摘要:到六之後的第一波打架其實rng有點小上頭,本來小狗穩拿李哥人頭就可以結束,但是硬打成三換三,最直觀的結果就是卡牌本應該虧一波線,小狗回家直接1100,然後擴大下路優勢。RNG在第二條大龍的時候不應該去主動抓鱷魚,遠古龍對於rng來說並不那麼重要,有了大龍就可以輕鬆上skt的高地,但是遠古龍拿到手根本上不去高地,加上小虎的裝備太差,導致poke也沒什麼作用。

首先從bp來說,沒什麼太大問題,前三手不拿中路,也是想給xiaohu一手counter位,小明的莫甘娜也被尊重了,幾個英雄拿的也沒什麼問題,skt這邊不應該拿這手錘石應該換個比較靈活的英雄洛或者布隆什麼的,這把的燈籠基本救不回誰。

skt第二輪就是想好了,再ban你兩個能支援的中路,你第四手一定不會選中路,我再拿下卡牌,下路就ez混起等拖中後期。這時的召喚師技能上uzi沒選傳送,選了治療術。其實就有點伏筆,佐伊中路淨化是沒什麼問題的,可以防止卡牌黃牌閃現定。對線期前幾分鐘其實都是正常的雙方發育,中上均勢,下路小小壓刀。

到六之後的第一波打架其實rng有點小上頭,本來小狗穩拿李哥人頭就可以結束,但是硬打成三換三,最直觀的結果就是卡牌本應該虧一波線,小狗回家直接1100,然後擴大下路優勢。結果打成三換三,本來ez血虧,到可以接受。

第二波完全就是沒考慮卡牌的位置,強壓線,而且clid還有個秒錶。結果這波之後本來faker小炸,一下倆大人頭起飛。這時候RNG其實應對的已經很好了,小虎這次又是差一點然後被包死,虎帝的缺點就是對自己的傷害認知不夠,再a一下基本必死。

RNG打到現在只能通過抓錘石來收貨人頭,索性的是,rng拿了兩個火龍。然後就是李哥被抓和棗子哥的下飯操作。雖然第三波小龍團RNG打贏了,但是火龍沒拿到,也沒什麼地圖資源,竟然還讓李哥跑了。然後霞在對方一塔面前被R確實有點下飯,clid的位置已經被卡薩看到了,有閃有R的確不應該被酒桶炸到。

然後SKT突然連續送了兩波讓RNG把氣給喘上來了。rng拿了大龍拔了skt中路高地的時候,勝利的天平已經傾向於rng了,因爲就打團來說就是rng更好打,陣容也更合理一點。但是這個時候小虎的發育太差了,沒有任何的單線能給小虎發育,導致落後faker快兩個大件。所以後期小虎沒什麼聲音也是比較正常的。

同期對比來說,狼行的裝備選擇也有些問題:因爲對面卡牌不僅可以單帶還可以隨時繞後抓另一個單帶線的人。所以作爲rng唯一的單帶線應該保證自己的生存,下路被抓死卡牌一套就打了鐵男小半管血,再配上鱷魚的破盾,只要抓就能被殺,出個振奮切換復活甲就不會被輕易找出機會。

RNG在第二條大龍的時候不應該去主動抓鱷魚,遠古龍對於rng來說並不那麼重要,有了大龍就可以輕鬆上skt的高地,但是遠古龍拿到手根本上不去高地,加上小虎的裝備太差,導致poke也沒什麼作用。

最後一波被偷家也有幾個小細節吧,第一個是狼行沒有第一時間回家,第一波回家的時候被逼退了,然後才進草叢回家的。第二,召喚師技能,因爲注重對線小狗的霞帶了治療術沒帶傳送。第三因爲視野關係,回家一直在被酒桶和錘石打斷,等到回家的時候基地水晶已經沒了半條血了。

總結來說,skt還是研究過rng的,dopa所說的20分鐘之後的李哥也是遠超其他中路的,RNG已經拖到了自己想要的時間段,團戰已經佔了不小的上峯。小狗的失誤還是很多,應該控制一下。狼行的英雄池是否還有新的有亮點的英雄,我比較推薦大蟲子這種的,前面混,後面也有輸出,爲打團而生,或者是上路選手奧恩開團用。小虎應該多少受到多一點的照顧,要不然就讓他多玩點工具人,這種佐伊一點經濟沒有和沒有一樣。小虎的單帶能力並不弱,可以擼手卡牌之類的單帶英雄。

最後,希望三支lpl隊伍小組順利出線!!!

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