隨着第十七屆ChinaJoy圓滿落幕,接踵而至的便是一年一度的金翎獎。

中國數字娛樂領域肉眼可見的發展速度,將遊戲這一新興文化載體的潛力發揮到極致,產業本身也自然而然地邁入黃金時代。根據《2018年中國遊戲產業報告》,去年我國遊戲市場實際銷售收入達2144.4億元,約佔全球遊戲市場23.6%,遊戲已然從略帶神祕的“舶來品”發展爲盡情揮灑想法與創意的自主平臺,而金翎獎爲何總能夠慧眼識珠,記錄下那些引領潮流的優秀作品,又是如何一步步成爲中國遊戲的指路明燈?


十四年風雨同行 金翎獎和中國遊戲的芳華


砥礪前行,成就中國遊戲業“奧斯卡”

世界電影領域有着無人不曉的“奧斯卡”,而金翎獎作爲中國遊戲產業頂尖的評選活動,其對於整個領域的價值絲毫不亞於前者。

2005第一屆金翎獎的亮相可謂佔盡天時地利,ChinaJoy的驚豔表現證實了國內玩家羣體的無限活力;“民族網絡遊戲重點出版工程”將具有自主知識產權、弘揚優秀文化的原創作品推向更高的舞臺;信息時代的高速網路碾碎了全世界玩家間的時空隔閡。在這樣一個充滿了挑戰與機遇的時間點,急切地需要一項客觀、權威、獨到的評選活動不斷反映趨勢和格局,記錄前行道路上的每個腳印。


十四年風雨同行 金翎獎和中國遊戲的芳華


從《魔獸世界》壟斷“玩家最喜愛的網絡遊戲”、“最佳引進網絡遊戲”、“最佳3D網絡遊戲”三項大獎,並罕見地蟬聯四年“玩家最喜愛的網絡遊戲”;到《夢幻西遊》將“文化尋根”貫徹到底贏得尊重與榮耀;再到移動遊戲、二次元作品百花齊放。金翎獎始終憑藉自身的高素質,在特定的時期、特定的社會環境下,根據作品的市場表現作出嚴肅的評判,即便內容迥異,但脫穎而出的必然是順應時代、體現玩家意志的經典。中國遊戲產業從咿呀學語,到獨當一面,金翎獎是當之無愧的支柱之一,其骨子裏對於“變”與“不變”的深刻認知成就了這個頗具影響力的獎項。


十四年風雨同行 金翎獎和中國遊戲的芳華


與時俱進的改變

遊戲產業向來都以發展、變革、創新爲核心,信息化時代的快節奏帶來的是殘酷的弱肉強食,其更新迭代的速度絲毫不亞於數碼科技,最終形成的穩定趨勢便是日新月異的審美水準,而玩家的認可始終決定着時代的偏好,爲了迎合高速的變化,金翎獎作爲推陳出新的大舞臺,必然也需要不斷地發展進化。與時俱進——這也成爲了金翎獎的永恆標籤。

2008年網頁遊戲正式成爲全新的獎項類別出現在金翎獎的榜單上,這無疑是對當時國產單機遊戲遭遇瓶頸、頁遊進入史無前例噴發期的最好寫照,《七雄爭霸》、《龍之刃》、《商業大亨》等等現象級的頁遊不僅爲該品類後續發展方向和盈利模式奠定了基礎,更是那個時代網遊廠商與玩家羣體供需關係的縮影;另一方面,國產單機遊戲日漸式微,只剩《大富翁》和《仙劍奇俠傳》等老牌廠商的傾力之作碩果僅存,對比之下,諸如《極品飛車》、《紅色警戒》等境外佳作的領先無疑在不斷地挑戰着整個中國PC領域,國產單機很長一段時間在金翎獎上失聲,而作爲行業見證者,金翎獎在2009年甚至直接保留了PC單機類別獎項。如今回顧,種種舉措勢必要揹負無數的不解和質疑,但這正是金翎獎的適應力,不僅僅是一個理性的旁觀者,更多的是擔起一個頂尖獎項所帶來的責任;不止步於爲優秀的作品加冕,而是默默地鞭策所有的懈怠。


十四年風雨同行 金翎獎和中國遊戲的芳華


金翎獎經歷十四年的砥礪前行,如今國產單機、家用機遊戲的東山再起;手機移動類遊戲從嶄露頭角到撐起半邊天;移動電競化、二次元化、H5的崛起等等細分領域的成長;VR\AR類型的虛實結合內容鋒芒畢露;精品化趨勢下海外遊戲、代理遊戲走上正軌;具有強烈個體特色、盡情揮灑意識的獨立遊戲驚豔登場……金翎獎始終用那份領先於浪潮的變化論緊緊維繫着與國產遊戲的羈絆,不斷地見證、同行。


十四年風雨同行 金翎獎和中國遊戲的芳華


持之以恆的堅守

不僅有日新月異的變化,金翎獎走到今天依靠的還有一份執着,正是有原則、有底線,才真正反映了金翎獎對遊戲行業十年如一日的堅守。。

不難發現,前期境外遊戲展現出的統治力在積極引導國內遊戲迎頭趕上的同時,也催生了不少同質、跟風、模仿甚至是赤裸裸的抄襲現象,缺乏原創意識,自然無法孕育精品,在急功近利的浮躁氛圍下,金翎獎的獨到眼光從未有所偏離。“體現玩家心聲的大衆獎項”,這並不是一個簡單的定義,而是金翎獎始終貫徹的精神,從《魔獸世界》霸佔榜單,到以《夢幻西遊》爲首的那些國產佳作取長補短,最終逆襲留下濃墨重彩的輝煌;從PC遊戲乏力沒落,到家用機市場革新再起;從笨重的硬件到移動便攜穿戴,這些實際上都是技術和內容驅動的必然結果,也是玩家們親自掌控的發展歷程,而金翎獎也一如既往地爲玩家發聲,爲產業定標。


十四年風雨同行 金翎獎和中國遊戲的芳華


而回歸到遊戲本身,作品的質量也始終是決定成敗的關鍵因素,金翎獎作爲品質的保障,自然也從不會在這方面含糊,《守望先鋒》、《Dota2》、《反恐精英》、《勇者鬥惡龍》等等海外超級IP的實力,理應在高水準的舞臺得到肯定;而《王者榮耀》、《劍俠情緣》這樣的優質國產遊戲,同樣配得上榜樣的榮耀。金翎獎秉持的,便是客觀,不會迴避與世界頂尖作品的差距,也絕不會妄自菲薄,無視國產力量的覺醒。


十四年風雨同行 金翎獎和中國遊戲的芳華


忠於玩家、鼓勵原創、敢於預見,正是固有原則的可靠,才鑄就了金翎獎的品牌價值,也是這些堅守,才讓中國遊戲產業始終有一杆標尺,助力更上一層樓。

共赴所期許的未來

除了玩家,金翎獎自創辦以來一直備受行業關注,幾乎每一屆都會有明星企業、明星產品亮相。騰訊、網易、盛大遊戲、完美世界、巨人網絡、搜狐暢遊等這些在中國遊戲市場上叱吒風雲的重量級企業及其領軍人物如紀學峯、陳德文、鄒濤、石海也往往做爲頒獎或領獎嘉賓而成爲歷屆金翎獎頒獎典禮的常客,正是玩家與廠商的共同經營,才成就瞭如今權威的金翎獎。

隨着數字娛樂領域的飛速發展,遊戲精品化、輕量化的趨勢也日益凸顯,市場的爭奪也勢必愈發激烈,但對於一個健康的產業,優勝劣汰永遠是發展的主題,在無限的挑戰和機遇面前,金翎獎依然會作爲風向標,承擔起不斷推動產業發展的關鍵角色。

(52PK)

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