摘要:單說這款遊戲可能出彩不多,但是《騎砍》取勝的地方是在MOD上,有無數多的MOD可供玩家選擇,其中一些質量很高,甚至有一種另外一個遊戲的感覺,而且MOD每天更新。GTA系列的超長遊戲時間歸功於其超大的地圖以及各種細節,精彩的主線故事加上數量衆多的支線故事,配以一定的探索元素。

雖說遊戲只是一種娛樂,不應該讓人沉迷其中無法自拔。但是總有一些遊戲的終極目的就是讓玩家沉醉其中,動則100個小時都玩不膩。於是就造成很多同學當年因爲節省早飯和零花錢在網吧廝混,被父母按在地上摩擦暴打!今天小妖就帶大家一起來看看當年網吧讓你口袋空空的十款遊戲吧!

《暗黑破壞神》

老實說,要通關《暗黑破壞神》其實花費的時間不多,不過這遊戲的可玩性是無限的。就拿2代爲例,N個角色,N種難度,超大的地圖,加上最主要的戰利品系統,讓無數玩家沉迷其中。我們可能會爲了一個套裝而刷上兩個星期的墨菲斯托。加上獨特的世界觀設定,暗黑破壞神進入此榜單毫無壓力。

《文明4》

《文明4》共有3種主要模式,包括多人聯網的短遊戲模式、共有400多個回合的標準遊戲模式、以及至少550個回合的史詩模式。遊戲橫跨整個人類文明歷史,從遠古一直到未來的太空時代。簡直就是遊戲界的百科全書,不玩個500小時好意思?

《上古卷軸》系列

《上古卷軸5:天際》以魔幻的背景和超開放的地圖爲最大賣點,吸引無數玩家在那實際大小有11平方公里的天際省流連忘返。無數的MOD供玩家把玩……到現在估計還有無數的玩家在其中游玩。

《GTA》系列

GTA系列可以說是開放式遊戲的扛鼎之作,從《罪惡都市》到《GTA5》,每一代都創造了超高的銷量。GTA系列的超長遊戲時間歸功於其超大的地圖以及各種細節,精彩的主線故事加上數量衆多的支線故事,配以一定的探索元素。就拿《GTA4》來說,不算DLC,做完主線任務和大部分支線任務,收集足夠的成就和要素,估計遊戲時間在80-100小時。

《口袋妖怪》系列

小妖做過一個搜索,發現《口袋妖怪》最速通關只要2小時,不過那樣毫無意義。假設你是第一次玩口袋妖怪系列,並且想盡可能多的蒐集各種要素,本遊戲絕對能花上你幾個星期來通關。龐大的地圖加上一些難以尋找的珍奇寶貝,整個世界還真是相當巨大了。

秒殺了多少少年兒童的青春?

《火焰紋章》系列

火紋系列應該算是掌機遊戲裏相當花時間的一款遊戲了。精彩的劇情讓你流連忘返,劍與魔法的世界充滿神奇,每一局戰鬥都是相當的花時間,而且還要保護角色不死,不然就要讀檔啊有木有!不過作爲戰棋類遊戲,這些都可以理解,而以上要素也是火紋系列如此經典的原因。

如此經典的遊戲希望能再現輝煌。

《騎馬與砍殺》系列

騎砍2出了!終於騎砍成爲了系列……感動到哭!騎砍是一款獨立特行但是效果奇佳的遊戲。《騎馬與砍殺》憑藉3點贏得了廣大玩家的心:高自由度的遊戲性;力求真實的戰鬥系統以及豐富的裝備系統。單說這款遊戲可能出彩不多,但是《騎砍》取勝的地方是在MOD上,有無數多的MOD可供玩家選擇,其中一些質量很高,甚至有一種另外一個遊戲的感覺,而且MOD每天更新。

除去MOD,《騎馬與砍殺》的世界也夠你好好遊玩一段時間了。

《英雄無敵》

作爲一個遊戲類型的開創者,《英雄無敵》可以說創造了一個時代,看似簡單的戰鬥實則蘊含了許多複雜的要素在其中。遊戲光是單人模式的話,就有許多種族可以進行遊戲,另外還沒加上數量衆多的資料片,就算是骨灰級玩家也得花上好幾天,一般玩家想全部體驗估計斷斷續續一個月以上是沒問題的了。雖然中間有幾代備受詬病,不過在育碧的帶領下系列似乎又煥發出了新的光環和生機。

《模擬人生》

遊戲史上最火熱也是銷量最高的遊戲之一(雖然後來ea圈錢嫌疑太重)。它實現了一個遊戲玩家的終極夢想:建立一個只屬於自己的虛擬世界,讓代表自己的虛擬角色在遊戲裏實現擁有全世界的夢想。這也是《模擬人生》讓人沉迷的原因,你會一點一滴的關注角色的生活,工作和啪啪啪。另外,你還是站在上帝視角觀看的,有一種世界之王的感覺。如果你想好好體驗角色的一生,我覺得100小時是遊戲的底線。

《無冬之夜》

這裏其實不單包括無冬之夜這一款作品,還有許多類似的歐美rpg,比如《博得之門》,《地牢圍攻》和《神鬼寓言》等。不過無冬之夜應該是其中流程最長的一個了。小妖曾經斷斷續續玩了一個多月才通關,累積時間應該超過160小時。因爲整個遊戲戰鬥偏少,對話和劇情則要多一些,整體故事和背景渲染的引人入勝,讓人沉迷也就不難理解了。

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