摘要:而2019年的《雙子殺手》,李安顯然變得野心更大了,不僅要用高幀率拍動作、拍人物表情,還要拍真人CG。所以在《雙子殺手》中,我們還可以看到李安拍了許多流暢的打鬥畫面。

2019年10月份,李安帶着他的第二次技術革命回來了。

西方不亮東方亮,看完李安的《雙子殺手》想說:穩了

談《雙子殺手》,就必須談到三年前的《比利林恩的中場故事》。

當年《比利》雖然在美國票房不佳,IMDB評分也只有6.2,但卻在中國得到了肯定,豆瓣評分也在有接近30萬人打分的情況下達到了8.4。

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用西方人的技術,拍了東方人的哲學,許多人覺得西方人感受不到的李安式儒學,我們幫他感受到了。

而如今的《雙子殺手》,開局也和《比利》很像。

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影片在北美的口碑表現一般。

這種情況下,《雙子殺手》是否能像《比利》一樣,再次贏得中國觀衆的青睞,就成爲了一個更大的懸念。

但在10月18日看過影片之後,我們終於可以放心地說一句:穩了!

又一次西方不亮東方亮!

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《雙子殺手》的放映標準是:4K、3D、120幀。

這個組合我們已經不是第一次見了,三年前《比利》上映的時候,李安就說過,自己和一般導演對3D的認知不一樣,別人認爲3D更適合拍動作片,2D更適合拍劇情片,而他則恰恰相反。

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因爲更好的技術可以給予演員更多的發揮空間,微表情的詮釋提升了,情緒感染力也會變得更強,所以他拍了一部哲學版的戰爭片《比利》。

而2019年的《雙子殺手》,李安顯然變得野心更大了,不僅要用高幀率拍動作、拍人物表情,還要拍真人CG。

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真人CG,這個詞在這個時代聽來好像並不新鮮,很多影視劇裏都用過。

比如《白夜追兇》裏的潘粵明、《全職高手》裏的真人CG動畫、以及《阿麗塔》、《獅子王》等各種好萊塢大片和迪士尼動畫。

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大到院線大片,小到低成本網劇,真人CG都已經不算是技術難題。

那爲什麼還要特別提到李安的《雙子殺手》裏的真人CG呢?

因爲,那是120幀率下的真人CG。

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我們目前看到的大多數電影,都是24幀的,有的或許會達到48、60幀。

在這樣的幀率下,我們可以看流暢的動圖,但無法從高速移動的畫面中截出一張清晰的靜圖。

也就是說這個幀率,滿足的只是我們人眼剛好可以看清、並覺得舒適的動態影像畫面而已,但如果我們從中截圖,靜態和動態的差別是很大的。

而120幀呢,相當於你幾乎可以隨便從高速移動的畫面中截出一張清晰的圖片。

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換言之,120幀更精確、更細節,容錯率也更低。

這種情況下用真人CG,人的面部線條、微表情、輪廓都是極其鮮活的,任何一個角落出現特效假感,都會被觀衆一眼認出。

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更何況是在4K、3D、120幀這樣的組合放映條件下,3D畫面不會再像我們之前看到的那樣暗,細節展現就更極致。

這時候如果人物打光再不偏自帶濾鏡的柔光色系,那就更有難度了。

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而《雙子殺手》,就是條條命中。

李安要在這樣的片中做出一個年輕版的威爾·史密斯,面部肌肉採集的複雜程度就比一般特效要複雜得多。

而最後做出來的效果呢,就如大家所看到的一樣:真實,令人驚歎,幾乎是目前的史上最強版本了。

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當120幀的技術足以讓你看到人臉上的每一個毛孔是如何呼吸時,清晰得可以看到眼袋裏的青絲。

你甚至會懷疑這是否真的只是一個技術成果而已,莫不李安也如影片裏一般,克隆出了另一個威爾·史密斯。

這種被打破重塑的感覺,對於看慣了電影特效的現代觀衆來說,無疑又是一次對視覺的全新挑戰和衝擊。

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一般的電影,動作戲的刺激感主要是通過鏡頭切換和高速剪輯來實現的,快速的鏡頭切換,會給觀衆造成場面激烈的錯覺。

還有飆車戲,在24幀的限制幀率下,即便是30碼的速度,也可以營造出100碼的質感。動作片中許多飆車戲都是這麼拍成的,觀衆看着速度很快,實際拍攝速度恐怕也就是剛起步的速度而已。

因爲真正的100多碼,在24幀下是不可能看清細節的。

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所以在《雙子殺手》中,我們還可以看到李安拍了許多流暢的打鬥畫面。

他不必再使用短時快速的剪輯,而是真實跟隨演員的走位來抓捕細節,這種情況下,我們看到的演員動作是有頭有尾的。

簡單來說,就是你不必再只看到一隻拳頭到達敵人肚子上的畫面了,而是看到了這隻拳頭是如何出去的,如何落點,整個過程都非常清晰流暢。

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這樣營造出來的效果就是,觀衆的代入感更強了。

以前可能會像漫威那樣,配上各種超級武器,露出肌肉,乘上機甲飛船等等,一齊上陣才能讓觀衆感覺到腎上腺素飆升。

但如今僅僅只是地洞裏一場赤手空拳的打鬥戲,都足以讓我們捏一把汗了。

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特別是摩托車對飈戲,堪稱整部電影最大的驚豔之筆,一個是路上跑,一個在天上跑,雙管齊下,用摩托車擋子彈、多重花樣調戲老史密斯的戲份,行雲流水、花樣百出、簡直讓人大呼過癮。

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尤其是在4K、3D、120幀的條件下看20歲的威爾·史密斯,這件許多人都以爲李安完不成的事情,李安確實做成功了。

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威爾·史密斯的粉絲,一定可以從120幀廳裏感受到震撼的。

其次我們來聊聊這個相隔了30歲的兄弟的故事。

事實再一次證明了,說李安的劇情弱,是一件不能說服人的事情。

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李安曾說過,因爲各方面條件的限制,《雙子殺手》後期的拍攝時間變得倉促了一些。

但李安儒雅、文氣、細膩的氣質,早已決定了他劇情的厚度,絕不會是一本粗淺的流水賬,而是一個娓娓道來的故事。

尤其是前半部分劇情的鋪墊,李安一如既往地有耐心,手法依舊嫺熟。

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雖然不是以緊張的節奏開頭的,但卻做了很好的氣氛烘托,漸漸逼近人心,於無聲無息中將觀衆代入進去。

無論是從劇情節奏,還是從鏡頭畫面來說,都很有質感。

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看得出來,李安並不是想單純地拍一個只刺激觀衆腎上腺素的爽片而已,而是想拍一個和這場技術革命相配的、並能引起人文思考的作品。

比如克隆技術、父子關係、敵我關係、自我的追求與探尋等等,都是片中觸及到的命題。

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特別是這個優質基因的克隆人技術,如此活生生的展現再眼前,被當成武器一般使用,簡直就是真人版的《海賊王》傑瑪爾66軍隊。

而在120幀、李安情感敘事上,這種如同發生在眼前的真實體驗感,簡直可以讓人瑟瑟發抖。

而在戲外,李安用前所未有的技術革命,拷問着電影工業的發展,探尋着視覺感官的極致體驗。

戲內,李安又用戲劇的多樣命題,完善着觀衆對電影藝術的思考。

就像《雙子殺手》的放映海報上說的:李安的一小步,電影的一大步。

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很多東西的價值是當下的我們無法判斷的,歷史上有革新意義的作品,最後都是通過時間來洗禮和證明的。

這場技術革新能對現代電影的未來帶來多大的改變我們還不知道,畢竟24幀的影像也已經存在近一個世紀了。

百年裏我們見證了許多好作品的誕生,而下一個百年,或許又是另一個時代的開始。

唯一可以肯定的是,視覺盛宴正在被開啓,它正向我們顯示着電影的無限可能。

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