近年来,随着我国经济发展的水平不断大幅提高,国民的收入不断增多,我国互联网科技越来越发达,特别是在最近几年来智能手机和电脑的价格越来越低,越来越多的消费者能买得起,智能手机和电脑也变得越来越普及了。智能手机和电脑的普及,极大丰富了我们的生活,让我们的生活变得越来越方便,也正是因为互联网的越来发达及和手机电脑越来越普及,也就是这个历史难得的机遇,让某在短短时机内,就变成了我国最厉害的互联网科技公司之一。

某公司历年以来业绩的高速发展,主要的收入来源不是QQ,也不是微信,某公司最重要的收入来源,来源于游戏业务方面的收入。在最近2018年全年,某公司实现收入3126.9亿元,在2016年之前游戏业务一直占据收入的 50%以上,2016年和2017年游戏占营业收入下降至47%和41.47%,而此次2018年第四季度下降至35.57%。从以上数据分析看,某公司历年以来的收入来源,注意业务来源不是来自QQ和微信,而是主要来自游戏业务方面的收入。根据2018年收入3126.9亿元,游戏占营业收入高达35.57%,可以看出,在2018年,某公司在游戏方面的收入就高达1000多亿。

某公司的游戏收入来源群体,一方面是年轻人,一方面就是还在读书的小孩子。作者本人的一个朋友,他的儿子在小学到初中的时候,读书非常用功,成绩一直以来都是不错的。当上高中的时候,开始接触到智能手机,逐渐变得越来越沉迷王者荣耀的游戏,平时在学校的时候经常玩,回到家里的时候也经常玩,逐渐,在游戏方面的时间玩得太多了,就意味着在学习或者是与家人方面相处的时间变得少,渐渐,朋友的儿子学习也出现严重的下滑,可以深深感受到,一个好好的孩子,他的人生就差不多被游戏给毁了。

作者本人读大学的时候,可以说,高考的时候考得很不容易,到大学后,基本上就自由自在了,你喜欢上课就上课,不喜欢上课老师也无可奈何,快要到考试的时候,办理同学就相互帮助,所以,平时不怎样上课,到考试的时候,在班里比较好学的同学帮助下,也轻易就考过了。在大学期间,整栋男生宿舍楼,基本上很多男生是非常沉迷游戏的,一起组队玩CS游戏,一起玩王者荣耀游戏,很多时候玩到深夜凌晨几点还不睡觉,可以说,在大学里面有很多的大学生的学业也是给游戏所耽误了。

今年过年的时候,去到亲戚家里探亲,看到小小的小朋友,那着Ipad,那着父母的智能手机或者是拿着自己的手机,玩得不亦乐乎,感觉大家都很沉迷游戏,聊天变得越来越少了。当前我国越来越多的家庭小孩越来越沉迷游戏,他们在游戏中取胜得到了很多快乐,同时,越来越多的家庭父母与小孩子自己的交流,变得越来越少了。孩子过度沉迷游戏,虽然从游戏能得到某种的快乐,但是,过渡沉迷游戏,让孩子学习精力不能集中,让孩子与家人之间的交流变得越来越少。就像吸烟一样,就多少烟民吸烟,我国烟草的收入就会有多么巨大。游戏也一样,类似腾讯的游戏业务收入有多大,那就意味着有多少年轻人与小孩多么沉迷到游戏中。看到自己的孩子越来越沉迷游戏,对此很多家长也是无可奈何。即使将手机摔坏,也改变不了自己孩子对游戏的沉迷,渐渐低,过度沉迷游戏让越来越多的家长变得很痛心。自己多年来辛辛苦苦养育和教育的孩子,就这样给游戏给毁了。

近年来,某在游戏方面的创造是非常成功的,不仅动用大资金大规模收购外国的游戏公司,而且近年来类似王者荣耀持续火爆的游戏,例如近期开始比较流行的吃鸡游戏,可以说某公司游戏在我国游戏业务是占据绝大部分的市场份额的。游戏的收入不断增加,虽然从某种角度,游戏为国家纳税了不少,为国家税收贡献了不少。但是要清楚看到,巨大的游戏收入来源的背后是无数家庭的小孩过度沉迷不能自拔,同时也是无数家长的痛心和无可奈何。如今的社会,越来越多的小朋友,年轻人过度沉迷与游戏,可以说对我国是会带来极大不利的影响的。

近年来越来越多人将小朋友过度沉迷游戏的原因归于他们父母的身上,归于小朋友的自控能力不够强。这种观点是非常错误的。天下可怜父母心,父母并不是不管,在家不给小朋友过度玩游戏,小朋友就去网吧之类玩,或者是回自己的房间关上门在里面用手机玩,父母在很多时候也无可奈何。另一方面将原因归于小朋友自制力不够强,这点观点是非常片面的。现在连很多年轻人,对游戏也是非常沉迷的,更何况是小朋友,他们正处于不断学习认识的阶段,不能以大人或者是你的自制力的标准去要求小朋友。

希望国家能对我国游戏业务发展加大监管,游戏业务不像实体企业那样,实体企业做得越大,可以将我国经济发展的越来越好,人民的生活水平越来越好,国家变得越来越强大。如果我国游戏经济发展得越来越强大,那就意味着我国越来越多的人沉迷到游戏当中去,将时间和精力过多投入到网络的虚拟游戏里面。少年强,则国强,解决我国当前越来越多的小朋友过度沉迷玩游戏变得刻不容缓,希望国家能从我国大局出发,着眼于未来,采取更大的力度,去规范我国的游戏市场的发展,让我国的小朋友能有一个更好的环境去健康成长。

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