《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》是一款設定在未來世界“夜之城”的第一人稱RPG,在之前官方展示的實機演示中,那林立的高樓、奔馳的汽車以及各種槍械武器有時會讓人聯想到另一款現代都市題材遊戲——《俠盜獵車手5》。雖然二者差異很大,但是依然有不少相似之處。

最近,外媒GamingBolt採訪了《賽博朋克2077》關卡設計師Miles Tost,並詢問作爲一款擁有自由交戰機制的開放世界遊戲,它是否能像《GTA》系列那樣給玩家提供自由活動的機會。

Tost說:“我們的遊戲提供了大量支線任務供玩家閒時參與,不管是支線任務還是隨機偶遇到的事件,它們全都是我們用愛心和細心去傾力打造的。”

並且他還說:“能把我們的遊戲與GTA作比較我們感到很榮幸,不過我們致力於開發一個不大相同的、以劇情爲核心的體驗。當然,我們絕不會因此而妨礙玩家去到處自由活動。”

《俠盜獵車手5》之所以火爆,一個很大的原因就是它非常開放自由,玩家可以爲所欲爲。如果《賽博朋克2077》也能做到這種程度的話,估計也是會大受好評的。

目前這款遊戲還沒有開發完成,也沒有公佈大致的發售時間段。不過之前有推測說它會在2019年就到來,遊戲在土耳其地區的發行商也是有這種暗示。其實在2016年,遊戲開發商CDPR曾接受過波蘭政府的一筆贊助,供他們打造全新的遊戲體驗(最有可能就是與《賽博朋克2077》有關),而那筆贊助會在2019年到期,這樣看來遊戲的發售日似乎不會太遙遠。

而且官方也說,現在遊戲已經可以從頭玩到未了,這樣看來遊戲的主題內容應該是基本完成了。希望這款遊戲能早日到來,讓玩家們體驗一下賽博科幻風的未來世界。

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