我接觸的第一款網絡遊戲不是石器時代,也不是傳奇,而是精靈。因爲當時網吧基本上玩的網遊都是2D的,那時候經同學介紹(初二,大概是02年底),進了精靈就發現這纔是我想玩的網遊。後來因爲外掛的問題,網易一次性封了五位數的玩家賬號作爲懲罰,這遊戲漸漸的沒人玩了,我也在自己的號被無故永久封了之後就放棄了這款遊戲。

高一下學期,關注已久的魔獸世界在2005年4月27日國內公測,當時還是期中考試,一幫子同學在下午進考場前就排隊,考完直接回家建號。當時公測的時候隨便一個服務器的排隊數量都在1500左右,基本上玩的時間和等的時間差不太多。最開始建了個人類術士,當時我們班腦殘到什麼程度,8個人玩,4個聯盟4個部落,這都不是重點,網線是電信,尼瑪我們進的是2區網通的達斯雷瑪。術士用了3天完全熟悉這遊戲後就給刪了,當時因爲十來級到西部荒野,那裏的機器人不喫恐懼,基本上引多了就得跑屍體。這讓我一個初玩的屌絲情何以堪,返回角色,delete 建了個牧師。

當時公測最開心的莫過於和路人組隊打副本。魔獸打副本要麼在主城綜合頻道喊人,要麼在副本門口等。記得牧師20左右 打了個死亡礦井,副本名副其實名副其實啊,一個副本打了整整一晚上,估計用了3個小時,但是副本打完了大家都很開心,而且互加了好友。等到6月5號魔獸開始收費的時候,好友列表除了同學基本都灰了。

60版本的魔獸世界在我看來是最有意思的版本,練級路上充滿坎坷,滿級了又不至於無所事事,當時滿級了無非就是團隊本,打戰場,探索。60級還只能在地上跑,網絡上探索的視頻多如牛毛,那時候野外PK也造就了V大,DD等大神級人物。我的小牧師在40多級就夭折了,號被盜,人物被刪,60的回憶全靠同院子的發小玩的法師了,當時他進了個挺不錯的工會,在NAXX之前一直在開荒,farm。印象最深的安其拉開門史詩任務,全服大號小號全部動員起來收集資源,才能將安其拉塵封已久的大門開啓,9城當時的服務器真心不給力,開門動畫大屏幕附近全服的人基本都在,於是那個服務器就崩潰,回檔了吧。我玩了那麼多年網遊,全服齊心協力爲了一個目標的事件只有魔獸世界的安其拉,大概是我孤陋寡聞了吧。

在等待70的時期和初中同學們在各個區練了各種小號,玩得最多的還是牧師,在我看來,集光明與黑暗爲一體的職業就如太極圖那般完美。

70階段的體驗已經是我大一時候的事了,那時就一個術士號,陪伴了我70、 80兩個大版本。雖然沒有當時的感腳,就事論事的說,魔獸世界的輝煌也就在60、 70、 80這三個版本了。

之後的85、90感覺完全沒有之前玩的創意與感覺,85級又玩了個地精牧師,85後期和朋友在聯盟玩了薩滿和盜賊。開90已經是我大學畢業之後的事情了,到目前爲止,練了很多號,唯一滿級的只有牧師,除了戰士、死亡騎士、法師、獵人之外所有號至少80以上,每個號的稱號都是十字軍,坐騎清一色的紫色始祖幼龍。後來沒時間,就把號給了朋友,正式結束這無止境的版本更新。經歷了45公測-60正式版-燃燒的遠征(TBC玩家戲稱特別遲)-巫妖王之怒(WLK忘了開)-大地的裂變(CTM操他媽- -)-熊貓人之謎(MOP)之後,感覺不會再愛了,AFK forever。

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