2018年即將進入尾聲,今年年度遊戲的討論也變得更火熱起來,當你跟一些無腦噴子無法理論時,到底該怎麼辦?想要傳達出自己心中理想的年度最佳遊戲又該這麼做呢?但是起碼這些年度的最佳遊戲會被多數認可纔行。最近在一些論壇貼吧看到一些被評論的遊戲,這不,趕緊羅列一下,看看這些遊戲是否真的被認可?

1.只要不是你喜歡的都是垃圾

別再那麼固執了,承認其他遊戲的有點那麼難嗎?大家在討論誰是年度最佳遊戲的時候一定要注意這一點,不能以偏概全。但是,有時候你還是需要用一些過度的吹捧和假消息來拆解遊戲之間的這層競爭關係,讓一些渣作無處藏身。當你結束了這一系列滑稽的表演時,還是會有一些睿智相信你的說辭,這下你就可以闡述自己心中的年度最佳遊戲了,光是靠對你心中對理想遊戲的熱情以及純粹的讚揚是不贏的他人真摯的認可的。

2.粉絲情節不利於理智評價

當你對一款主機獨佔遊戲不認可的時候,粉絲向情節卻會讓你對這款遊戲的態度180度大轉彎。就好比,《戰神》粉肯定是忠實的PS玩家,就是不喜歡這款遊戲但是也會隨波逐流,喜歡《任天堂明星大亂鬥》的人中有很多狂熱的無腦粉,要不是Xbox One上沒有多少像樣的獨佔大作,這幫粉絲估計都能用唾沫把你淹死。如果你實在是想對這些狂熱粉進行鍼對的話,建議大家一定要先下手爲強,千萬不要等你被人噴的體無完膚了才進行還擊。

3.《堡壘之夜》不能入選年度最佳遊戲,謝謝

趕緊把它從名單裏劃掉,不可否認,《堡壘之夜》有可能是比年度最佳遊戲的競選者更加成功,但是這款遊戲的受衆有很多青少年,他們是這款遊戲的死忠,而且不在乎遊戲的質量到底如何,但是讓這款吸引了上千萬玩家的遊戲退出競爭似乎也不太現實,但是講真,《堡壘之夜》是17年的遊戲了,老哥們!

4.喜歡流行事物的人大多沒有主見

大表哥2、黑色行動4、刺客奧德賽,這些時下風靡的大作,雖然十分受寵銷量大豐收,但是不意味着它們的遊戲質量屬於最佳遊戲的水平。這些遊戲的很多玩家都是一些無腦的追隨者,這也是這些大廠所希望的。但是屏幕前的你卻是一個有着大智慧的人,不是一條跟風狗,你對這些遊戲可能是有一個客觀且理想的評價的。如果你是一位小衆遊戲的玩家怎麼辦?那也沒事兒,你的高端品位正好站在了那些無腦玩家的另一面。

5.還不快說說《塞爾達傳說:荒野之息》

首先告訴大家《塞爾達傳說:荒野之息》是17年的遊戲,不參與評選。其次,選擇一個恰當的時機,把憋在你內心的想法在喊叫中發泄出來,不僅宣泄了自己情感更讓那些與你觀點相左的人變得思路混亂。

最後不得不說,不管你是怎麼想的,年度最佳遊戲中總會有些會被你說認可!

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