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引言

三天15場,PCPI S2總決賽最終落下了帷幕,在S1遺憾拿到FPP第五和TPP模式亞軍的17戰隊,這次終於扼住了命運的咽喉,奪得了最終的桂冠。shou也終於用一個極具分量的冠軍,證明了自己。此外,SSS、LGE、Lstars也憑藉出色的表現,分列2/3/4名,拿到了參加PUBG亞洲邀請賽的入場券。在這三天的比賽中,16支頂尖強隊共同爲觀衆奉獻了極其精彩的對抗。高手對決,勝負只在毫釐之間,而真正的強者,能夠把握住這毫釐間的機會,戰而勝之。富貴險中求,誰能看到機會,把握機會,誰纔是真正的贏家。

戰術的兩個核心

在上一篇文章中,大家可以知道在新賽制下的兩個核心需求是:1. 控制安全區內的優勢位置;2. 保持隊伍戰鬥力的完整性。從這兩點出發,就可以規劃隊伍在一場比賽中的整體戰術,也就是大家常說的運營。通過運營,隊伍可以最大化地保存自己的實力,擴大自己的優勢。在正常情況下,隊伍可以在決賽圈處於優勢位置。在極端情況下,隊伍可以獲得一個公平對決的機會。總的來說,運營是一種較爲強調防守的能力。但是,我們也知道,新賽制下,排名分僅佔分數池的20%,80%是淘汰分。一個隊伍想要奪冠,顯然淘汰分纔是大頭,也就是是要有足夠的進攻能力。

防守與進攻

PUBG裏的防守概念其實是比較寬泛的,爲什麼說運營是防守,因爲運營涉及的跳點選擇,偵察點,轉移路線,強弱側判斷,優勢位控制等內容,都是爲了隊伍的"求生"。但是絕地求生不能只有防守,沒有進攻,因爲到了“絕地”,已經是你死我活的時刻,勝者才能爲王。防守決定了一個隊伍的下限,而進攻纔是一個隊伍的上限,進攻能力越強,隊伍才越有可能喫雞,才越有可能奪冠。進攻能力又有那些呢?想必大家都很熟悉,槍法、投擲物、走位、聽聲辯位、協同、溝通……可以說就是個人能力和團隊協作的有機結合。一個好的團隊,可以使每個人都能發揮自己的能力,甚至超常發揮,這樣的團隊,纔是進攻能力強的團隊。

風險與收益

進攻總是有風險的。在比賽中,什麼時候最危險?不是強敵環伺的時候,是你進攻的時候。你開火的時候,你所有的注意力都集中在眼前的敵人,你在全力輸出,你擁有了一個最強點,也擁有了無數的弱點。但是,風險與收益是同在的,關鍵是如何控制風險,拿到你想要的收益。比如說,我們在向敵人開火的時候,在條件允許的情況下,都會選擇一個安全的位置,不會把自己的弱點暴露給敵人,穩穩拿下這個淘汰。有的時候,比如巷戰,互相聽到對方的位置,那就只能搏一搏,拼誰槍法好了。但總歸你是會知道風險有多大的,也會知道你能不能控制住局面,有多大的概率能贏。

你可以追求高風險高回報,比如倒3人滅對面全隊;也可以追求低風險低迴報,比如勸架,偷人頭;要是低風險高回報就更好,比如靜步偷襲,無傷滅隊;而高風險低迴報,比如強行開車穿越封鎖線,只有緊急時刻才能考慮;最不應該的,是無風險無回報,比如四人蹲廁所打麻將,佛系比賽。

富貴險中求

在新賽制下,不同的要求,需要的分數是不同的,16隊的比賽,前八名場均要拿5分左右,前四名場均要拿6分左右,前二名要場均7分左右,場均8分往上,那冠軍基本就是穩了。也就是說,對於低場次的晉級賽,隊伍的目標應該是儘量規避風險,在控制風險的前提下追求更高的收益;對於高場次的總決賽,隊伍的目標應該是儘量追求高收益,在保證收益的情況下想辦法抵禦風險。這裏可以拿17和LGE舉個例子。LGE在這次PCPI S2的整個賽期,拿到了9次第二名,沒有喫過一次雞,這就是典型的控制風險戰略,他們很穩定地拿到了相當的排名分和淘汰分,晉級了PAI,但是沒有希望爭冠。再說說17,17的思路就是“我全都要”,既要高淘汰分,也要盡力追求喫雞,最後他們也成功達成了自己的目標,在第二個比賽日5場豪取65分,奠定了自己奪冠的基礎。

打鐵還需自身硬

雖然大家都很清楚,只有儘量拿高分才能奪冠,但是這也是建立在自身實力上的。控制風險的戰略思路可以讓你總是隻會面對低風險的情況,你的收益預期也會非常明確,不會有奇蹟發生。追求收益的思路雖然可以讓你有機會拿到最大的收益,但是風險也是極大的,對能力的要求也是非常高的。沒有金剛鑽別攬瓷器活,17戰隊這次比賽最有競爭力的一點就是他們陣容裏的4個人能力都很強,shou和大京自不必說,Libro和067都是YTG和AS的頭號大腿。雖然作爲一個團隊,磨合時間尚短,運營上還有不足之處,在淘汰賽階段差點翻車,但是運營是可以被運氣彌補的,再加上足夠的進攻能力,奪冠也是情理之中的事情。在文章的最後,我還是要謹慎地對PAI的戰況表示悲觀。因爲韓國人的運營真的很強,個人能力也不弱,我們這次出線的4支戰隊都有比較明顯的短板,希望在接下來的時間裏能夠再接再厲,繼續進步,戰勝強敵,拿下PAI的冠軍。

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