游戏是电影产业下的一个大金矿,因为拥有知名IP的动漫和游戏在全球拥有着巨大的影响力和知名度,足以使改编电影在未上映之前就可获得足够的关注度,而育碧刚好不缺的就是知名IP,拥有《雷曼》《波斯王子》《细胞分裂》和《刺客信条》等一系列众多IP,而且在当时《波斯王子》系列可是育碧最赚钱的游戏,而《波斯王子》作为一款动作冒险游戏,改编的难度较小,因为游戏本身就拥有着成熟的世界观,精彩的剧情和有着成功塑造的人物。再加上当时另外一部游戏改编的电影《古墓丽影》取得成功,也让育碧有了将《波斯王子》改编成电影的想法。

但育碧本身没有能力制作电影,于是便授权给当时好莱坞最著名的监制杰瑞·布洛克海默进行改编,并由华特·迪士尼进行发行,2010年影片正式上映,而这部电影最终以2亿美元的成本收获了全球3.36亿的票房,虽然没有达到预定票房但也还不错,但是在口碑上却呈现褒贬不一,一方面对非原著粉丝而言,影片中运用了大量的CG,在观看时的视觉效果非常震撼;但对于原著粉丝而言,空有躯壳却无灵魂,游戏中的剧情没有融入到电影中。另外对于育碧而言,改编的是否成功自己无法择决的,那是电影发行商和开发商的事,但是能获得好处自然是一笔不菲的IP授权费用。有了这个先例之后,育碧于是在2011年创建了育碧影业,专门负责将旗下的游戏改编成影视相关作品。

但是进入到2013年中,育碧在主要的游戏业务中产生了巨额亏损,高达4930万欧元,并且《看门狗》和《全境封锁》等高投资的游戏也接连跳票。虽然在2014年发售的《刺客信条:大革命》和《看门狗》这两款大作让育碧从亏损的境界中脱身,但是两款游戏本身的糟糕优化、频繁的BUG和服务器等问题让育碧遭遇了有史以来最为严重的信任危机,甚至当时的股价都受到影响,有一定的跌落。正因为如此让维旺迪有了乘虚而入的机会,在2015年的时候维旺迪突然宣布将对育碧进行持续性收购,根据法国的法律规定只要持有育碧30%的股份即可发起收购,也因此维旺迪通过先收购育碧子公司智乐(Gameloft)获得了育碧20%的股份,之后进一步开始蚕食育碧剩下的股份,对于维旺迪收购的公司而言,这些只是它资本运作的一部分,维旺迪通过的对收购的公司进行拆分、重组、最后套现,让被收购的公司苦不堪言,但对于维旺迪而言,钱才是硬道理,所以不会管你的口碑有多么的好。

所以为了避免被恶意收购,育碧一方面通过联系外部力量来抵御维旺迪的进攻,另一方面也不得不作出一些自救措施,在游戏创新力缺失的情况下育碧不得不延伸产业链,亲身参与游戏衍生产品的制作,于是与二十世纪福克斯共同制作发行的同名电影《刺客信条》便正式提上日程开始拍摄。

这部在2015年8月开始拍摄,并最终于2016年12月上映,而这部电影也是由「万磁王」迈克尔·法斯宾德领衔主演的,而且还是一个人饰演两个角色,这部同名电影也是跟游戏是处于同一个共同的宇宙中,游戏的剧情为:在2016年的时候,罪犯卡勒姆·林奇因犯下杀人罪,本应该被执行死刑,但在执行注射剂之后,林奇醒来却发现自己身在西班牙的阿布斯泰戈基金会,映入眼帘的是苏菲亚瑞金,她跟父亲亚伦瑞金正在主导一连串的实验,企图通过科技来寻找古代神器用来控制人类的意志,而林奇正是他们的试验品之一,被忽悠的团团转的林奇被迫接上了「记忆回溯器」,这台机器可以利用高智慧科技让使用者开启基因记忆,重新经历祖先的故事,而林奇的意识也因此回到了15世纪的西班牙宗教所,亲临祖先的记忆,也在此发现了自己的祖先阿基拉原来是一名刺客,一边与圣殿骑士对抗,一边在寻找非常重要的神器。林奇亲临阿基拉的过去之后,受到了祖先的深刻影响,也发现亚伦他们的动机不纯,于是他决定利用穿梭古代时获取的先祖经验和刺客技能,起身对抗亚伦背后的现代圣殿骑士组织。

而最终这部电影在拍完之后,在还原度上做的确实挺不错,不论是影片开头老鹰掠过战斗中的军队上空的场景,还是张开袖剑从高空一跃而下的刺杀,以及游戏中最引人入胜的跑酷场景等,都得到了忠实的还原,但这部电影也仅仅是表面还原而已,刺客信条的内在故事没有得到完美呈现,最终只是一部毫无内涵的爆米花电影。

当然这部电影制作之初就是育碧为了自救,抵制维旺迪的收购,而正因为这个出发点让这部电影没有用心打磨,最终只能失败,负面评价极多。一部改编电影,在改编时游戏开发商应该深入参与电影的创作,只有这样,在引入游戏元素同时,还得让电影制作方用电影的语言来认认真真的讲一个故事,而不只是单纯的“卖I P”。

而这部急于求成的电影或许能让育碧有所反思,但游戏改编电影的市场依旧巨大,而育碧也有了下一步改编电影的打算。《全境封锁》是育碧旗下的一款人气射击游戏,而育碧将对这部作品进行真人改编,并且由育碧影业和网飞(Netflix)联合制作,而且阵容相当耀眼:《死侍2》的导演大卫·雷奇进行执导,改编剧本由雷夫·贾金斯负责,他是另一款游戏改电影《神秘海域》的编剧之一。演员方面,育碧早在2016年就敲定了主角由《蜘蛛侠:英雄远征》中杰克·吉伦哈尔以及《星际穿越》杰西卡·查斯坦主演。

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