摘要:這個國產2d動畫和3d動畫的問題,不管是連載動畫亦或動畫電影,其產業結構組成,動畫風格發展,各自對於未來中國動畫的影響,從市場數據還是相對容易看出,3d動畫明顯壓了2d動畫一頭。那便是動畫商業時代崛起之際,2d動畫如何打破早期“經典藝術動畫”的固定思維,同時面臨着被哺育數十載,對國產動畫人影響極深的日本動畫風格,以及以美國代表的3d動畫的強烈競爭。

9月,隨着開學季的正式到來,熱鬧三個月的暑期檔宣告結束。2019年暑期檔國內電影市場,根據數據顯示票房176.53億元,去年是173.81億,以微弱的趨勢超越了去年。

動畫電影《哪吒之魔童降世》(下稱《哪吒》)幾乎貢獻三分之一。《哪吒》在國內已經形成文化現象,已經引發太多討論,其中有《哪吒》代表的國產動畫爲何多3D動畫,不像日本2D動畫是主流的討論

2019年9月4日,曾經打造過《小蝌蚪找媽媽》《黑貓警長》《九色鹿》等經典動畫的著名美術片藝術家、一級導演導演戴鐵郎去世,享年89歲。

中國3d動畫獲得空前的成功,中國2d動畫老輩藝術家仙逝。這彷彿是一個時代正式宣告結束了,而另一個輝煌的時代則迎來了新生。

這兩個沒有多大聯繫的事件,似乎卻預見了正處在高速發展的中國動畫行業。3d動畫開始成爲中國動畫的主流,而國產2d動畫不可避免的逐漸的走向衰落!

國產2d動畫的衰落和機遇

2001年過後,國產2d動畫面對內憂外患的的困境,其實當時算是還好的。畢竟,當時整個國產動畫產業都沒有發展起來。國內的動畫市場是一個很小很小的小市場,相互的競爭不太嚴重。

2002年,張藝謀的《英雄》開啓中國大片時代。但國產商業大片高速增長時代,則是2012年徐崢的《泰囧》過後。但這五年時間羣魔亂舞,商業大片有口皆碑的時代,已經是2017年《戰狼2》後。

中國動畫行業,如果2001年前都將其規在“計劃經濟”藝術動畫輝煌時期。那麼,2001年到2012年前後,則是中國動畫行業轉型,羣魔亂舞時期。

直到2012年左右,中國網絡動畫的崛起,終於開始打破電視臺都是低幼劣質動畫(現在還是),青少年向動畫看國外的魔咒。

當然嚴格算來,國產青少年向連載動畫的標誌,肯定繞不開2007年,玄機科技的《秦時明月》系列。而徹底打破國產動畫電影的市場規則,一定是2015年上映,獲得近10億票房的《大聖歸來》。

如果從歷史發展階段上看,應該還是2012年前後。

2012年後,國產2d動畫迎來了巨大的機遇,卻也迎來了巨大的變革時期。

那便是動畫商業時代崛起之際,2d動畫如何打破早期“經典藝術動畫”的固定思維,同時面臨着被哺育數十載,對國產動畫人影響極深的日本動畫風格,以及以美國代表的3d動畫的強烈競爭。

這個國產2d動畫和3d動畫的問題,不管是連載動畫亦或動畫電影,其產業結構組成,動畫風格發展,各自對於未來中國動畫的影響,從市場數據還是相對容易看出,3d動畫明顯壓了2d動畫一頭。

但不管如何,這一切已經和仙去的戴鐵朗老先生他們無關了,戴鐵郎老先生等老輩藝術家。他們生活特殊的時代,卻完成了後來的中國動畫人,再也難以企及的藝術成就,可中國動畫還在發展。

暑期檔《哪吒之魔童降世》以47億多的票房,國產電影票房史第二位收官。9月7日,國產2d動畫《羅小黑戰記》提檔正式上映。

這一切,或許和戴鐵郎老先生他們已經無關,但後人終究在繼承前人的精神。

如同《哪吒之魔童降世》對於經典《哪吒鬧海》的解構,雖然《哪吒腦海》並非是戴鐵郎先生導演,但何嘗不是對於當年所有美影廠的經典動畫致敬。

戴鐵郎老先生,謝謝您帶來的美好,一路走好!

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