《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》是一款设定在未来世界“夜之城”的第一人称RPG,在之前官方展示的实机演示中,那林立的高楼、奔驰的汽车以及各种枪械武器有时会让人联想到另一款现代都市题材游戏——《侠盗猎车手5》。虽然二者差异很大,但是依然有不少相似之处。

最近,外媒GamingBolt采访了《赛博朋克2077》关卡设计师Miles Tost,并询问作为一款拥有自由交战机制的开放世界游戏,它是否能像《GTA》系列那样给玩家提供自由活动的机会。

Tost说:“我们的游戏提供了大量支线任务供玩家闲时参与,不管是支线任务还是随机偶遇到的事件,它们全都是我们用爱心和细心去倾力打造的。”

并且他还说:“能把我们的游戏与GTA作比较我们感到很荣幸,不过我们致力于开发一个不大相同的、以剧情为核心的体验。当然,我们绝不会因此而妨碍玩家去到处自由活动。”

《侠盗猎车手5》之所以火爆,一个很大的原因就是它非常开放自由,玩家可以为所欲为。如果《赛博朋克2077》也能做到这种程度的话,估计也是会大受好评的。

目前这款游戏还没有开发完成,也没有公布大致的发售时间段。不过之前有推测说它会在2019年就到来,游戏在土耳其地区的发行商也是有这种暗示。其实在2016年,游戏开发商CDPR曾接受过波兰政府的一笔赞助,供他们打造全新的游戏体验(最有可能就是与《赛博朋克2077》有关),而那笔赞助会在2019年到期,这样看来游戏的发售日似乎不会太遥远。

而且官方也说,现在游戏已经可以从头玩到未了,这样看来游戏的主题内容应该是基本完成了。希望这款游戏能早日到来,让玩家们体验一下赛博科幻风的未来世界。

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