《七大奇蹟》(7 Wonders)是一款規則清晰明瞭的家庭聚會遊戲。遊戲環節總共分爲三個時代,在每個時代開始時,玩家們每人獲得七張手牌,每一輪玩家選擇其中一張掀開,之後將剩餘的卡牌交給其他玩家,玩家可以把所選卡牌放置在棋板上相應的位置,或者棄掉交換錢幣。這樣幾輪下來,直到每名玩家手中剩下兩張卡牌,玩家從中選擇一張,將最後一張剩餘的放在棋板中間,本時代結束。每名玩家和相鄰的玩家對比軍隊實力,根據不同的排名獲得不同的分數,三個時代下來獲得最多分數的玩家獲勝。

古代的七大奇蹟對於玩家的初始策略將產生巨大的影響,每種奇蹟都是用不同的材質建成的,擁有不同的效力。各種奇蹟的第一層將給玩家帶來3分獎勵,建設到第三層後玩家可以獲得7分,中間層的建設會爲玩家帶來不同的好處:額外的資源、分數或者軍隊等等。

《七大奇蹟》裏的資源收集方式是相對抽象的,但是這個方式在很大程度上增加了玩家們的互動性。玩家可以用手裏的錢直接購買需要的卡牌或向隔壁的玩家購買。向隔壁玩家購買的資源將不用展示在棋板上,因爲每輪玩家都有生產和使用資源都有一定的限制,而向周圍玩家購買來的資源將不會影響到玩家當前的能力,所以最好的辦法就是收集對自己和周圍玩家都有益的資源,另外,賺取更多金錢也是一種有用的方式,這樣起碼玩家可以購買到任何想要的資源,還可以在遊戲結束時獲得積分。

遊戲裏還需要購買科技卡,每張科技卡上標有不同的科技標記,標記一共有三種。這也是玩家得分的契機,每一個標記價值一分,集滿三張不同的標記,可以 獲得七分,另外,每個標記的數張科技卡也可以兌換一定的分數。

軍隊卡可以增加玩家的軍事分數,後者在每個時代結束的時候是至關重要的——玩家要相互比較軍事實力,而後獲得分數。如果玩家的軍事實力超過其他人,在三個時代裏將分別獲得1、3、5分,而如果玩家的實力低於周邊的人,將要失去1分。這樣一輪下來,對玩家們的排名將產生可觀的影響,要知道如果玩家的軍事實力一直處於領先,當最後的時候,玩家最多將累積獲得18分。

其他卡牌的功能都非常簡單和直觀。貿易卡可以爲玩家贏得金錢和購買卡牌的折扣。在第三個時代到來時,遊戲將會加入其他的卡牌,根據周圍玩家所擁有的卡牌數以及類似的條件,將爲玩家帶來獲得分數的機會。

有一些建築卡分別爲標記成了兩種類型,一種是記在成本的左上角,一種記在右下角。前一種類型的建築表示,如果玩家已經建設了同一類建築,就可以免費的使用這張卡,類似的,後一種類型的建築表示,玩家可以直接使用這張卡。

這款遊戲中有許多互動之處,和《銀河競逐》(Race for the Galaxy)、《羅馬榮光》(Glory to Rome)這兩款遊戲差不多,但是遊戲人數最多可以達到7人。實際上,當玩這兩款遊戲時,我就在想也許《七大奇蹟》會更加精彩。

插不進去圖片了,那就附一份簡單的規則吧,不喜歡就略過啦:

遊戲設置

首先每人隨機派一張文明卡,然後翻開,根據向外的字母及圖案決定玩家使用哪塊奇蹟版的哪一面。如果是新手遊戲建議都用A面,比較簡單。

然後每人派3元(小的,灰色的是1元,金色的,大的是3元)

按照玩的人數,把第I,II,III階段的牌挑選出來。比如3人遊戲,就把4+,5+....的牌都移除遊戲。

把第III階段的紫色卡(行會卡)挑選出來,然後隨機挑選人頭+2張,與選好的其他III階段卡片洗勻。

征服分(1,3,5分)和被征服懲罰(-1)放好備用。

遊戲就可以開始了

遊戲流程

遊戲分3階段進行,每個階段玩6回合。

每階段開始時,從相應階段的牌組中每人分派7張,應該可以剛好排完的,如果缺少了或者多了就是初始設置的時候出問題。

然後在每個階段的6個回合裏面,大家都會做以下3件事情:

1) 挑選一張卡片

從手中的卡片裏選一張卡片,蓋放在自己面前

2)執行一張卡片

這裏,會有3種選項:

a)翻開卡片並且使用它

每張卡片的左上角有說明它要求的資源,假如你的文明不能提供相應的資源,你可以向左右鄰邦購買這些資源。交易不能被拒絕,每個資源默認售價2元,你一個回合可以買多個資源。但是你買了這個資源並不代表你的鄰邦本回合就失去了它,他仍然於本回合內能夠繼續使用這份資源。

例如,你買了你右方鄰邦的一份木頭,他的文明每回合生產3份木頭。本回合他選擇使用3份木頭構建一級奇蹟,即時你已經買了他一份木頭,他並不會因此而無法使用他自己生產的3份木頭。即他無須向其他人購買木頭來完成奇蹟的構建。

上方中間的圖標表示其功用,根據不同種類的卡片提供的東西各不相同

卡片分爲以下幾種:

(1) 資源卡(褐色)和人造商品(灰色)

這兩種卡打出以後放到你文明版的左上方。這些卡上的圖標表示你的文明每回合總共生產的物資,也表示了你的鄰邦可以向你這裏購買的物資總和。

(2) 文明卡(藍色)

直接提供文明的分的卡,沒什麼好說的

(3) 市場卡(黃色)

有些是讓你和指定方向鄰邦買東西時便宜點,有些是讓你馬上獲得錢,有些是爲你帶來私有商品(每回合提供一個市場上所顯示的物資或人造商品,這個商品鄰邦無法購買)

(4) 科技卡(綠色)

提供科技計分符號。科技卡會按以下兩種方式算分:

- 同一符號的卡,得分爲同一符號的平方,例如2個圓規得4分,3個石板得9分,如此類推。

- 3個不同符號各一個組成的一組得7分。不能組成一組的不得分。

算分時同一符號可以進行上述兩種計分方式各一次。例如1圓規,3石板,2日晷。最後科技卡得分就是(1+9+4) + 7 = 21分了

(5) 軍事卡(紅色)

爲你提供軍事力(劍與盾)。每個時期結束的時候,你都會和左右兩個鄰邦拼軍事力,如果你比鄰邦多會獲得一個征服獎勵(I時期1分,II時期3分,III時期5分),如果比鄰邦少獲得-1分的毀滅標記,打平則不獲得任何標記。

例如,你在第II階段結束時,有5點軍事力,你的左方鄰邦有3軍事力,你的右方鄰邦有6軍事力,那你從左方鄰邦獲得3點征服分,右方獲得-1點征服分。

(6) 行會卡(紫色)

這類卡類似於波多黎各的大建築,根據裏面的箭頭統計左方、右方鄰邦、自己的某種顏色卡的數量,每張值一分。

左下方是名字,右下方表示它可以免費提供的建築類型。有些卡片,左上方的費用旁邊會有一個建築名稱。需要建造他的玩家如果已經起了它所要求的建築,則可以不需要任何費用免費建築它!!

b) 建築一級奇蹟

每塊奇蹟版下放都會被劃分爲若干等級的奇蹟。你要構建某個等級奇蹟,首先就必須要能夠提供相應的材料,如果不夠當然也可以通過交易方式獲取。然後你要把你選的卡片,面朝下放到該級奇蹟下放。這表示:

- 每級奇蹟一個遊戲中只能起一次

- 用於標示奇蹟建築的牌不用公開給其他人看

起奇蹟只能從第一級開始起,不能跳級。

c) 丟棄卡片獲取3元

你可以把所選卡片面朝下丟到一個棄牌堆然後獲得3塊,同樣這張卡片不需要讓其他人看到。

3)把剩下的卡片傳給下一位玩家

根據時代不同傳的方向也不一樣:

I時代,順時針傳遞

II時代,逆時針傳遞

III時代,順時針傳遞

4)回合結束

當你手中剩下兩張牌的時候(第6個回合),你選擇其中一張並且把另一張丟棄。注意,這個行爲不會爲你帶來3元!!當你執行完卡片行動,對應的時代就結束,大家開始結算軍事力和獲得相應的征服點,然後進入下一階段。關於征服點數,第I階段1分,第II階段3分,第III階段5分,落敗永遠得-1分。詳細描述參考軍事卡。

遊戲結束

當3個時代都玩完,遊戲就結束了。開始算分。

可以得分的東西包括:

1) 市場卡

部分市場卡提供分數

2)文明卡

3) 奇蹟

某些階段的奇蹟直接給與分數獎勵

4) 行會卡

5) 科技卡

6) 錢

每3元得1分,多餘的不得分

7) 征服點數

把正負點數加起來就是軍事得分

查看原文 >>
相關文章