3月20日上午消息,Sensor Tower發佈2019年美國iPhone用戶在移動應用市場的消費數據報告。報告顯示,2019年美國iPhone用戶的平均付費較2018年增長27%至100美元。

移動遊戲付費方面,報告顯示,2017年美國iPhone用戶在移動遊戲的平均付費爲36美元,2018年爲44美元,2019年達到53.8美元(佔應用內購總支出的54%),即連續兩年保持22%的增長。

以下是Sensor Tower數據報告全文:

2019年,美國iPhone用戶在移動應用市場的消費達到一個新的里程碑,平均每用戶在應用內購和付費應用消費100美元,較2018年79美元增長了21美元。(注:Sensor Tower的收入預估不包括網約車,訂餐,網購等通過第三方支付渠道產生的付費。)

在這份報告中,我們將基於Sensor Tower商店情報數據,分析在用戶付費方面的熱門應用類別,以及近年來用戶付費行爲的變化趨勢。

iPhone用戶平均付費保持高速增長

由於智能手機普及率逐漸飽和,以及移動應用市場趨於成熟,2019年美國iPhone用戶的平均付費較2018年增長27%,略低於2017至2018年36%的增長率。儘管如此,27%的年增長率仍高於美國iPhone用戶增速,顯示出美國iOS移動應用生態處於健康增長階段。

對比2015年33美元的平均付費,2019年的付費額增長了203%,即複合年增長率(CAGR)達到31.9%。

2017年美國iPhone用戶在移動遊戲的平均付費爲36美元,2018年爲44美元,2019年達到53.8美元(佔應用內購總支出的54%),即連續兩年保持22%的增長。這一數據在2015年僅爲23美元,過去四年增長了近31美元,增速爲134%。

熱門移動應用類別

雖然移動遊戲在用戶消費中比重最大,但增速最高的類別是攝影與錄像。2019年,美國iPhone用戶在以YouTube等流媒體,以及PicsArt等視頻編輯應用爲代表的攝影與錄像類中平均消費6.3美元,占人均付費額的6.3%,較2018年3.6美元增長了75%。

在以Tinder爲代表的生活類應用中,用戶平均付費從2018年3.9美元,增長至2019年5.7美元,增幅爲46%。得益於Calm等冥想應用的流行,健康健美類應用的人均付費增長48%至4美元,排在第七位。

非遊戲應用的變現主要依賴於付費訂閱。在Sensor Tower之前的報告中,我們曾指出付費訂閱正成爲美國App Store新的收入增長點。2019年美國iOS用戶在Top100付費訂閱應用的總支出達到36億美元

隨着更多移動應用(包括遊戲)採用付費訂閱爲主要變現模式,我們預期在美國等成熟市場,iOS平臺的總收入將繼續增長。由於用戶獲取成本不斷增加,不少美國移動廠商已經發現,相比應用內購和買斷制,付費訂閱讓他們獲得穩定的收入,長遠來說回報更加可觀。我們的數據也佐證了這一點,從用戶平均支出來看,付費訂閱應用的收入呈現更高的年增長率。

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