LOL已经伴随我们走过了接近8个年头了,其中经历个很多次的改版,大改版小改版多的让人数不清,其中打击记忆最深的应该就是塞恩、JS等当年热门英雄的改版吧。但在那些改版的英雄里面,让小编最难忘的都不是这几位,而是一位约德尔人的改版,相信大家已经猜到了。她就是:波比。

​如果是才入坑或者对LOL以前的背景不了解的小伙伴们肯定对她的印象是停留在现版本的。虽然在以前老版本也没那么多人玩儿波比,但是只要她被玩家们选中,那都会让对面头大。现在的波比也是相当的无脑对吧,W技能可以阻止任何英雄的位移,E技能把你撞墙上动弹不得,R技能不管是留人还是救人都有很大的作用。之所以要改版,那也是因为之前版本的波比实在是太过无脑了,没有太多的团战配合性,只管向前无脑冲就是了,完全没有配合这一说法。

小编接下来就带大家一起回忆一下之前版本波比的恐怖吧。

​首先是她的被动技能,已经很让人头疼了。被动技能:英勇战士,所有对波比造成超过当前生命10%的物理伤害和魔法伤害都将会减少50%,防御塔除外。在生命值很低的情况下这个技能真的是相当强大。减伤一直作为波比的招牌吧。

​Q技能:毁灭重击,对英雄造成指向性技能(固定伤害+AD加成+AP加成+目标8%的最大生命值)但是有限制,基础伤害加百分比伤害不得超过一定指数。这也是打肉的绝佳技能啊,但是Q技能的改版影响倒不是很大,新版Q技能虽然移除了AP加成、8%最大生命值改成了6%,但是能够触发两次伤害,总的来说没什么太大的变化,可以说现版本的Q技能要强力一点(虽说不是指向性)

​中间插一句,老版本波比的原话以及皮肤都是不堪入目的,改版之后真的是让玩家们欣喜若狂。想想以前的波比就可怕(特别是台服的)

W技能:德玛西亚光辉,攻击敌人或者被敌人攻击时,波比的护甲和伤害都得到提升。新老版本对比的话,肯定是新版本的W要强力的多,因为新版本技能上的改变波比也是更偏向团战,而不是无脑追着一个人锤了。

E技能:英勇冲锋,E技能上的改变没有多大,在新版E技能多了0.5的控制。

​新版的比较好吧重点就是他的R技能了:外交豁免,此技能真的是神技啊,怪不得拳头要把波比给重做了,波比标记一位敌方英雄,免疫标记以外其他任何英雄的伤害(控制那些好像不会免疫,不然就真的就更加BUG了)波比对被标记的敌人造成的伤害会提高,最高会提高到40%。这是什么概念,标记对面ADC的话就可以无脑追着ADC锤了,其他什么的都不用管。

那对方相当于就已经少了一个C位了,这游戏还有什么意义。更多的玩家更喜欢把大招套给辅助,因为辅助伤害是最低的嘛。总的来说还是喜欢以前的波比,毕竟是ADC们的噩梦,其他英雄也拿他没有什么办法。

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