直播答题正在以惊人的发展速度掀起一阵风潮。

“王思聪撒币、张一鸣撒币、周鸿祎撒币、奉佑生撒币。”有人这样形容2018年的开年局面。直播答题中,各平台通过用户奖励、平分奖金等激励机制,迅速打开了市场。目前,王思聪投资的“冲顶大会”、映客直播旗下的“芝士超人”、360投资的花椒直播“百万赢家”、今日头条旗下西瓜视频的“百万英雄”四分天下。

玩家增多,资金池不断扩大,奖金越玩越高——直播答题就这样成为了2018年的第一个风口,目前其热度还在不断上升。

同时,市场被迅速打开,大佬们的“撒币”游戏,似乎一夜之间成为了全民参与的答题狂欢。

根据各平台提供的数据,“芝士超人”最高在线人数为300万,花椒“百万赢家”最高在线人数400万。

新流量利器?流量到底有多赚钱?

如此巨额的资金投入,为什么还要进入这个领域?

前几年中国的在线抓娃娃机火爆时,前卫的创业公司一个月可以做到1500万的净利润,但如此可观的利润却没有吸引任何大公司入局,原因就在于在线娃娃机本质上是用流量换钱的生意,和一元夺宝一样。

而对于巨头来说,他们的现金流业务十分稳定健康,不需要这种形式的变现。如今的答题APP是用极其低廉的价格换取流量,5万-10万的奖金能稳定带来几十万的优质流量(整个过程中参与者全神贯注,生怕错过任何细节),而且有超高的留存,价值不言而喻。

答题APP大同小异,如何留住流量?

面对同质化流量,最终哪个平台能留住用户?

在用户流量的未来转化上,花椒某方面人士曾回答,在答题用户中,答题结束后坚持看5分钟的用户,其转化率特别高。

“这个行业爆发后飞速成为了一个红海,竞争环境很激烈。目前对于我们来说,最大的风险是用户体验。”

前几年的王者荣耀,以及最近大热的吃鸡,每一个新的游戏模式的诞生都伴随一波全民热潮。

如果说王者荣耀火爆时,其他大厂反应过来已为时已晚,这次手游吃鸡热潮各家可真是挣的你死我活,网上大大小小十几款吃鸡手游,就连大厂内部都要同时上线两三个互相竞争。

面对这种新的答题游戏模式,相比巨头们也不会放弃参与,腾讯的风格向来就是买买买,从riot到supercell再到蓝洞,能投资就投资,能并购就并购,现在这么多家小巨头们已经入场,大厂想必是坐不住的。

目前,直播答题这种模式只是刚刚兴起,短时间内还会继续烧钱。但烧钱过后,这种产品生命周期还可以延续吗?

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