這裏是遊戲淺談第二期,我是大千。育碧,一個誕生於浪漫愛情的國家法國,而又坐落於文化底蘊深厚的城市雷恩,是一家集遊戲製作、發行和代銷於一體的遊戲公司。與1986年成立的育碧在之後的幾年中做出了一款打響公司品牌的遊戲,也正是這款遊戲讓大家正式記住了育碧,這就是在歐美名聲大響的2D橫版遊戲《雷曼》,而《雷曼》的成功推出讓育碧有了在PS平臺與日本遊戲廠商卡普空、南宮夢、科美樂與之對抗的作品,而隨後幾年中推出的續作雷曼系列也讓育碧成功上市,正式步入快速發展階段,開始佈局全球,有專注與軍事題材的《湯姆·克蘭西》,有對標《合金裝備》的潛行諜戰遊戲《細胞分裂》,有在地圖上無縫切換的《波斯王子》,有主打開放世界的《孤島驚魂》以及扛鼎製作的《刺客信條》,它們的成功讓育碧成功座上了全球最具有影響力的遊戲公司之一。

但自從步入千禧年之後,單一的業務已經不能滿足於公司的發展,而且極容易受到市場其他多元化公司的影響,另外業務收入來源單一的公司也更容易受到各種原因而倒閉,例如在本次新冠肺炎中單一業務的公司受影響是最大的。所以育碧開始採用多元化發展的戰略,從而佔領更多的市場和開拓新的市場,在同時也能擴大公司品牌知名度,也可以避免單一經營而所帶來的的風險。

於是在2008年育碧收購了一家視覺特效工作室Hybride Technologies,該工作室在製作特效方面擁有着豐富的經驗,曾參過全球超過1000多個的廣告宣傳和超過60多個的大型影視後期製作。例如在《環太平洋洋》中科幻性十足的全息屏幕就是由他們製作的,爲了實現這些特效,Hybride的藝術家團隊針對每個國家的機器人,創建了一系列的色彩和圖形風格,爲每個機甲獵人賦予了標誌性的圖形設計,讓觀衆立刻能分辨出這些巨大的機甲。並且在巨大的機甲中他們還爲駕駛員製作了酷炫的手臂全息操控界面,此外這些團隊還負責設計製作影片中所有出現的全息電視屏幕和電腦屏幕。

在當下,動漫和遊戲是電影產業下的一個大金礦,因爲擁有知名IP的動漫和遊戲在全球擁有着巨大的影響力和知名度,足以使改編電影在未上映之前就可獲得足夠的關注度,而育碧剛好不缺的就是知名IP,擁有《雷曼》《波斯王子》《細胞分裂》和《刺客信條》等一系列衆多IP,而且在當時《波斯王子》系列可是育碧最賺錢的遊戲,而《波斯王子》作爲一款動作冒險遊戲,改編的難度較小,因爲遊戲本身就擁有着成熟的世界觀,精彩的劇情和有着成功塑造的人物。再加上當時另外一部遊戲改編的電影《古墓麗影》取得成功,也讓育碧有了將《波斯王子》改編成電影的想法。

但育碧本身沒有能力製作電影,於是便授權給當時好萊塢最著名的監製傑瑞·布洛克海默進行改編,並由華特·迪士尼進行發行,2010年影片正式上映,而這部電影最終以2億美元的成本收穫了全球3.36億的票房,雖然沒有達到預定票房但也還不錯,但是在口碑上卻呈現褒貶不一,一方面對非原著粉絲而言,影片中運用了大量的CG,在觀看時的視覺效果非常震撼;但對於原著粉絲而言,空有軀殼卻無靈魂,遊戲中的劇情沒有融入到電影中。另外對於育碧而言,改編的是否成功自己無法擇決的,那是電影發行商和開發商的事,但是能獲得好處自然是一筆不菲的IP授權費用。有了這個先例之後,育碧於是在2011年創建了育碧影業,專門負責將旗下的遊戲改編成影視相關作品。

但是進入到2013年中,育碧在主要的遊戲業務中產生了鉅額虧損,高達4930萬歐元,並且《看門狗》和《全境封鎖》等高投資的遊戲也接連跳票。雖然在2014年發售的《刺客信條:大革命》和《看門狗》這兩款大作讓育碧從虧損的境界中脫身,但是兩款遊戲本身的糟糕優化、頻繁的BUG和服務器等問題讓育碧遭遇了有史以來最爲嚴重的信任危機,甚至當時的股價都受到影響,有一定的跌落。正因爲如此讓維旺迪有了乘虛而入的機會,在2015年的時候維旺迪突然宣佈將對育碧進行持續性收購,根據法國的法律規定只要持有育碧30%的股份即可發起收購,也因此維旺迪通過先收購育碧子公司智樂(Gameloft)獲得了育碧20%的股份,之後進一步開始蠶食育碧剩下的股份,對於維旺迪收購的公司而言,這些只是它資本運作的一部分,維旺迪通過的對收購的公司進行拆分、重組、最後套現,讓被收購的公司苦不堪言,但對於維旺迪而言,錢纔是硬道理,所以不會管你的口碑有多麼的好。

所以爲了避免被惡意收購,育碧一方面通過聯繫外部力量來抵禦維旺迪的進攻,另一方面也不得不作出一些自救措施,在遊戲創新力缺失的情況下育碧不得不延伸產業鏈,親身參與遊戲衍生產品的製作,於是與二十世紀福克斯共同製作發行的同名電影《刺客信條》便正式提上日程開始拍攝。

這部在2015年8月開始拍攝,並最終於2016年12月上映,而這部電影也是由「萬磁王」邁克爾·法斯賓德領銜主演的,而且還是一個人飾演兩個角色,這部同名電影也是跟遊戲是處於同一個共同的宇宙中,遊戲的劇情爲:在2016年的時候,罪犯卡勒姆·林奇因犯下殺人罪,本應該被執行死刑,但在執行注射劑之後,林奇醒來卻發現自己身在西班牙的阿布斯泰戈基金會,映入眼簾的是蘇菲亞瑞金,她跟父親亞倫瑞金正在主導一連串的實驗,企圖通過科技來尋找古代神器用來控制人類的意志,而林奇正是他們的試驗品之一,被忽悠的團團轉的林奇被迫接上了「記憶回溯器」,這臺機器可以利用高智慧科技讓使用者開啓基因記憶,重新經歷祖先的故事,而林奇的意識也因此回到了15世紀的西班牙宗教所,親臨祖先的記憶,也在此發現了自己的祖先阿基拉原來是一名刺客,一邊與聖殿騎士對抗,一邊在尋找非常重要的神器。林奇親臨阿基拉的過去之後,受到了祖先的深刻影響,也發現亞倫他們的動機不純,於是他決定利用穿梭古代時獲取的先祖經驗和刺客技能,起身對抗亞倫背後的現代聖殿騎士組織。

而最終這部電影在拍完之後,在還原度上做的確實挺不錯,不論是影片開頭老鷹掠過戰鬥中的軍隊上空的場景,還是張開袖劍從高空一躍而下的刺殺,以及遊戲中最引人入勝的跑酷場景等,都得到了忠實的還原,但這部電影也僅僅是表面還原而已,刺客信條的內在故事沒有得到完美呈現,最終只是一部毫無內涵的爆米花電影。

當然這部電影製作之初就是育碧爲了自救,抵制維旺迪的收購,而正因爲這個出發點讓這部電影沒有用心打磨,最終只能失敗,負面評價極多。一部改編電影,在改編時遊戲開發商應該深入參與電影的創作,只有這樣,在引入遊戲元素同時,還得讓電影製作方用電影的語言來認認真真的講一個故事,而不只是單純的“賣I P”。

而這部急於求成的電影或許能讓育碧有所反思,但遊戲改編電影的市場依舊巨大,而育碧也有了下一步改編電影的打算。《全境封鎖》是育碧旗下的一款人氣射擊遊戲,而育碧將對這部作品進行真人改編,並且由育碧影業和網飛(Netflix)聯合制作,而且陣容相當耀眼:《死侍2》的導演大衛·雷奇進行執導,改編劇本由雷夫·賈金斯負責,他是另一款遊戲改電影《神祕海域》的編劇之一。演員方面,育碧早在2016年就敲定了主角由《蜘蛛俠:英雄遠征》中傑克·吉倫哈爾以及《星際穿越》傑西卡·查斯坦主演。

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