摘要:三類人的詳細設定1. 自願“996”者:每週“做6休1”,工作的每一天有額外成就,其分佈符合[0,0.5)區間的均勻分佈,健康積分閾值爲-20,生活積分閾值爲-20。爲了能夠進行定量模擬,我們必須假設一些標準:人生的主要目標是事業成就(每天用工作時間換取成就積分),8小時之外的工作時間有概率獲得額外成就,且成就積分的積累有複利邏輯。

996和955,哪種人生更成功?

爲了能夠進行定量模擬,我們必須假設一些標準:人生的主要目標是事業成就(每天用工作時間換取成就積分),8小時之外的工作時間有概率獲得額外成就,且成就積分的積累有複利邏輯。

接下來我們對100個人從20歲到60歲的大約14000天進行模擬,其中包括40個996的人和60個955的人。

我們進行上億次實驗,發現不在996中爆發,就在996中滅亡!

每根柱子代表一個人,縱軸則是他們60歲時的成就積分。結果顯而易見,996羣體完勝。怪不得馬爸爸告訴年輕人們,996是 “福報”。

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但馬爸爸沒說的是,人生的目標不止是成就(事業方面),至少還包括了健康(身體方面)和生活(家庭、親友、愛好等心理方面),而且他們之間會相互影響。

事業與健康、生活方面的平衡,本質上是一個時間分配問題。我們假設每個人的工作時間是固定的,花在健康上的時間是隨機的(符合平均值爲8、標準差爲0.5的正態分佈),剩下的時間都用來“生活”。

我們設置了“健康積分”和“生活積分”。這兩項積分不會計入成就,但如果某項積分過低(花在健康或生活上的時間太少),需要用高額的成就積分來兌換和彌補。當“積分兌換”達到一定次數以後,或者成就值不夠兌換,就不能再兌換了,並會進入“健康失衡”或“生活失衡”的狀態(詳細規則見文末)。

這種情況下,996的人和955的人誰的成就會更高呢?

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可以看到,大部分人的成就積分還是會隨輪次(時間)穩步增長。

但是,也有一部分人沒有跟上大部隊:由於作息不規律導致的健康或生活問題,讓他們停止了成就積分的累計,“頭頂變黑”。我們降序排列一次看的更清楚。

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996依然是一個很成功的人生策略。但是需要注意的是,996的人更容易出現健康失衡和生活失衡,甚至嚴重到不可逆的狀態。

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然而,在現實中,我們並沒有看到那麼多“996”的成功者。這在很大程度上是因爲:996並不完全是主動的,很大一部分的996都是被動的,他們的超額工作時間未必有明顯的超額收益。同時,由於他們並非心甘情願的996,所以對996造成的健康和生活問題更爲敏感。

於是我們修改了模型:假定40個996的人中,只有10個是主動的、30個是被動的。後者的超額收益明顯降低,且對生活失衡和健康失衡的忍耐力比前者更低(詳細規則見文末)。

這一輪模擬的結果如下:

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可以看到:主動996的人大多混得不錯,當然也有少數人掉隊了,但是被動996的一半都出了問題,網傳“工作996,生病ICU“也並不是一句空話啊。

我們降序排列來看看幾類人生的跌宕起伏:

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顯而易見:

1. 996了,也未必成功。

2. 最成功的都是996。

3. 最慘的是那些被動996的,投入收益不成正比,同時失衡風險很大。

所以:

如果你選擇955,願你有一個幸福的人生,面朝大海,春暖花開。

如果你被強制996,最好果斷離職,或者變被動爲主動。

如果你認識到了人生的殘酷真相後,依然選擇996,那這就是新時代的英雄主義。

不在996中爆發,就在996中滅亡!


彩蛋我們進行上億次實驗,發現不在996中爆發,就在996中滅亡!

“哪裏有天縱英才,我是把別人喝咖啡的工夫都用在了工作上了。”

我們進行上億次實驗,發現不在996中爆發,就在996中滅亡!

“浪費自己的非工作時間,等於慢性自殺。”

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“從來如此,便不對麼?”

我們進行上億次實驗,發現不在996中爆發,就在996中滅亡!

說明

1. 本文作者爲團支書,由城市數據團原創並首發。

註釋
通用設定1. 模擬週期。假設一個人從20歲工作到60歲,共40年;爲簡化計算,模擬時長設計爲每年50個工作周,40年共2000周、14000天。2. 時間分配。996者的工作時間固定爲12小時,955者的工作時間固定爲8小時。每天的健康時間符合平均數爲8標準差0.5的正態分佈,生活時間爲24小時減去工作時間和健康時間的差值。若當天的健康時間低於7.5小時則扣1分,超過8.5小時加1分;若當天的生活時間低於3.5小時則扣1分,超過4.5小時加1分。健康積分和生活積分的初始值爲0,累計最大值不可超過20分。3. 單日成就值。每個工作日獲得單日基本成就值a_basic,“996”者還可以獲得單日額外成就值a_extra,其中:a_basic=1*(1+nday/14000*4)a_extra=(1+random)*(1+nday/14000*4)nday表示這是14000天中的第幾天。隨着年齡(工齡)增長,單日基本成就和單日額外成就會增加。Random的具體設置將在後面介紹。4. 累計成就值的複利計算。第n天的累計成就值=第n-1天的累計成就值*1.0001+當日成就值。5. 休息日沒有單日成就值,健康積分和生活積分各加1分。6. 積分兌換。當健康積分和生活積分低於閾值(詳見後文)時,需使用高額的成就積分進行兌換,恢復到閾值的一半。10個生活積分=50*(1+nday/14000*4)*(n_l+1)個成就積分10個健康積分=100*(1+nday/14000*4)*(n_h+1)個成就積分當兌換次數(n_l和n_h)達到10次,或成就積分不足以進行兌換時,進入健康失衡或生活失衡狀態。7. 失衡狀態。健康失衡狀態下,累計成就積分不再變化。生活失衡狀態下,單日成就積分變爲原來的一半。三類人的詳細設定1. 自願“996”者:每週“做6休1”,工作的每一天有額外成就,其分佈符合[0,0.5)區間的均勻分佈,健康積分閾值爲-20,生活積分閾值爲-20。低於閾值需進行兌換,或進入失衡狀態,下同。2. 被迫“996”者:每週“做6休1”,工作的每一天有額外成就,其分佈符合以0.5爲底的對數分佈(也大致在[0,0.5)區間,但大多數接近0)。健康積分閾值爲-15,生活積分閾值爲-10。3. 常規“955”者:每週“做5休2”,沒有額外成就。健康積分閾值爲-20,生活積分閾值爲-20。

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