摘要:上述对比已经显而易见了,普通玩家枪法差,没瞄准人就开始噼里啪啦的开枪,通常COP不太充足的弹容量闹出太多的笑话,大家在打野战和枪王排位的时候不是没见过菜鸟互啄,双方一顿乱蹦,三梭子COP都打不死双方的尴尬画面吧。其实这两把武器的弹容量根本不需要对比,新USP英雄级肯定要超越COP很多。

现在各方都在爆料着新版本的内容,但是大多数的文章并没有太多营养,满口都是营销口气,好像新的就真比老的好一样,看看这些年打脸的次数,我都替他们心疼。

维京认为,一把武器好还是不好要分二步去走。第一步,这把武器适合不适合你!所谓适合,要根据自己的技术特点和技术水平来衡量是否能够驾驭此武器。第二步,就算适合自己,那么在目前所拥有的武器当中,这把武器是否能给自己的实力带来提升?如果带不来提升,那你买来何用?当烧火棍它都没树杈子好用!

那么,我们根据这套理论来评测一下新英雄级USP到底如何,然后在下结论。

第一,新USP和COP弹容量对比

其实这两把武器的弹容量根本不需要对比,新USP英雄级肯定要超越COP很多。我着重要强调的问题是,弹容量会带来什么好处!

维京记得上个月发了一篇COP并没有那么强的文章,引来很多人的声讨。我姑且不去论证目前游戏中的枪法好的人有多少,但是,COP到底能不能发挥出职业选手甚至主播选手内种威力——枪枪到肉的水平。大家对于自己的技术肯定心里有数——其实一句话就总结了,没有枪法,啥好武器都是白搭!

那么弹容量在一定程度上就能补充你枪法不够准的硬伤。试想一下,有多少次,你的COP都是无脑打出去的?其实很多人都是这个毛病:根本就没看准星到底瞄没瞄准人,反正就是无脑一顿啪啪啪速点,子弹打完了,就任命了。你去和他争论:大哥咱能瞄准了在开枪么?他就来一句:子弹太少,他子弹比我多!

总之就是不承认自己菜,不承认自己枪法不好,见人就慌张的事实。

新USP的弹容量大,可以补充这一点,起码,你打半年可能都打不光。容错率大大提高。

第二,新英雄USP和COP威力差距的缩小

USP已经不在是当年的小鸟枪,以前的USP是空有射速但是毫无威力。新英雄加强了他的威力属性,但是肯定不能和沙鹰以及COP相提并论。但是,这点提升已经非常可怕。因为,它拥有其他手枪所没有的优势。

第三,新USP变态的射速

其射速可以成为手枪界的斯太尔,射速属性完全拟补了威力的不足。这就好比M4和AK之间的近身博弈。谁能说近距离两把枪械谁更强?我估计大多数人会认为M4近身更占据优势!为何?因为M4射速更快。这是不争的事实啊!

那么以上三点经过综合对比,我可以得出一个你不承认都得承认的结论:枪法不太好的玩家更适合英雄级USP,为什么呢?

上述对比已经显而易见了,普通玩家枪法差,没瞄准人就开始噼里啪啦的开枪,通常COP不太充足的弹容量闹出太多的笑话,大家在打野战和枪王排位的时候不是没见过菜鸟互啄,双方一顿乱蹦,三梭子COP都打不死双方的尴尬画面吧!打的人心急如焚,队友看得哭笑不得!

那么USP的弹容量和射速均可以为这种玩家提供有力的保证,既能保证输出持久性,又兼顾了威力短板。虽然COP和威力更加不俗,可是,有些东西是需要一个前提的,这个前提就是——枪法!

这就像打篮球,你2米以上的身高,灵活性和步伐永远是你自身的短板,那么就不要去干得分后卫的干的活,老老实实站稳篮下,篮板和空接才是你的优势,对不对?

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