英雄聯盟S8全球總決賽如火如荼進行中,不過不同於往年的是,今年的韓國賽區的統治力似乎並不能同往日而語。三號種子GEN戰隊在小組賽階段就被淘汰出局,AFs和KT也都在八強賽中被逐一淘汰。雖然在過去的7屆全球總決賽中,他們拿下了5個世界冠軍。但是在今年,他們將會和冠軍再見。不過,其實除了LOL,韓國賽區的戰隊在某些遊戲上,並不具備着絕對統治力,下面我們來盤點一下這些遊戲。

Dota

雖然筆者並不是一位老Dota玩家,但是也聽說過關於韓國Dota方面的傳聞。據說當年韓國曾經舉辦過一次DOTA比賽,但是彼時中國的同福戰隊前去應戰,輕鬆擊敗對方。這也讓雙方認識到了彼此之間的實力的巨大差距。自此之後,韓國賽區再也沒有戰隊出現過在相關比賽之中,也因此被玩家們戲稱爲“打到關服”了。

爐石傳說

雖然每次世界大賽韓國基本派出選手參加,但是筆者的印象中,這種卡牌遊戲,到了最後似乎都是中歐大戰了。畢竟卡牌類遊戲更多時候如果來了一張神抽,那往往能改變戰局,也好過你瘋狂練習,這似乎也是人人都清楚的道理了。

DNF

這應該是最早的抗韓成功的例子了。在當時的DNF項目上,來自中國賽區的孫亞龍(即LOL項目IG戰隊的笑笑)就曾經戰勝過對方。自此“劍舞紅顏笑”這個ID一戰成名,這也成爲了少數玩家過去的抗韓回憶。

魔獸爭霸3

我們不能否認,韓國選手在這個遊戲上依然取得了非常多的成就的。比如大家所熟知的四大鬼王,又比如大家所認識的月神Moon。但是,在這款遊戲上,也並不是韓國選手處於絕對的壓制地位。在WCG總決賽上,人皇Sky,獸王Grubby,都曾經拿下過總冠軍。雖然韓國選手在星際上可謂是有着絕對統治力,但是放到魔獸上就並不是如此了。

絕地求生

在7月份的絕地求生PGI大賽上,來自中國賽區的OMG戰隊奪下了其中一個項目的冠軍,而來自北美的TL也有着非常出色的發揮。而一直以來,一提起FPS遊戲,大家第一時間想到的一定是歐美賽區。他們在該項目上也有着非常出色的發揮。雖然來自韓國賽區的戰隊也有參與其中,不過總體來說成績並非特別理想。

雖然韓國戰隊在電子競技上在過去曾經有着絕對統治力。但是隨着時間的流逝,他的統治力逐漸流失,反而是其他各大賽區的戰隊逐漸後來居上。不知道各位讀者們對於本文有何自己的看法呢?歡迎大家在下方踊躍評論。

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