摘要:最後就是玩家最喜歡的快樂風男了,這個英雄的機制很完美,兼具傷害和控制,同時位移還很靈活。而有些英雄非常依賴大招,期間往往能爆發出幾何倍數的戰鬥力。

衆所周知,每個英雄的機制都不一樣,他們都有着自己的特色。而有些英雄非常依賴大招,期間往往能爆發出幾何倍數的戰鬥力。尤其是以下四位英雄,經常會讓玩家出現錯覺,以爲開大就能一挑五,其實率先倒地的就是自己!

首先就是號稱最秀ADC的VN了,她可以說是多數ADC玩家的信仰。憑藉大招的隱身機制,往往能在團戰中秀翻全場。不過她的自保能力不強,更多的還是依賴走位,一旦被控到就涼了。每當開大的時候,玩家總覺得自己是UZI附體,結果直接被刺客瞬秒。

其次就是低端局霸主劍聖了,這個英雄就是簡單無腦,發育成型後就攔不住了。開啓大招後瞬間智商減半,肯定是要進場和敵人較量一番的。然而在用過Q技能之後,劍聖就沒有什麼自保能力,往往會被直接控死。

然後就是真正的莽夫英雄奧拉夫了,這個英雄的操作很細膩,不管是接斧頭還是控血反殺,玩家都能面面俱到。然而在大招開啓後,這些細節就全部拋之腦後了,直接宛如瘋狗一樣衝進人羣中,然後就"光榮犧牲"了。

最後就是玩家最喜歡的快樂風男了,這個英雄的機制很完美,兼具傷害和控制,同時位移還很靈活。不過哪怕是大神玩家,也會犯一個強迫症。那就是當隊友擊飛多人時,總是會忍不住接大。此時智商瞬間減半,打不得過不重要,快樂就完事了!

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