CS:GO新引擎可能会在两个月内安装,游戏画质将会极大程度提高!

对于目前国内的FPS玩家,游玩最多的两款游戏应该就是CF和端游的绝地求生了,不知道大家是否还记得小时候我们所玩过的CS1.5和1.6,直到现在,你进入这款游戏,依旧可以看到很多人在局域网上游玩,这是绝对不能遗忘的经典。它后续的作品其实还有很多,只是大家不了解罢了,比方说近两年火起来的CS:GO,就是将原来老地图的版本重新更新,而且将游戏整体进行了改革,再加上这款游戏是从国际服转为国服的,目前游戏内的玩家有很多。


作为一款经典的FPS游戏的IP,这类游戏不仅需要给玩家流畅的操作,在游戏画面上也需要不断的升级,因为CS:GO作为一款全球风靡的游戏,如果不在某些方面有着突出的优点,是无法吸引众多玩家的,玩家们已经不断呼吁,希望能够改善游戏的品质。V社当然也注意到了这一点,他们的社区人员宣布,在近两个月之内,CS:GO可能会移植起源2的引擎。


拥有好的引擎是提高游戏画面最好的方法。一位游戏视频大佬专门发了一期视频来为大家做出了解释,并且告诉观众们:他通过某位知名的大佬的得到了这个消息,引擎的问题已经解决了,可能在两个月之内就要还上起源2的引擎。因为这并不是官方的消息,所以这位大佬也秉持着怀疑的心态,但是从他的描述来看,他本人是更加愿意相信这个消息的,而且他表示目前还不能寻求更多的人去证实这个问题。

其实早在今年年初的时候你,Nors3大神就在DOTA2的更新中发现了这件事情,他找到了一串代码,明显是来自于起源2的,其中有阴影和渲染的内容。从这一点可以说明,V社在很早之前就已经完成了引擎的制作和更新,目前的主要工作已经在为移植做准备了,更有人提出,这一计划18年的时候就开始了,用不了多久就会正式完成。


虽然说众多消息已经指明该引擎会被引用,但是我希望大家还是不要太激动,因为目前我们还无法确定消息的真实性,还需要等待官方具体的发布,另外,还需要很长一段时间来消除游戏的BUG。目前的CS:GO人气还是非常高的,我相信,如果引擎经过修改之后,一定会吸引更多的玩家。

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