摘要:筆者在這裏就不做全玩家向的推薦了,畢竟《流浪先知》這款遊戲並不適合純新手入坑,所以只將本作推薦給卡牌類遊戲玩家與喜歡硬核受苦的玩家朋友們吧,額外多說一句,我自己反正是玩的挺帶勁的。在本作中,與普通卡牌遊戲所不同的是,《流浪先知》有資源補給這一設定,如果玩家戰鬥時受到了傷害,那麼接下來在修整的時候就是要消耗食物與其他資源的,而且在遊戲中如果趕路,或者碰到突發事件,也都是會用到資源。

前言

末日廢土,不管是在科幻領域文學與影視作品中,還是電子遊戲領域裏,都絕對可以說其是一個非常熱門並吸金的題材。畢竟所有人都對末日後的世界變化充滿了幻想,是地球因某些原因變得不再適合人類生存,導致人類文明最終走向毀滅?還是人類當自強,在滿目瘡痍的廢土世界中強勢崛起,並朝着更高層次的生命進化?可無論哪種觀點,其實真的都沒人能夠說的清楚,畢竟這一切都是科幻作者們自己幻想出來虛構的,因此可以說此類題材作品的創作者們是想怎麼腦洞其實都沒什麼問題,畢竟科幻的世界就是靠憑空想象放飛自我來搭建出來的。所以大家玩此類遊戲或者看此類影視作品時也沒必要較真,真要硬鋼末日後的世界到底會是一番什麼模樣,恐怕就算是作者本人也只能說一句"SORRY,I DON'T KNOW了......"

今天,筆者給大家帶來了一款非常奇葩卻又讓人眼前一亮的末日廢土風遊戲,其實末日廢土風類型的遊戲,筆者本人也是絕對沒少玩,像什麼RPG類型的、FPS類型的、ACT類型的甚至是FTG類型的都曾經玩過,唯獨這次真算是遇到奇葩了,因爲這遊戲竟然是卡牌類的!都末日世界了,生存都是問題好吧,兄弟別搞事啊!不過這遊戲又會讓人眼前一亮,細玩下來還真挺有意思的,特別是如果你有爐石傳說與萬智牌的底子,那麼本作絕對會帶給你不一樣的遊戲感受。本着獨樂樂不如衆樂樂的精神趕緊發稿,現在就請大家跟隨筆者一起進入《流浪先知》的遊戲世界吧。

發售信息與推薦人羣

《流浪先知》(英文名:NOWHERE PROPHET)是一款由SHARKBOMB STUDIOS開發製作並由英國的NO MORE ROBOTS公司發行的一款科幻末日廢土風單機卡牌遊戲。本作在2019年7月19日登錄PC平臺正式發售,本體自帶簡體中文,目前在STEAM商店頁好評率爲82%。需要注意的是本作難度上非常硬核,不過考慮到卡牌類遊戲大多都是這樣也就見怪不怪了。不過想入坑的朋友需要熟悉規則與能夠理解每張卡牌上的詞條作用,並需要同時掌握好"費"的節奏把控,一旦熟悉並掌握那難度相對會有所降低。本作電腦AI的難度有點無理,節奏掌握不好的話會讓玩家陷入噩夢般的受苦遊戲體驗。而且本作是採用了ROGUELIKE核心玩法,真實一命制+完全隨機多樣化設定,讓本作的難度也同樣又會被拔高不少,遊戲是個好遊戲,喜歡挑戰的可以一戰。因以上門檻,所以筆者個人將本作定義爲卡牌遊戲愛好者可以嘗試的作品,如果您是一位連爐石傳說都沒有玩過的純新手,筆者這裏就不太推薦嘗試了,除非你真的是有一顆肉鴿萊克的堅韌心臟與粗大的神經。

科幻風十足的背景設定

《流浪先知》的故事說實在的是非常不錯的,在筆者個人看來,單拿背景故事對比起3A大作的故事也絕不差多少。所以講真的,玩末日廢土風的遊戲如果沒有一個好劇情,那麼就真的沒什麼意思了。本作的故事發生在一顆名爲索瑪的星球上,在這顆星球上的人類正在末日後的世界中掙扎求生,資源嚴重匱乏導致人們淪爲強盜,文明體系早已崩潰再也沒有法律來保護弱者,這個後末日時代裏只有強者才能生存,而"希望"則是弱者身上最後的閃光點。當年因末日的發生而讓這顆星球上的科學技術徹底的崩潰斷了傳承,現在在這片末日後的廢土上掙扎生存的人類,早已不復往日的輝煌,整個索瑪星球陷入了黑暗。

直到某天,一顆損毀的人造衛星墜落在這片廢土,引起了人們的關注,它帶來的是一個預兆,是一個只能在傳說中才存在的傳奇之地的地圖,如果找到並打開它,那麼所有到達那裏的人們都將得到末日前的無上科技,並再也不用擔心末日世界的危險。在本作中,玩家將扮演一位先知,在這片末日廢土中組建自己的隊伍,帶着追隨者們一路前進穿越這片荒涼的廢土,找到那傳說中的聖地避難所—"墓穴",給這些絕望的人們一個美好的未來。。。。。。

特點關鍵詞:資源補給、ROGUELIKE、隨機事件考驗人性

在本作中,與普通卡牌遊戲所不同的是,《流浪先知》有資源補給這一設定,如果玩家戰鬥時受到了傷害,那麼接下來在修整的時候就是要消耗食物與其他資源的,而且在遊戲中如果趕路,或者碰到突發事件,也都是會用到資源。如果資源耗盡那你真的會死很慘,因爲就如筆者上文所說,本作採用了ROGUELIKE的設計,都是真實一命制,死人不能復生,隨從追隨者死了就真沒了,玩家死亡也是從頭開始。如果因爲資源不足導致這種事情發生時,恐怕真會被氣到摔鍵盤的,所以要時刻注意自己的資源補給。

ROGUELIKE就不重複說了,上文已經提到過了,遊戲難度確實不小。遊戲進行過程中會遇到各種隨機的突發事件,如何選擇處理,則十分考驗玩家的人性抉擇。有時會遇到正在分贓的土匪強盜,也許會遇到正在流浪的人,你是選擇上去搶佔他們的戰利品?還是和平談判?又或者選擇收留那些無家可歸的流浪人員全部取決於玩家自己的決定。但是要注意的是,不管你是劫富濟貧替天行道,還是是否選擇收留那些無家可歸的可憐人,都將會引起你善意度的變化,同時也會影響你的資源數量。當然有些選擇甚至還可以影響到你這趟冒險旅途的未來,在這早已沒有法律的廢土世界中,你想扮演一個什麼樣的人,就全憑你自己說的算了。

卡牌戰鬥系統

這個是本作的核心,在戰鬥中,卡組是分爲隨從卡與領袖卡兩類的。排兵佈陣卡牌上場都是要消耗一定"費"的,每張卡牌都有其特定的基礎屬性與能力,善於激活並使用這些能力會是取勝的關鍵,當然本身ROGUELIKE隨機性的基礎上,戰場也是充滿了變化,有時候還真是會特別考驗你的血統,希望大家都能脫非入歐吧。領袖卡是獨立的存在,這個顧名思義基本沒什麼可多說的,但是要注意的是領袖卡也要看屬性,有些過於雞肋軟腳蝦,有些確實OP的可怕,如何搭配領袖卡與隨從卡組成合理的卡組套牌是決定勝負的關鍵要素,這裏建議大家一定認真閱讀本作遊戲中的規則介紹與理解卡牌上的文字詞條描述。

槽點

本作槽點還是不少的,除了難度太大之外,就是沒有云存檔!這個真的太尷尬了,什麼年代了,STEAM遊戲竟然還沒有云存檔功能。。。。。。筆者自己也是真的無法想象,這也太秀了,千萬不能換電腦,否則你辛辛苦苦打的進度會直接全無!遊戲卡牌與技能設計相對不是十分平衡,有些卡確實強大到沒邊,有些則真是軟腳蝦到無力吐槽,天知道這些廢牌還能有什麼用。AI智商感人,千萬別跟電腦較真。

結語

《流浪先知》這款遊戲總體來說,好壞參半吧,遊戲不管是畫風還是音樂都很有說道,卡牌類遊戲也是有着非常與衆不同的末日廢土風背景設定,這個說實在的還是比較討喜的。難度雖然高,但是其實也根本難不倒卡牌類遊戲粉絲。但是再加上上面所說的槽點問題,也真的是挺讓人虐心的,只能說本作是個優缺點55開的遊戲吧。筆者在這裏就不做全玩家向的推薦了,畢竟《流浪先知》這款遊戲並不適合純新手入坑,所以只將本作推薦給卡牌類遊戲玩家與喜歡硬核受苦的玩家朋友們吧,額外多說一句,我自己反正是玩的挺帶勁的。OK,今天就到這裏,感謝大家閱讀我們碎碎念工坊的文章,如果你喜歡我們的文章,請記得點擊右上角訂閱哦,最後祝大家遊戲愉快。

本文作者:碎碎念工坊-隨心

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