未成年沉迷游戏一直是个难题,游戏的普及与其本身的趣味性让越来越多的孩子对其感兴趣,有些孩子还是能控制好自己,但大部分的中小学生自制力差,而家长们又因为工作等原因不能时时刻刻盯着孩子,最终导致孩子只能以手机游戏为伴。

腾讯再放大招,中小学生哭倒一片,有史以来最严防沉迷系统!

其实玩游戏也并非坏事,随着近些年游戏行业的发展,电子竞技已经被列为体育项目,更是即将成为亚运会项目之一。18年的IG夺冠,中国电竞战队拿下了第一个S赛冠军,几度登顶热搜。在这样的环境下,电竞行业涌现出了大批优秀的人才。说到这里可能很多人就会说,那孩子玩游戏也没错啊!对!玩游戏本身就是一个休闲益脑的好事,但是孩子不同于成年人,他们一般无法合理的掌控自己的时间,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,所以说防沉迷对于当代青少年来说是一件刻不容缓的事情。

腾讯再放大招,中小学生哭倒一片,有史以来最严防沉迷系统!

腾讯自2017年开始就开始进行未成年人防沉迷系统的构建,在今年三月更是推出“儿童锁”模式,简单来说就是,13周岁以下的孩子想玩游戏,需要家长充分知情并亲自“解锁”才可以登录游戏。实际上,经由家长同意后,也不能无限制的玩,同样还会受到健康系统的限制。13周岁以下游戏时长为1小时,且当天21点到次日8点禁玩。

腾讯再放大招,中小学生哭倒一片,有史以来最严防沉迷系统!

这就够了?不,远远不够,近日,腾讯发布公告称,将依托健康系统在未来一款新游戏上面进行“16+”试点,这也意味着直接将游戏准入年限推升至16周岁!而且16周岁以上,18周岁以下的用户同样还是会被健康系统限制,每天的游戏时间不能超过2个小时,“16+”的严格限制对沉迷游戏的孩子们可以说是无异于一次革命了。

腾讯再放大招,中小学生哭倒一片,有史以来最严防沉迷系统!

看到这样的规定,很多小学生也是拿出了对付父母的那一套,“腾讯不让我玩游戏,是小看我们自制力”“这是阻挡我加入电竞行业。”等等,其实熊孩子们心里的小九九大家也都知道,进一步的管控只是因为孩子的自制力太差,怕他们沉迷其中。“16+”很严格,但也不是完全断了孩子的“游戏梦”,孩子想玩游戏,那就和家长好好沟通嘛。

腾讯再放大招,中小学生哭倒一片,有史以来最严防沉迷系统!

看来这一次,腾讯也是下了大功夫,只有行业、家庭等多方协同监管的情况才能有效的防沉迷。在不久的将来,或许未成年沉迷游戏也不再是沉疴已久的社会问题了。

查看原文 >>
相关文章