摘要:強度整體而言會略有上升,不過在君心看來影響並不會太大,畢竟韓信還是一個比較喫個人操作的英雄,大神和普通玩家,差距還是太過於明顯了。在改動後正式服的中低分段裏面,上官婉兒的勝率應該會略有降低,但是在高分段應該沒有過大的影響。

賞遊戲諸事,觀王者趣味。大家好,我是君心。在王者榮耀體驗服的24日,峽谷又是再度對7位英雄進行了調整,除了之前的女媧蒙犽以外,還有幾位之前沒有涉及到的英雄改動。下面,就讓君心帶着大家,一起來看看本次的體驗修改吧!

PS:體驗服版本,不代表最終上線數值及設計!


1. 韓信

被動技能:攻擊速度:50% → 60%

分析:韓信這個英雄,在本次主要是略微提升了自己的被動攻速。強度整體而言會略有上升,不過在君心看來影響並不會太大,畢竟韓信還是一個比較喫個人操作的英雄,大神和普通玩家,差距還是太過於明顯了。不過,攻速的提升,可以讓韓信在刷野方面,速度變得更快。韓信的發育,也會變得更加的舒服。對於韓信玩家來說,還是一個好事情的。當前版本的韓信, 說實話是有點弱勢的。在峽谷的衆多打野英雄裏面,目前韓信的勝率,也是從後往前數的。當然了,這個英雄如果有實力壓制的話,在中低分段會非常明顯。畢竟,韓信的刷經濟能力,堪稱是一等一的啊。

2. 女媧

二技能:技能傷害:500(+80/Lv)(+0.8Ap) → 540(+70/Lv)(+0.65Ap)

分析:女媧這個英雄,在體驗裏面也是接二連三的進行了數次的改動。一時傷害提升,一時傷害降低,看來是還沒有想好這個英雄在之後的定位。不過呢,君心個人認爲,調整後的女媧,還是值得一試的。當然了,修改後的女媧,想要打出爆發傷害,連續引爆2技能,絕對是必修課。新版的女媧,在前期因爲基礎傷害的上調,整體發育環境會稍微好一點,但是後期想要那麼簡單,可就沒有那麼容易了。

3. 鏡

基礎生命值:3264(+221.7*英雄等級) → 3264(+236.9*英雄等級)

三技能:增加效果:換位飛行過程中增加30%的免傷率

分析:目前,鏡還是一個秀的飛起的英雄。技能靈活多變,哪怕是比之元歌,也是不落於下風。本次鏡還提升了3技能的免傷,可以說是防禦等能力大大的提升了。額外的30%免傷效果,讓鏡不至於瞬間被秒,並且可以更加放心的秀起來。君心相信這個英雄正式登場的時候,絕對會是許多高分段玩家,首選的英雄。此前君心也看了不少諸如夢淚等主播的嘗試,發現這個英雄,實在是好了。而如何利用鏡的分身鏡像機制,將是決定你玩得好不好的重要標準。


4. 馬超

三技能:技能傷害:240(+120/Lv)(+0.6Ad)(+1.5~2.5*額外移速)(+0.06*已損生命值) → 200(+100/Lv)(+0.5Ad)(+1.5~2.5*額外移速)(+0.05*已損生命值)

分析:疾跑流馬超,絕對是目前高分段的邊路霸主。本次呢,主要是下調了馬超的大招傷害。哪怕,整體而言,馬超下調了多少呢?這裏君心給大家計算一下

更新前大招傷害

1級:240+0.6AD+1.5額外移速+0.06已損生命值 滿級:240+240+0.6AD+2.5額外移速+0.06已損生命值

更新後大招傷害

1級:200+0.5ad+1.5額外移速+0.05已損生命值 滿級:200+200+0.5ad+2.5額外移速+0.05已損生命值

對比之後,我們可以看到,1級的大招傷害,光是基礎傷害就少了40點,同時額外的係數加成也被降低。滿級情況下,哪怕是不討論降低的AD加成,光是基礎傷害,就是沒了80啊,更別說還有降低的已損生命值加成了。可以說,這次馬超的更好,大招傷害是降低了不少的。可以預見的是,未來的馬超勝率,會相較於目前,有一定的下降!

5. 蒙犽

一技能:傷害:5(+15/Lv)(+0.35Ad) → 5(+10/Lv)(+0.35Ad)

分析:蒙犽的傷害下調,應該是意料之中的事情。整體而言,1技能的基礎傷害,每一級降低了5點,滿級1技能的情況下,降低了25點。對於後期蒙犽來說,幾乎是沒有太多的影響,但是前期的戰鬥力,無疑是有了不少的下降。而目前的蒙犽,前期本來就不強,未來要使用的話,就更需要注重前期對線了。需要注意的一點是,蒙犽是一個很喫技能CD的英雄,因此在前期我們是可以考慮出冷靜之靴,來保證自己技能的冷卻。1技能CD下的蒙犽,戰力是很低的。前期的時候,君心建議大家不要陷入過多的對拼。

PS:前期的時候,蒙犽可以考慮多點幾級的2技能。初期的2技能,在消耗對線方面非常的厲害。基本上,常規的射手,喫上幾個2技能的消耗,就是得老實回家了。初期點2,可以大大緩解蒙犽線上的劣勢。


6. 魯班大師、

三技能:冷卻時間:45(-5/Lv) → 50(-5/Lv)

魯班大師算是一個低分段見不到的輔助,但是如果會玩的話,高分段還是很受歡迎的。大招的冷卻增加,五秒的時間,雖然看似不起眼,但對於遊戲實戰影響還是有的。正式服時,應該勝率會有略微的下降。

7. 上官婉兒

上官婉兒的筆墨觸碰聲可以在更遠的無視野距離內被聽到 → 上官婉兒的筆墨觸碰聲可以在更遠的有視野距離內被聽到。

筆墨聲音的改動,讓上官婉兒在突襲時,被對面發現的速度,會變得比以前更快。在改動後正式服的中低分段裏面,上官婉兒的勝率應該會略有降低,但是在高分段應該沒有過大的影響。畢竟,筆墨聲改動後是需要視野的,而高分段基本有視野的話,不會出現察覺不到的問題。


8. 老夫子

修復老夫子攻速過高時,造成額外普攻傷害時會丟失普攻法球效果的問題

修復老夫子造成額外普攻傷害幾率比實際低的問題

本次的更新,對於老夫子玩家,無疑算是一個好消息了。畢竟,這次修復之後,老夫子就不用在擔心普攻丟失各種傷害的問題了。這次調整後,老夫子的實戰傷害絕對是會有一定的提升的,許多對於普攻加成的裝備,我們也是可以大膽的嘗試了。相信呢,在未來的邊路里面,老夫子也是會有越來越多的人嘗試。當然了,想要真正練習好老夫子這個英雄的話,大招的命中率,絕對是要保證的。在中後期單挑的時候,老夫子只要能夠大招命中,幾乎就是站樁對拼無敵的。

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