52个孩子相约自杀:死亡游戏可能就在你孩子手机里
原标题:52个孩子相约自杀:死亡游戏可能就在你孩子手机里
可怕的是,它很可能就在你孩子的手机里!
2017年7月,江西有一个16岁的少年徐某,趁着父母不在家,拿起了菜刀,斩断了自己的阴茎!
父母发现时,小徐正倒在血泊中。
医生说,小徐是环形切除,切除得很彻底,阴茎再植成功的几率很小。
手术室外,激动的父母向记者控诉,孩子之所以会有这么偏激的行为,正是因为一个名叫蓝鲸的游戏。
是什么游戏,能让一个16岁少年,做出持刀自宫的自残行为?
说起这款叫“蓝鲸”的游戏,非常邪气,目前,在全球就有几百个青少年因为这款游戏自杀身亡!
没错,说它是自杀游戏也不为过!
01
杀人的蓝鲸
“蓝鲸”游戏(Blue Whale),是一款俄罗斯死亡游戏,是一款专门诱导、煽动青少年自杀的恐怖网络游戏,又叫死亡游戏。由俄罗斯心理学专业学生布迪金(Philip Budeikin)创建。
游戏的参与者在10-17岁之间,会完全顺从游戏组织者的摆布与威胁,俄罗斯已经至少有130名青少年被此所谓的“游戏”成功洗脑而自杀。
蓝鲸游戏引起大众的注意,还是缘于两名俄罗斯美少女的蹊跷跳楼死亡。
15岁的俄罗斯少女尤利娅,去年2月的一天,突然从一座工业园区的公寓楼顶纵身跳下……在离开这个世界前,她在自己的INS上留下了“结束”的字样,并配上了一张蓝鲸的图片。
警方随后发现,在尤利娅自杀前的一段时间,她总会在自己的社交媒体中发布一些诡异、阴郁的语句。
“你有没有觉得自己……越来越没用了。”
“我像一只鬼……”
就在尤利娅自杀的同一天,她的朋友——16岁的维罗妮卡也选择用“跳楼”这种方式,结束了自己的生命。
尤利娅和维罗妮卡
尤利娅和维罗妮卡,她们长得都很美。究竟是什么让她们选择在最美好的年龄,终结自己年轻的生命?
尤利娅在INS上发布的蓝鲸,引起了警方的注意。
无独有偶,维罗妮卡也曾在社交媒体上发布过类似的图片,却更加血腥。她在自己是手臂上,用刀刻下了鲸鱼……
警方发现,两人同属于一个名为“死亡小组”的网络社群,“蓝鲸”是这个群体的图腾,也是这个游戏的代号。
蓝鲸游戏在社交网络上流传,邀请年轻人参与某个特定的组织。
一旦你加入蓝鲸,就会被配置给一名“主人”。这个“主人”每天会给玩家布置一个任务,玩家须在50天内完成各种自残任务,包括在半夜醒来然后割伤自己。
每天凌晨4:20分起床,起来看恐怖电影,听恐怖音乐,半夜爬上屋顶。
在自己的手臂、腿上用刀片自残,并拍照或拍视频发给上级管理者,以此进入下一个关卡。
在手臂上刻一只鲸鱼,并告诉自己是一条孤独的蓝鲸。在这期间,不准和任何人说话。
……
这对很多叛逆的青少年有着特别的吸引力。
在游戏的过程中,蓝鲸游戏会逐渐摧毁你对生活的希望与向往,产生无尽的绝望。慢慢引导你自残,最后自杀。
这听起来不可想象,但“蓝鲸”却能让俄罗斯少男少女们相继赴死……
有些青少年因为叛逆和好奇,加入蓝鲸游戏。但一旦进去,几乎就难以脱身。
在参与游戏之前,参与者必须把自己的真实信息,包括家庭住址、甚至是裸照等发给管理者。管理者则宣称,一旦中途退出,全家都会被人肉,甚至被追杀,裸照会流传到网络上。
俄罗斯媒体RFE/RL的记者曾假扮15岁的青少年混进蓝鲸,亲身“体验”了游戏过程,下面是记者与组织者的对话。
“我要玩这个游戏。”
“你确定?参加了就没有回头路。“
“什么叫没有回头路?”
“就是说这个游戏一旦开始,就不能退出。”
“我准备好了。”
“好,从现在开始你每天都要秘密的完成一个任务。当你完成时把照片发给我证明。而在这个游戏的最后,你会死。你准备好了吗?”
“如果我中途退出了呢?”
“我们知道你的所有信息,会有人去找你算账。”
赤裸裸的威胁,一旦加入,这就是一条不归路。
而这些青少年自残、自杀的过程,甚至会被拍成视频,拿去交易。要想成为游戏的管理者,也需要缴纳一笔费用。
罪恶的背后,是对金钱无耻的贪婪。
这个游戏,以正常人的思维,基本上会一笑置之,甚至嘲弄一番。
但它颇有几分邪教的气质。
这款游戏借由网络,还向全世界扩张,包括英国、阿根廷、墨西哥等在内的多国都已经发布警告。
尤其值得警惕的是游戏已经通过各社交平台流入我国。
在“蓝鲸”的50项挑战任务中,有一项是每天4:20起床。
细心网友发现,在我国社交网络上,也出现了类似于 “4:20叫醒我” 的群。
甚至已经有人发现在玩“蓝鲸”游戏:
2017年5月,四川某公安局接到了一个报案,一个男孩虚弱地说:“救救我,我参与了蓝鲸游戏。”
警方赶到时,报案的少年已经连续闯了12关,他的计划是在最后一关(自杀)前,把自己的器官全部卖掉,换钱给父母报答养育之恩。
但就在越陷越深时,他想起了父母,想起了自己的朋友,才胆怯报警求救。警察发现他时,他已神情恍惚,眼光呆滞,手臂上伤痕累累。
据四川省公安厅网络安全保卫总队公布的数据,2017年上半年,仅四川一省,警方就发现了52个蓝鲸游戏参与者,他们都是11~17岁的青少年,其中22个有自残行为,另外还有两个已经精神失常,送往精神病院救治。
其中很多人已经完成了砸车、抢钱、看恐怖电影、看虐杀动物视频的关卡,正一步步走向自杀的深渊。(来源于《四川日报》)
对于青少年来说,价值观、世界观正在形成中,需警惕这类有组织、处心积虑的犯罪活动。他们极有可能导致“好奇害死猫”的可怕后果,危害孩子们的健康!
02
蓝鲸的邪恶与魔力到底在哪里?
去年,成都一个12岁的小女孩,一反往常,连着几天一到晚上,就跑进母亲房间,吵着要一起睡。
她看起来很害怕,一直跟母亲说:“妈妈,我心跳得好厉害,整天都跳得好厉害。”
母亲觉得孩子不是生病了那么简单。追问之下,女儿才说出,两年前她就一直在关注一款游戏,这几天她很害怕游戏里的人找上门杀了她。
其实,蓝鲸的游戏管理者,从没有追杀过中途退出的参与者。
那只是吓唬人的把戏。
但是它一直在做的,是引诱、煽动青少年去自杀。
蓝鲸之所以会选取青少年作为对象。是因为青少年正处于叛逆期,标新立异是共同的特点。蓝鲸宣扬的“自杀不可怕”“自杀勇敢”“自杀浪漫”等观点,正好迎合了青少年这一特征。
当然不仅仅如此。蓝鲸还有一套理论,堪比一些邪教的教义。
比如,它解释为什么叫蓝鲸。
因为蓝鲸生活在蔚蓝的深海,是一种孤独,静谧,神圣的动物。它们有集体自杀的习性,因为体积庞大,死后尸体还能为周围的生物提供养分上百年,因此还有个美丽的名字叫“鲸落”。这被宣称是“蓝鲸留给大海最后的温柔”。
这些听起来很美、很动人的解释,对青少年造成了相当的迷惑。
为此,蓝鲸游戏甚至还声称:“人生中最美好的事情都是以字母‘S’开头的,Saturday(周六)、sex(性)、和suicide(自杀)。”
给青少年贴上孤独、与众不同的标签,再美化死亡,宣扬“自杀浪漫”,鼓动青少年自杀,营造一种互相取暖的感觉。这是蓝鲸的第一步。
再比如,为什么要每天4:20这个时间点起床?
蓝鲸游戏的设计者,本来是一个心理学的高材生,他太知道,要控制一个人,首先就要剥夺他的睡眠。
长期缺乏睡眠的人,首先受到影响的,是大脑控制情绪的区域。缺觉会让负面情绪更难排解,加重抑郁、焦虑。
而4:20分,正是人体最需要深度睡眠的时候,也是人一天之中,精神最脆弱,最容易自杀的时刻。
在4:20分起床,听恐怖音乐、看恐怖电影,是在进一步摧游戏参与战者的心理防线,加重抑郁情绪,强化悲观的念头。
可见,这是一个经过精心设计的,无比阴险与恶毒的游戏。
又比如,为什么不让游戏参与者跟他人交流?
这是为了加重参与者与社会的隔离感,让他们越来越孤独,到最后相信自己是一条深海里孤独的蓝鲸,让自杀、自残这件事,变得更神圣,也更自然而然。
游戏的设计者,会重复和参与者说:“你这个废物”,“你就是个垃圾”,“你长得好丑”等等,让参与者陷于自卑的情绪中,加重虚无感、低价值感,直至陷入一种无法自拔的绝望。
俄国就有一个10岁的小女孩,玩到一半想退出,管理者就一直跟她说:“你太无趣了,父母也不会理解你,生活不可能变好。只有死亡才会告诉你答案。”
最后,小女孩选择了自杀。
这是一款名副其实地反人类的游戏。游戏的设计者是名副其实的魔鬼。
对一个正常人来说,没有谁不惧怕死亡,不热爱自己的生命。
但蓝鲸到底做了什么,会让人一步一步走向死亡?我们一一来进行揭露。
美国心理学家托马斯·乔伊纳的自杀人际关系理论中说,人自杀需要满足三个要素:
① 受挫的归属感。青少年本来意志就还处于相对薄弱的时期。蓝鲸游戏通过一遍一遍给游戏参与者洗脑,摧毁游戏者对生活的希望,陷入绝望,同时让参与者与社会的隔阂来强化这种挫败感,最后用“蓝鲸”这一带有教义性质的意向,来增强参与者的归属感。
② 知觉到的累赘感。蓝鲸游戏选择参与者,并不是在社会上普遍撒网。它一般是在各大社交网站上,寻找那些经常发布消极言论,表达出自己想死,觉得自己活着就是累赘的人。也就是说,它从一开始,就是针对那些觉得活着没意思,负面情绪比较浓的人。
③ 习得的自杀能力。哪怕有自杀倾向,很多人同样也怕痛,怕死。蓝鲸就设计了一连串的自虐、自残事件,从凌晨起床看恐怖片到用刀片在手上自残,让参与者通过不间断的自残,逐渐克服对死亡的恐惧。
正如托马斯·乔伊纳所说的:“任何使人们习惯疼痛、受伤或者死亡的经验,都有可能使他们越来越无所畏惧。”
让参与者们习惯疼痛和受伤,目的就在于然让他们最后义无反顾地选择自杀。
蓝鲸正是这样一步一步,将青少年带到了死亡的边缘。
03
蓝鲸姐妹版再现
少男少女如着魔一般的相继自杀,甚至引起了普京的重视。由普京直属领导的FSB特勤部门参与了对“蓝鲸”的调查。并在去年逮捕了Philip Budeikin。
他只有21岁,但符合了所有高智商犯罪份子的特征:孤僻、高智商、心理学高手、反人类。
他被指控在过去的三年里,在社交媒体上组织了八个“蓝鲸”组织,并诱导青年们自杀。
注意他被捕前诡异的笑容……
审讯时,他面带微笑地说:
“我只是在帮社会清除垃圾。”
“那些死于蓝鲸游戏的小孩,都死得很高兴的。”
“他们不过是一些生物垃圾,他们对社会没有任何价值,没有人在乎她们死了会有什么后果。”
遗憾的是,蓝鲸游戏并没有随着开发者的入狱而结束。它还在向全世界蔓延,甚至出现了升级版——MOMO。
MOMO始于国外一款聊天软件。有网友发起了一项挑战,先鼓动你打电话给一个陌生号码,一旦你打给这个号码,就会有一只可怕的姑获鸟,跳出来跟你聊天。
而姑获鸟,本身就是恐怖与死亡的化身。寓意是难产而死的孕妇化作的妖怪,专在晚间活动,拐走别的小孩。披上羽毛是姑获鸟,卸下羽毛是女人。
2016年日本艺术家创作了一件姑获鸟的雕塑,因为形象可怕,一问世就被国外一些人拿来散播灵异类的谣言,后来,就发展为赤裸裸地恐吓。
MOMO和你聊天,会一上来就发一些血腥、恐怖的视频,造成恐慌。随后,它就会泄漏一些你的个人信息,并声称已经操控了你的手机。并以此为威胁,让你去自杀。
目前已经证实,在阿根廷有一个12岁的小女孩,在MOMO的威胁下,自杀了。
网络传言,MOMO或已渗入QQ。
虽然MOMO是否已经传入中国还没有确切消息,但国内包括公安部在内的多家官媒,已经就“MOMO”这个新版死亡游戏,向家长们发出了警告。
无论是蓝鲸,还是MOMO,游戏的设计者,要下手的,都是我们的孩子。
04
死亡游戏可怕,父母更要反思
一个参与蓝鲸游戏的女孩在接受采访时说,她“想寻找的其实不是死亡,而是关注和温暖”。
孤僻,缺乏温暖、关注和爱,是参与蓝鲸游戏孩子的普遍特点。
事实上,一个孩子,身上伤痕累累,每天精神恍惚,却能持续一个多月甚至更长时间不被发现,他有多被忽视,可想而知。
父母们需要格外警醒和反思。
青少年心理健康问题,是死亡游戏有可趁之机的另外一个重要原因。
北京大学儿童青少年研究所曾公布一个数据,每5个中学生中,就有1个考虑过自杀。和上世纪相比,青少年的自杀率提高了60%。
很多家长常说:“今天这些在蜜罐里长大的孩子,真是不知道什么叫苦。”
这是一种认知的误区。
没有体会过物质的匮乏,不代表孩子没有尝到苦头。相反,社会越发达,物质越丰富,孩子要承担的压力,也比父辈祖辈多得多。
香港的自杀预防服务中心,几乎每隔一小时,就有学生打进热线,抱怨学业压力大,流露出自杀的想法。
浙江警方也曾在蓝鲸游戏聊天群中,拯救出了一个12岁因学习压力过大而加入游戏的女孩。
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