摘要:最後就是登場率最高的盲僧了,這個英雄沒有操作上限,手速夠快就能秀翻全場,已經成爲打野玩家的信仰。不過這個英雄的操作難度很高,E技能的使用也需要很快的手速,不建議手殘黨使用。

截止目前爲止,拳頭已經推出了一百多位英雄,並不斷對其進行調整,以防部分英雄破壞平衡。那麼問題來了,哪些英雄的設計最成功?小編個人認爲還是以下四位英雄。

首先就是大家都很熟悉的錘石,他可以說是輔助界的常青樹,一直被公認爲輔助一哥。因爲他不僅具備先手開團的能力,同時保護能力也不弱。尤其是堪稱神技的E技能,可以打斷很多英雄的突進技能,比如皇子的EQ二連。當然,這個英雄的容錯率很低,勾不中人就沒有下文了。

其次就是生命值頑強的刀妹,重做前後的兩個英雄都很強勢,讓設計師也是十分頭疼。就拿新版刀妹來說,位移簡直不要太靈活。只要周圍的小兵夠多,你就摸不到她的衣角。只要掌握好技能銜接,往往能夠殘血反殺對手。不過這個英雄的操作難度很高,E技能的使用也需要很快的手速,不建議手殘黨使用!

還有就是可以終極搖擺的艾克,他也算一個機制很完美的英雄了。有位移有控制,清線速度還很快。打出被動的爆發傷害非常高,搭配電刑就能瞬秒脆皮。只要有大招的存在,他就能肆無忌憚的進場輸出,保命能力簡直拉滿。直到現在,他依然是玩家最頭疼的刺客之一。

最後就是登場率最高的盲僧了,這個英雄沒有操作上限,手速夠快就能秀翻全場,已經成爲打野玩家的信仰。Q技能具備追擊能力,並且有百分比傷害。W技能提供護盾,並且還能位移。E技能減速敵人,並造成傷害。大招爆發傷害極高,可以配合閃現把敵人踢回來。只要角度刁鑽,還能順帶擊飛多個敵人!

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