乐哥经常会在后台收到一些比如学音乐赚钱吗,学音乐怎么找工作之类的问题,恰逢现在临近毕业季和选专业

乐哥便约了沙皮哥写一篇类似粗暴简单易懂的《高考志愿填报指南》的小文

据说沙皮为了写这一份指南,采访了非常多的圈内好友,在这里感谢他们提供的工种职责,工作日常甚至是薪资情况

本文适合以下人群参考查阅:

·想入行的音乐小白

·有技术但对行业知之甚少的

·想在行业内转型的

注:本文所指音频行业并非泛指音乐行业,所以有如词作家,音乐表演,音乐老师,记谱员,配音导演等数个音乐相关的职位没有列入讨论范围,如有不当或疏漏,请指出补充

在这个行业里,我们能去向何方

音频行业的就业场景几乎都是跟互联网游戏、电影、电视台以及录音棚相关,因为行业的特殊性,按入行门槛分类我会把分为强需求型和混圈型两种;

简单来说,强需求型就是我们能在招聘网站搜索到的,比如录音师,编曲师,配音演员,游戏音效师;

混圈型意思就是我们比较难通过某个企业招聘来获得的工作,比如混音师,母带师,音乐监制,调音师,音响工程师等等

按工作内容分类我会分为录音类、作曲类、后期类、现场类、声音设计类和监制类

强需求OR混圈

录音类:录音师/录音助理

录音师是这个话题里最基础也是最重要的。在我国还分五个级别,初、中、高级录音师以及录音技师和高级录音技师,级别不同,职业资格级别也不同(具体参考国家职业资格证书等级体系进行划分)

当然了,这是很正经的话题,考证相关;像笔者这种野路子就不发表正经的意见了,以下是不正经的岗位职责:

多年前我在录音棚当录音师,我负责录音棚日常的设备维护工作,比如一堆麦克风用完要放进干燥柜里,干燥柜要保持24小时通电;

动联系客户,客户到棚之前会先把设备做暖身,包括麦克风、连接器材、ADDA是否正常、把录音工程先新建好,妥妥的事前准备会让接下来的工作得心应手;

这里还有另外一种情况是,如果客户是录立体声乐器的话,还需要提前做好麦克风摆位工作,这是一个非常耗费时间和考验耐力的活儿,这时候需要录音助理(一般都是学徒)来协助

后面的事就是录音过程了,如果你没有配备一个录音助理的话,那么适当地指导客户也是录音师的职责范围,以一个懂音乐的人的视觉去告诉客户,怎么样录才能到达最佳状态

PS:录音师必须懂混音,否则真的不能算是个及格的录音师,这里值得一提的是录音助理,这是初入行的好选择

其实录音助理要负责的事除了上面所言之外还有几个比较有趣的:

1.修音高修节奏

2.分轨工程音轨优化

3.人声轨包络线

所以说

录音助理基本上都是学混音的

但懂录音的小伙纸

在剧组里,一种录音师叫对白录音师,也有人称为后期录音师(这里的后期不是指混音),专业名词叫同步对嘴录音(automated dialogue replacement, ADR),ADR的质量通常会比现场录音的质量更好

另外还有前期录音师,同期录音师,和录音棚录音师不一样的是,需要对硬件设备有个完备的知识体系和使用经验,而且需要有充沛的体力,因为要经常徒手举麦克风,而且要到处跑!到处跑!到处跑!

比如我下面这位朋友以及他的朋友圈

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作曲类:作曲/编曲/配乐师

先说作曲,作曲在不同时代的定义是不一样的,前人在写旋律过程中会有和声编写的思维,所以传统意义上的作曲它和编曲没有明确的界限,直到数字音乐、电脑音乐的出现让作曲门槛越来越低,于是现在我们说作曲就是指写旋律,洗澡蹲厕时随意哼几句,也能叫作曲了

这个工种就业场景比较玄学,既然蹲厕也能作曲就没啥不可能的,但其实这个工种几乎都是兼职,包括沙皮哥圈内帮明星写歌的大咖们,他们的工牌上并没有写着“作曲家”字样,通常他们编曲是一体的

编曲或配乐师则不一样,你可能会看见很多音乐外包公司或网络音乐团体招编曲师,你会看到一些游戏公司招配乐师,而这个市场上强需求的编曲主要是两种:

一是音乐外包公司,二是游戏公司;笔者在游戏公司混过,发现这是一个市场需求比较大的工种,而且薪资还相当不错,其实很多游戏公司招聘上写的是配乐师,当然也有少数是写编曲的

最后,还有混圈型的配乐师,我们不难发现,几乎所有电影片尾出现作曲,实际上这不一定是指整部电影所有音乐都是某某某作曲的,更可能指一个音乐团队,通常包含了作曲、录音、乐手、指挥、编曲等等

当然国内电视剧也有写编曲的,比如我曾参与的湖南卫视《我站在桥上看风景》电视剧片尾中就出现,编曲:沙皮,这样的字样,而这些字幕谁出现谁不出现,几乎完全是制片方决定

好莱坞的话则有和音乐制作人员的合同,合同条款会写着“我们不能保证您的名字能出现在片尾”,所以,这细分下来是混圈型的,大家可以脑补一下,除了技术之外,可能还需考虑到人脉和一些私人关系

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声音设计类:拟音师/音效师

拟音师是一个有趣的职业,但大部分人对这个职业知之甚少。用一个例子来概括拟音师的工作就是,比如《大鱼海棠》的一组大海镜头,这里有凶猛的海水和海浪声,拟音师就是巧妙地通过一些道具来模拟出真实的场景音效,甚至是超出真实场景的音效,拟音师同时也是一个录音师,所以他必须掌握录音师的技能

其他技能包括动作模拟技巧,音画创作力,对拟音工具的想象力。又比如电影《唐山大地震》,拟音师龙岚需要对电影中不断坠落的瓦片、石头等细节做拟音,拟音棚的槽里,堆满了他从各处搜来的各种形态的石头,为了找到和画面最匹配的声音,他要把收集到的石头逐一尝试

所以拟音师的工作充满了新鲜感,但也需要具备一种坚毅的品质,因为这个工种是孤独的,常常不为人知,也没有作曲家配乐师那么风光,有些影视作品片尾甚至没有拟音师这一项,但谁又知道,几乎每一部影视作品都有拟音师的功劳

我研究发现,这个工种在国内比较少见,没有直接的企业招聘也没有其他招聘信息,但笔者也没有混过这个圈,所以这个就业门槛实在不好拿捏

音效师又名声音设计师,但在国外的电影片尾中,音效师又会细分成若干个工种,譬如音效助理、音频剪辑、音频剪辑助理、声音设计监制等等,但万变不离中

他们负责的工作概括起来就是:让画面活起来。笔者曾参与过数十款游戏的音效设计,作为一个初级音效师,我们需要对音效库素材和宿主软件使用非常熟悉

除此之外,良好的音画感是成为音效师的一个重要素质,像有些人常年不看电影,常年不玩游戏的话,想要成为一名出色的音效师是一件很难的事;而作为高级的音效师,尤其是电影方面,我们只掌握音效库的运用和宿主软件的使用是远远不够的,这里涉及到声音设计

所以一般来说,初级的音效师并不能被称为声音设计师,就像一个只会抠图用滤镜的设计师只能成为美工一样,声音设计师需要掌握除初级音效师必须掌握的技能之外,还需对各种声音的特性、频率成分、谐波分析了如指掌,另外还要熟知各种调制类效果器和合成器的使用

而最能体现出一个声音设计师是否有才华最直接的方法就是设计一个游戏CG推广片的声音,或者设计一部好莱坞科幻片的声音,想要入行的朋友不妨大胆试试。 根据我从事多年配乐音效方面的工作发现,电影方面的声音设计师目前属于混圈型工种,我们几乎没办法通过企业招聘或者网络招聘来成为一个电影声音设计师

但可观的是,游戏音效师在游戏行业内属于一个上升型的工种,笔者结合自身和圈内好友提供的信息大概有个薪资方面的范围仅供参考,一二线城市游戏音效师起步薪资为6-12k,会音效引擎的会更高一些,国产动画片起步薪资为4-6k,基本上薪资封顶是20k,当然也有比20k还要高的

比如以下这位皮断腿的前同事

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演绎类:配音演员(声优)

配音演员,常被称为声优、CV。声优这个工种几乎是以兼职形式游离在各行各业里,但出现频率比较高的是游戏、影视、网剧同人剧以及广告

成为一个声优需要有声线上的天赋和极高的语言能力。声优通常同时是一个初级录音师,大部分声优的兼职场所是在家里,有些人会搭建简单的低成本的录音室,有些则会和录音棚合作

但总的来说,目前极少机构有坐班类型的声优,所以也缺乏市场方面的统计,笔者从事游戏行业至今认识的声优几乎有以下特点:

·声音表现力强

·能模仿多种声线

·出品快效率高

因为市场化效果欠佳,所以不同声优之间的定价方面参差不齐,标准难定

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后期类:混音师/混录师/母带师

混音师简单地理解就是把一个编曲作品里所有有效音轨混合一起并作出最优听觉效果的人;广义的混音师还包括影视方面的混音工程师,他们需要对整部影视作品的配乐、对白和音效做一个声音方面的优化和平衡

混音师需要具备一双灵敏而健康的耳朵、声学方面的知识、宿主的使用、软效果器硬件效果器的使用、混音思想等技能,通常在一些中小型录音棚里,录音师和混音师通常是一体的,因为这两者的技能有重合的地方所有界限比较模糊

顺着这个思路给一些想入行的朋友一点建议,掌握录音混音的技术之后,可以先当录音助理,而录音助理很多时候是通过招聘而来的,后面可以通过实践和日积月累的经验提升成为混音师

混录师这个职称通常出现在电影里,而我们经常接触的杜比音效(Dolby Atmos)就是混录师干的事情,杜比全景声推出结合了动态对象和播放声道的崭新混音和声音定向方式,令观众全方位被声音包围

杜比全景声实现了适应性回放,确保在任何环境和不同的扬声器配置下,尽可能播放最接近原创者设想的效果,所以干这行的人我们通常把他成为工程师,因为他不仅要懂混音,他还要懂声音展示的方式,声音回放机制的设定等等

母带师是一个为作品锦上添花的职业,对作品的响度、音色、动态进行创造性地调整,从而把让几首乐曲浑然一体,成为一张真正的唱片

同时,如果音乐作品在制作过程中出现了种种问题,母带处理就是对这些问题进行弥补的最后机会。经验丰富的母带师借助高精度的母带处理设备的帮助妙手回春,对作品进行技术性和艺术性上的双重修补,但母带处理并不是很多朋友所误解的那样,仅仅是通过一大堆的电子管设备,把音乐做得更响而已

笔者听过在美国、澳大利亚留学学音乐制作的朋友口中得知,母带师在国外广为人知,并且是一个市场化的职业,工资有些比混音师还要高

而在国内,这个情况比较尴尬,所以这个职业比较适合一开始就垂直深造的人,或者从混音师过度到母带师的有一定混圈经验的老司机

当然,大前提仍然是技术,而母带技术通常建立在金钱至上,只要有所了解的朋友应该知道,过母带的设备动则十几万几十万的,这是一个有钱任性的工种,穷孩纸先立志成为一个流弊的混音师吧

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现场类:调音师

调音师,又称音响师,多指现场调音。在音乐、舞蹈、戏剧、文艺演出、影视、歌舞厅、会议厅、录音制作间、体育场馆等特定的文化艺术场所中,运用专业设备对各种声源的音质进行调控的从业人员

在舞台工程中负责音响设计、安装、调试、检测的从业人员。他们需要掌握的东西实在是太多太多了,比如声音的属性与计量、电声学原理与应用、调音台的使用操作技巧、各种周边设备的选配、连接与使用技巧、现代音频设备系统组成与操作技巧、大型舞台演出操作技能、数字网络音频与媒体矩阵等等

笔者认识的一个专做户外音乐节的调音师,他的皮肤黝黑,专业过关,全国到处跑,有一次笔者在一个音乐节演出,刚好他负责调音,他笑称:“我们做现场和你们坐在电脑前混音真是完全不一样的,工作方式和流程也不一样,而且调音师很考验耐力和体力。”

同时这也是一个神秘的职业,笔者认识好些调音师,但在收入和报酬方面朋友们都建议选择保密,所以本段略遗憾,但有趣的是,我身边的调音师大大们很多是玩band出身的,他们对乐器、线材、调音设备本来就熟悉,我觉得这是调音师的一个大的规律

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监制类:制作人/音乐总监/录音监制/音响监督

音乐监制录音监制和音响监制我统称为监制类工种,监制类的工种具备晋升性,也就是说它不是一个初始的职业,基本上他一定是从一个技术晋升而来的

比方说著名音乐总监梁翘柏、捞仔等人,他们开始是个作曲的编曲的,所以说这个工种需要一定的技术升华和审美方面的特殊能力

监制类的工种需要的能力更多是高超的技术造诣、艺术审美、项目统筹和项目规划能力

用一句话来形容这个工种:我们不仅要管填词的,还要管作曲的,管编曲的,管混音的,管指挥,管乐手,还特么要管钱该怎么用

最后,无论是市场强需求型的工种还是混圈型工种,提升自己的技术水平一定没错,顺便鸡汤一下还没入行或准备入行的朋友们,如果你混圈不够,短期内盯着强需求型的工种准没错,入行门槛也没那么高

如果你在未来有打算成为一个音乐制作人

不妨找乐哥聊聊,规划规划

在未来你有打算成为一个职业音乐制作人吗?

你都有怎样的规划呢?

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