在王者荣耀的峡谷地图中,边路分为"发育"与"对抗"两条路线,前者是资源与安全成长的专属路线,而后者则有"一夫当关,万夫莫开"的特性,其主要的贡献在于带线牵制并实时提供支援。

随着游戏版本的变更,"对抗路"主要的职业定位以战士和坦克为主,其承担的任务主要有分带牵制、野区支援掠夺、团战伤害吸收、先手突进开团等。

尽管对抗路英雄主要承担的责任中并没有输出贡献,但是这并不代表着"战坦"英雄的输出贡献没有丝毫价值。

在对抗路英雄选择中,狂铁是一位拥有较高出场率的战士,其不仅可以打出可观的伤害,同时还拥有一套较为强势的防御及续航机制。

从狂铁的指数情况上分析,除了操作难度为5外,其余的生存、技能效果、攻击指数均为6,尽管并没有较高落差的权重比例,但是均衡的属性效果却使得狂铁拥有强势的综合能力。

一、狂铁特性分析及使用技巧

狂铁的技能效果主要体现在技能及普攻强化、生命值续航、控制、位移突进、输出、护盾增益等,其伤害的形式主要是以技能衔接普攻为主,且使用技能无需蓝耗。

从整体上分析,无论是狂铁的输出效果还是控制,其最佳的状态都是由被动的"能量"所支撑的,而"能量"的积累又是由普攻和技能的输出得以实现的。

因此要玩好狂铁,其中的关键便是要对技能有一个清晰的认知度。

⑴被动技能:无畏战车(增益技能,通过能量提升普攻或者技能效益)

狂铁被动技能的主要作用可分为三个方面,其一是能量机制的建立,其二是普攻与技能命中回复能量的构架,其三则是在能量堆积到一定程度之后,技能与普攻的强化效果。

具体特性分析:狂铁的技能与普攻在命中目标的情况下,会以当个目标计算获得能量的提升(普攻命中英雄恢复7点能量,命中非英雄目标获得5点能量,技能命中英雄及非英雄,会对应获得10或7点能量,且能量最多可以累积90点)。

当狂铁自身拥有的能量达到30点及其以上的时候,其技能可以打出不同的强化效果,且每次的普攻将会打出额外的50(+4/Lv)点物理伤害,并随着命中获得70(+5/Lv)点生命值回复。

使用技巧:在每次切入作战前都要尽可能的保持满能量状态,无论是在对线还是团战,都需要合理的利用小兵及其野怪积累能量值!

在中期团战期间,建议使狂铁时刻保持在战斗状态,即使是残血状态,也可以挑选合适的攻击目标通过被动的生命值续航,实现持续的战斗支援。

在面对单个目标时,最好将初始能量把控在60及其以上,这样在切入作战时,可直接依赖于普攻降低战损,且可通过技能与普攻的穿插释放获得不间断的持续强化输出。

例如:在支援中路的过程中,因为拥有60以上的能量,所以在先手使用技能突进打出控制之后,玩家们亦可直接衔接第二个技能,亦可通过普攻填补输出,最后在能量允许的情况下,直接成套技能带走目标。

这样的操作,可可以更好的引诱对手持续与狂铁对拼,而狂铁恰好可以利用续航机制实现"绝地反击"。 小提示:由于狂铁脱战之后能量值会持续衰减,因此在给队友提供支援的时候,支援的路线不易太长,且在支援的时候建议走野区路线。

⑵破碎之刃(一技能)

此技能的主要作用在于打出连续伤害,并通过命中获取生命值的恢复!使用此技能,狂铁会向指定方向连续发动两次攻击,在未充能的情况下,其单次的伤害为80(+30/Lv)(+100%Ad)点物理伤害,每命中一个目标获得2%已损生命值+30(+6/Lv)(+16%Ad)点生命值回复。

在充能强化之后,1技能的伤害效果将变为120(+45/Lv)(+150%Ad)点物理伤害,回复的效果则变为4%已损生命值+60(+12/Lv)(+32%Ad)点生命值。

特性分析:此技能的关键在于通过伤害输出实现生命值的续航,其伤害的效果与狂铁自身的最大Ad值相关,而生命值恢复则与最大生命值和最大Ad值相关(回血效果作用在非英雄目标身上将会减半)。

在释放1技能的过程中,狂铁会向前移动一小段距离,且1技能的攻击范围相对较广,因此1技能主要用于最终的伤害衔接,并通过与普攻的衔接实现"绝地反击"。

使用技巧:狂铁1技能在施展的过程中可直接衔接出两段伤害,每段伤害命中的每个目标均可获得生命值恢复,因此在使用1技能时,通过命中更多的对手,可以更好地实现技能效果的最佳状态。

⑶强袭风暴(二技能)

狂铁2技能的主要作用在于实现位移及控制,使用2技能时,狂铁会向指定的方向进行位移,并对路径上的目标打出伤害,当完成位移之后狂铁的普攻将会得到强化!

在未充能的情况下使用1技能,可打出150(+30/Lv)(+75%Ad)点物理伤害,而强化普攻则可以打出200(+40/Lv)(+100%Ad)物理伤害,并对命中的目标施加持续2秒50%的移速缩减。

在技能充能之后,强化普攻的伤害将会变为300(+60/Lv)(+150%Ad),且对命中目标施加持续1秒的眩晕以及1秒50%减速。

使用技巧:狂铁2技能的直接作用在于实现位移,当位移完成之后,利用强化普攻可以对目标的控制!需要注意的是在充能状态下,直接使用2技能并不会消耗能量,只有触发强化普攻后才会缩减能量。

强化普攻的控制是狂铁持续输出的关键,同时也是衔接其余技能的关键!由于2技能的普攻强化会直接保留一段时间,建议在完成位移之后优先使用其它技能后再释放强化普攻。

2技能的强化普攻可保留5秒左右,在切入作战时,可优先保留强化普攻,靠近对手时利用此机制可实现双控效果。

⑷力场压制(大招)

此技能的主要作用在于打出团控并获得护盾,使用此技能后,狂铁会将武器砸向地面,并以此触发范围伤害及控制效果!在技能完成的同时,狂铁会直接获得一个持续6秒的护盾。

在未充能的情况下,狂铁大招的伤害效果为250(+125/Lv)(+100%Ad),并触发持续1.5秒的减速控制,护盾的数值为1000(+500/Lv)。

在充能完成之后,狂铁大招的伤害效果将会提升至357(+188/Lv)(+150%Ad),且护盾数值则会变为1500(+750/Lv)。

使用思路: 狂铁大招可以直接衔接出群体伤害及控制效果,在残血的情况下使用大招,可以保证1技能血量恢复的完整性,同时可以更好地配合普攻获得能量恢复。

建议在释放大招时命中更多的目标,令技能的衔接及技能的效果更加的顺畅和可观。

二、狂铁边路养成计划

正如开篇所谈及的"边路战士的主要贡献并非在于输出,但是并不代表输出就不重要",通过以上狂铁的技能特性分析,在充能下的狂铁,其技能的输出权重占比最高,在搭配血量续航与大招护盾的情况下,狂铁的持续黏人输出,会让对手的前后排难以招架。

从狂铁的技能数据中可知,尽管进入充能状态下,技能和普攻的效果会得到大幅度的提升,但是在提升的过程中,技能的伤害继承数据也会得到提升。

因此,选用狂铁走边路,制定一定的养成计划是必不可少的!

引:在游戏中,关于发育的阶段主要限定在前中期阶段,因为在团战阶段,要实现最终的成长其难度和经济获取压力会很大,而在装备的选择上,只要能完成核心的三件装备便可进入成型期。

⑴前期阶段

建议优先选择1技能,在兵线交汇后,可优先使用普攻吸收能量,当对手靠近后便可使用1技能实现对目标的消耗!

当进入到2级之后,玩家们便可配合己方打野或者中单实现突袭,并在此阶段完成击杀或者拿到助攻!如果能够在2级阶段就建立起稳定的优势,那么狂铁的对线优势将会直接延续到4级!

在前中期的衔接阶段,玩家们一定要利用狂铁的牵制作用及续航能力给敌方英雄带去兵线压力,并破坏敌方边路英雄的支援计划。

从理论上来说,提高线上的存在时间是建立起经济优势的首选,但是对于狂铁这类拥有一定机动性优势的英雄来说,游走支援才是提升经济的首要方式。

⑵中期阶段

在每场对局中,中期是决定最终胜负的关键!在此阶段中,如果不能直接摧毁敌当对抗路外塔,那么狂铁的发育优势就会直接迟滞,而这对于节奏的把控难度就会得到提升!

建议在进入中期阶段后,狂铁的首要目标便是直接摧毁敌方外塔,如果开局的优势不是特别明显,可直接配合己方的中单法师或者打野和辅助实现。

一旦在对抗路中建立起了空间优势,便可直接入侵敌方buff区域,以此断掉敌方打野英雄的经济提升媒介!

除此之外,还可以直接配合己方中单法师,实现对敌方中单英雄的压制,令敌方的支援节奏完全混乱,以此直接孤立敌方的射手,使得己方打野gank能够更加的稳定。

三、狂铁技能的灵活运用

狂铁因为被动强化机制的存在,使得其间接地拥有两种不同的攻击模式!而狂铁的强化状态主要依赖在于普攻与技能的命中,因此其在实战中的输出模式具有很高的把控性。

从被动的机制中可以看出,无论是强化状态之后的续航效果还是额外的输出能力,其中的还是关键就在于玩家们对狂铁自身的能量把控!

狂铁的能量可通过技能与普攻实现循环,但是在每次切入作战的过程中,能量的积累却是制胜对手的关键。

⑴正面迎敌:

保证有60点能量,起手使用2技能接大招打出减速并获取护盾,而后衔接强化普攻,并连续使用普攻累积能量,在保证有一格能量的情况下使用1技能获取血量恢复。

利用此操作,可与对手进行持续硬刚,主要把控的点在于能量、血量值、输出。

⑵团战阶段:

利用2技能实现突进并快速使用普攻打出控制效果,而后使用大招打出团控,并以此获得护盾提高生存能力,最后使用1实战持续输出,并配合大招的护盾为整个团队吸收大量的伤害!

小提示:在团战阶段,狂铁的技能释放频率会得到大幅度的提升,如果能够在进入团战期间中把控好输出节奏,狂铁同样可以实现持续输出。

⑶追击作战:

利用闪现或者2技能实现位移,靠近对手后快速使用强化普攻,并衔接出3技能直接留住对手。

细节点:当对手的生命值并不能在段时间内完成击杀时,建议在使用2技能和强化普攻时,利用1技能再度降低目标血量,并在最后的一刻使用大招实现收割。总结

狂铁作为一位以技能输出为主的战士英雄,在输出机制方面其效果并不比"单挑王"铠弱,尽管在铠在单挑方面占有一定的优势,但是在现如今的版本中,实战单挑的可能性并不大!在对线期间,狂铁完全可以利用兵线与被动的结合持续与铠正面硬刚。

而在团战阶段,因为狂铁的技能伤害以群体性为主,通过突进利用技能命中更多的目标,在续航与护盾的加持之下,可以大幅度的吸收铠的伤害,并利用充能机制实现绝地反击。

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