昨天正当小编沉浸在某峡谷里不可自拔的时候(咳咳,当然是下班时间),一位同事抢走了我的手机,并且告诉我“你有病”!

当然他的后果......(今天上班听说他请了病假)

本着“愧疚”的心情百度了一下——玩游戏,精神病

小编睁大了眼睛,原来游戏成瘾已经正式被世界卫生组织列入了精神疾病,并将通知世界各国政府将游戏成瘾纳入医疗体系。

在了解这一不可思议的事件外,还意外的发现网络就这一事件已经分成三大派 ,下面就让小编这种喜欢吃瓜的群众来为大家嗦一嗦:

  • 警惕杨永信派

相信大家都知道国内赫赫有名的"磁爆步兵"——杨永信

他声称网瘾就是精神病,还发明了一套"电击治疗法"

就是在人的头上接上电极,按下开关,用电击来"戒治网瘾"。

这种做法的痛苦程度可想而知,给多少位孩子留下了心理阴影啊

美国《科学》杂志,曾用5个字来形容杨永信——最臭名昭著(Themostinfamous)

  • 产生共鸣父母派

青少年儿童群体,当然是游戏成瘾的重灾区。在平时就反对自家孩子玩电脑手机打游戏的父母亲们,这下有了WHO的理论支持后,更加认识到了一定不能让我的孩子染上这种精神病,所以看见一打游戏就浑身来劲的孩子们,家长擅自做主没收孩子的手机,剥夺了孩子的课外娱乐权利。

  • 反对病史自嘲派(以下整理来自网友们的评论)

冰糖的Shirley:追星是不是也马上要被列入精神病名单了。

我忘了我忘了我忘了:我工作强制成瘾了怎么办 好想戒掉。

DRAXING:工作压力越大,我打游戏的时间会越长。我都是利用玩游戏来释放工作压力的。

吃撑不打嗝:都别惹我,我有精神病。

oran_cc:呵呵,电竞赛堪忧了,赢了是电子竞技,输了是精神疾病。

好好的一个人,健健康康的,怎么就成精神病了呢?

其实如果真的希望孩子们有一个健康的人生,正确做法是引导他们追求积极向上的生活,引导他们通过自己的兴趣爱好去学习去探究。

反观国外,拿《我的世界》进入课堂,

再看国内,《王者荣耀》能在北大开课,

显然,如果能做好疏导,游戏对孩子的成长也能有巨大的正能量!

再进一步说,深受大多用户喜欢的王者荣耀手游,它如何进行数据储存(王者荣耀是如何存储几亿玩家的数据情况)?这就需要学习Java大数据来解决这一疑问,铭鼎教育寓教于乐,讲究实战演练,引领让各位学子深入探索其中的奥秘。

好了,不说了,小编要去吃药了~

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